作者 freaky2586 (freaky2586)標題 [情報] 微軟很早決定要關閉Ninja Theory時間 Wed Jun 17 12:28:30 2026
https://www.gamefile.news/p/xbox-studio-contraction
根據Game File收到知情人士透露
Ninja Theory日前剛在XBOX發表會上公開地獄之刃第三部遊戲 賽奴雅SEUNA
據表示微軟在發表會前早就決定要關閉Ninja Theory工作室
會讓賽奴雅放在發表會上公開目的是吸引投資方能接手工作室
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https://reurl.cc/V2Az3Z
彭博報導目前有三家第一方工作室Doble Fine、Ninja Theory、Compulsion Games正在與
微軟談判
尋求買家或分拆獨立,避免遭受關閉
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※ 作者: freaky2586 2026-06-17 12:28:30
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推 bala045: 微軟負責給錢 放權 挨罵 還要幫找下家 真苦1F 06/17 12:35
推 ginsong: 同梯被收購的還有PG,Phil的眼光也是很迷3F 06/17 12:44
推 hoos891405: Bleeding Edge 也是啊,根本就微軟的星鳴特工4F 06/17 12:53
推 TETUO: Ninja Theory有人願意接手的話,會改出主流受眾的動作遊戲了嗎?地獄之刃1.2太挑人玩,花在上面的時間夠多了5F 06/17 13:53
→ greedycyan: 太可惜了 希望有人能接手他們
歐美做動作遊戲的前段班12F 06/17 14:31
推 hoos891405: 神經病2的戰鬥非常出色,而且AI獨招變化都很高,可是95%內容都不是戰鬥14F 06/17 14:36
→ f16leon: 忍者以前反而蠻多大眾口味遊戲16F 06/17 14:41
推 Howardyu: 希望能有金主收Ninja 讓他們回去做擅長的動作遊戲
以前的玄天神劍 西遊記都不太賣 DmC已經算好一點了17F 06/17 16:13
→ Barefoot24: 關閉也沒差吧,這些人再去其他工作室就好,難道這群人很愛自己以前做出來的IP?20F 06/17 16:36
推 Howardyu: 哪個遊戲工作者會不愛自己創造出來的IP22F 06/17 16:42
推 goodday5566: 他們一直做這種超冷門小眾遊戲 到底是自己大主大意還是被微軟逼的阿?23F 06/17 16:43
→ Howardyu: 主要是市場接不接受 讓他們能不能繼續做下去罷了
忍者理論早期做動作遊戲的時候真的就是不賣
後來他們不挑戰3A遊戲 改用小團隊作出地獄之刃才成功
接著就軟軟買下來了
最後花了這麼多年的地獄2又不賣了XD25F 06/17 16:43
→ supereva: 我是完全無感 地獄之刃2明明很短我還是撐不下去
一直走路到底要幹嘛32F 06/17 19:00
推 iammatrix: 這就像拍了藝術電影 但是不賣座一樣 玩的人玩不下去34F 06/17 22:50
推 SHR4587: 明顯就微軟放任他們做自己愛做的,結果都做這種超
級無敵冷僻的遊戲,不是說做冷門不好,但專做冷門
還要活下去就太奢侈了,微軟真的要關我覺得剛好而
已
開遊戲大半時間都在走路是要用個屁腦袋
而且說真的明顯要做這種冷僻東西有更好的表現方式
,不合現代玩家胃口的遊戲類型很多也開始盡量妥協
努力擴大客群,地獄之刃開頭瘋狂慢速走路就先把玩
家都篩光光了36F 06/18 00:59
推 rakuinn: 市場現實,沒有成績就滾蛋吧!45F 06/18 03:09
→ supereva: 一直走路 流程又短 應該章節式 一兩年出一款才對
還做那麼久46F 06/18 08:02
推 JIKUAI: 地獄之刃2覺得是少數UE5畫面達到巔峰的遊戲,就算被分去其他工作室支援也可以48F 06/18 08:12
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