作者 freaky2586 (freaky2586)標題 [情報] 微軟測試實體遊戲光碟轉數位版功能時間 Thu Jul 2 09:56:47 2026
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實體光碟轉數位版的功能最早在2020年微軟這方面申請專利,但多年下來未實現
據Windows Central編輯Jez Corden引用The Verge報導XBOX員工正在為這項功能作測試
*代號Xbox Positron
*這項功能讓現階段擁有實體版的XBOX玩家存進你的數位版遊戲庫
*延續XBOX一向重視向下相容功能策略
現階段謠傳內部測試流程
*支援的XBOX光碟放入主機,安裝並啟動遊戲
*系統會把這款遊戲的光碟與你的XBOX帳號建立數位授權
*授權完成後之後像數位版下載遊戲遊玩
*如該遊戲有支援XBOX Play Anywhere功能亦在XBOX On PC遊玩,亦支援雲端串流遊玩
*如果玩家二手轉賣XBOX實體光碟或轉讓其他XBOX帳號,將失去該遊戲數位版的擁有權
目前謠傳支援XBOX實體光碟
*Xbox One
*Xbox Series X
初代Xbox、Xbox 360將不支援此項功能
部分Xbox One初期實體版光碟因製造方式不同,可能無法支援此功能
根據The Verge表示微軟是否取消Project Helix支援實體光碟機還在作討論
但預期Project Helix可能會跟進腳步取消實體光碟機
Windows Central得到消息是微軟較傾向避免加入實體光碟機
其中原因光碟機成本可能提高主機售價,其次XBOX玩家購買數位版遊戲占比多
新任策略長Matthew Ball日前表示由於AI影響下重新思考Project Helix整體策略
不過這次Sony罕見比XBOX更提早宣布停止實體版遊戲光碟的銷售
相信XBOX內部在關注這方面的反應
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※ 作者: freaky2586 2026-07-02 09:56:47
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推 twenty7: 個人早在360後期都買數位版,不用換片真爽,也不怕被家人丟掉,只是360版忍2不知道被我丟去哪了XD1F 07/02 10:35
推 brianuser: 是怎樣,他是可以辨識這片的授權已經用掉了喔3F 07/02 11:30
→ supereva: 如果每張光碟都有獨立的識別碼就可以
但這樣會不會有人拿轉換過的去賣6F 07/02 11:53
推 Kamikiri: SONY自己身為藍光聯盟成員都放棄了
微軟應該不會堅持還要實體版吧
這幾年一堆廠商退出藍光了
需求降低代表成本應該會比以前還高
如果微軟繼續做實體版 我會覺得很勇敢9F 07/02 12:57
→ Kamikiri: 可惜我One的片子都沒留了 反而初代跟360還有一兩片15F 07/02 13:09
→ zingy: 我的首發Xbox series x從來沒吃過光碟,我連光碟機是好的壞的都沒試過。16F 07/02 13:40
→ IRPT001: 神
阿湯哥冒煙那招18F 07/02 14:08
→ midas82539: ...現在能找到XBOX實體遊戲大概比日本壓縮機還稀有
再考量二手購買者不能數位化那實用性不高20F 07/02 14:40
推 Kust: 二手購買可以轉啊 新擁有者會取代舊的22F 07/02 16:25
推 bala045: 挺潮的 我忍外2光碟終於可以不用每次都插進去23F 07/02 16:30
推 WLR: 我只有360的片24F 07/02 17:31
推 faang: 買XSX之後,除了相容的忍外2,從未放過實體片25F 07/02 18:34
→ supereva: 怎麼大家都是放忍外2 我也是XDDD26F 07/02 19:08
推 Tsukasayeo: 我是放失落的奧德賽,買來擺很久等到買XSX才玩27F 07/02 20:11
推 Dante6: 台灣沒有多少Xbox實體片也是個問題28F 07/03 09:17
推 iceranger: 不支援360,那這功能對我來說就沒用了。29F 07/03 10:58
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