作者:
kirbycopy (開口吞地球)
123.195.200.209 (台灣)
2024-04-26 11:43:29 推 ALuBa13: 我好興奮啊!!我好興奮啊!! 25F 04-26 13:19
作者:
luffy7493 (魯乎)
119.77.164.251 (台灣)
2024-04-18 21:20:40 推 ALuBa13: 當然是nekopara啊 88F 04-19 15:46
作者:
e1q3z9c7 (界安)
119.14.206.147 (台灣)
2024-04-09 18:30:40 推 ALuBa13: 放出來對比的照片找了不會數三(圖上手比四)的那一幕我懷疑是故意的 XDDD 15F 04-10 00:02
作者:
penguin974 (耐殺玫瑰)
111.241.108.129 (台灣)
2024-02-06 22:28:12 推 ALuBa13: 打寶+回合制....不就魔物獵人嗎!? XD 62F 02-07 04:53
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
118.166.12.123 (台灣)
2024-01-17 15:35:30 推 ALuBa13: 20min 最大的問題是實用的技能太少,角色特性沒有足以支撐的武器和技能,導致玩沒多久就一直在重覆一樣的內容 49F 01-18 05:26
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-01-04 16:24:39 推 ALuBa13: 整體不錯,但build的變化個人覺得略少(我是玩弓箭手),點數的自由度有點低 22F 01-04 19:57
作者:
LEAFKEY (葉鍵最萌)
59.104.178.178 (台灣)
2023-12-22 22:41:05 推 ALuBa13: 推 這款超好玩的,雖然隱藏結局超難 4F 12-23 01:27
作者:
iecq (淡藍色的水)
150.116.37.252 (台灣)
2023-12-13 20:40:59 推 ALuBa13: GGWP 功成身退 17F 12-13 23:39
作者:
Christer1225 (雪が降っていた)
1.200.240.54 (台灣)
2023-12-12 12:57:57 推 ALuBa13: 赤字營收 25F 12-12 13:38
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.126.16 (台灣)
2023-12-07 03:21:15 推 ALuBa13: 看怎麼定義「線上遊戲」,如果是指mmorpg那種大型多人的,我會覺得就是個糞game(就像現在爛大街的VRMMORPG漫畫一樣),而且從遊戲開發設計的角度來看,這樣做效率差又浪費資源,很沒意義 8F 12-07 05:07
作者:
popo1234 (我很好騙)
223.139.30.34 (台灣)
2023-12-06 09:07:05 推 ALuBa13: 都組電腦了,當然是掛著跑3Dmark、benchmark、跑分軟體和架ai深度學習伺服器啊 259F 12-07 04:59
作者:
kobe30418 (吾有上將潘鳳)
61.61.92.249 (台灣)
2023-11-29 21:54:57 推 ALuBa13: 光本身算不算物質? 26F 11-29 23:06
作者:
songgood (ilovegoodgame)
114.37.108.129 (台灣)
2023-11-28 21:30:55 → ALuBa13: 不能具現化別的東西嗎?像是金條或現鈔之類的... 20F 11-28 22:31