作者:
jimmy3820 (MARATHON)
42.79.214.57 (台灣)
2026-03-24 12:16:00 推 Ardve: 看日誌看了好幾年了發售日延期又延期,然後還要等一陣子? 92F 03-24 12:30
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2026-03-23 10:35:34 推 Ardve: 看多了就會覺得歐美很怪了,像殺戮尖塔明顯遊戲理解有問題高難度也不打但護航卻很用力,不用為了迴避什麼一家親選擇不當正常人 78F 03-23 11:14
推 Ardve: 歐美高手能創造很好的套路想法,但共鬥遊戲大多看到的是歐美路人用不知道哪學的神鬼配裝被東亞人ID硬扛過關 103F 03-23 11:22
作者:
whitertiger (黑森峰虎式)
118.163.254.98 (台灣)
2026-03-19 07:32:39 推 Ardve: 雷射槍特效基本上官方想要推它那種曳光彈設計,但一般觀眾更喜歡SM2那種粗紅雷射特效,看過跟官方走比較近的項目被玩家抱怨,但項目會說是跟官方確認的 83F 03-19 11:50
作者:
johnkry (john)
114.45.85.134 (台灣)
2026-03-18 09:05:22 推 Ardve: 通常進攻戰誰主導帶隊就聽誰的,防守戰誰是該地趴數最大的就聽誰的,情況複雜時現場身份最大的帶隊
通常出力最多的部隊現場指揮官也會是現場身份最大的 39F 03-18 10:33
推 Ardve: 現場偶爾會指揮的也有修女機械教,修女通常反異端反惡魔會出場,機械教利益相關時出兵很大方,但作戰偏自主 68F 03-18 11:34
作者:
GTES (GTES)
101.10.82.130 (台灣)
2026-03-16 13:32:44 推 Ardve: 記得東京也有個金色蝌蚪的,設計師總是喜歡這種奇怪的設計 26F 03-16 13:44