作者:
safy (Ty)
111.253.140.148 (台灣)
2022-08-15 21:17:20 推 Baychu: 設計上本來就是補要常駐在坦邊,所以才讓坦有範圍靈氣 27F 08-15 21:50
→ Baychu: 但現實是補常常和坦一起被AOE技能轟飛XD 29F 08-15 21:51
作者:
dragoncrest (POISON )
42.72.217.94 (台灣)
2022-08-14 18:48:17 推 Baychu: 小梅變畫風的主因是一代沒有固定人設,導致每次做一代人物 17F 08-14 19:04
→ Baychu: 畫風常常換,這代是saitom做人設,不覺得小梅像艾賽爾嗎XD 19F 08-14 19:05
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2022-08-11 23:59:55 推 Baychu: 優妮的台詞大部分都可以拿來當梗圖用 5F 08-12 00:05
作者:
EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
138.199.39.67 (日本)
2022-08-10 22:33:29 推 Baychu: 看過結尾的全上劍主,應該沒人懷疑神劍會不會生小孩了吧 33F 08-10 23:06
作者:
takase (............)
2022-08-10 03:25:46 推 Baychu: 都過千年了就算是前代遺跡都可能被開發,因維迪亞就有被開採乙太所以只剩遺跡還有二代特徵,科維斯主堡內部都大改過了就大廳仍是一代皇都的聖天翔大廳 18F 08-10 10:32
作者:
bear26 (熊二六)
106.154.149.34 (日本)
2022-08-10 02:09:05 推 Baychu: 阿爾維斯這點我不會先考慮,因為從一代結局後就從此消失在看二代補了GATE的設定後,代表阿爾維斯要再出現就是GATE再度做怪了,然後成人儀式會終止轉生這事,我的看法是三代世界觀像是大型吃雞比賽,一堆敗者被梅比烏斯當韭菜,但成功活滿10年就是贏家,只有贏家有資格接受成人儀式終止輪迴 24F 08-10 08:33
作者:
ACGUYKING (亞凱王)
49.217.45.98 (台灣)
2022-08-09 03:22:40 推 Baychu: 劇中對二代側的描述感覺有刻意忽略一些,因為只有看到現實世界的小諾亞那群,一代側可能連現實機神界人血統混合到和荷姆斯沒兩樣的壽命體格,但對現實二代側神劍種情況不明 65F 08-09 12:36
作者:
notlolicon (9年小圓粉)
223.138.52.147 (台灣)
2022-08-08 16:08:46 推 Baychu: XB2范達美惡意的點是,他連二周目才有的裏側心相都有 117F 08-08 16:46
→ Baychu: 必死角幹嘛做那麼完整啦,所以XB3開頭的學長就不演了XD 119F 08-08 16:46
作者:
EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
138.199.22.138 (日本)
2022-08-08 00:18:11 推 Baychu: 這次資源可以找鐵巨神轉蛋機轉吧,反正錢太多隨便花隨便轉 33F 08-08 01:21
作者:
mealoop (肉oop)
223.141.134.73 (台灣)
2022-08-05 10:11:23 推 Baychu: 被動能力強度看rank,像星爆職業想要開場讓諾亞拔刀要練滿10級才開場80%,還要放一次對應技能才能拔刀 56F 08-05 18:00
作者:
basala5417 (basala)
122.121.190.121 (台灣)
2022-08-05 14:47:40 推 Baychu: 選項沒鏈鋸人嗎? 7F 08-05 14:50
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
1.34.58.210 (台灣)
2022-08-01 17:08:51 推 Baychu: 你是直接玩wii原版的XB1喔,現在一代大多預設是玩XBDE了 6F 08-01 17:11
推 Baychu: 認真說,XB2雖然戰鬥超爽,但卻有災難級的UI導引,有等於無的教學,萬惡的神劍抽轉蛋,XB3基本上完全改善上述缺點頂多教學是把玩家當智障在手把手教比較反感,戰鬥在第三章後的爽度也不會輸XB2,而且XB3的建模肯定是三代來最好的 39F 08-01 17:23
作者:
hinske (淺尾)
101.8.20.12 (台灣)
2022-07-30 01:53:04 推 Baychu: 今天一整天都在跟實況,我可以在PTT關機前打一篇優缺點 9F 07-30 02:04
作者:
TetsuNoTori (台南空三小鳥)
61.230.85.6 (台灣)
2022-07-26 14:14:20 推 Baychu: 其實這次活動尾關算棘手,友軍很爛,青山說有過去難關感覺 28F 07-26 14:22
→ Baychu: 活動都有攻略情報,編成能抄起來就能打,問題是抄不抄的動 35F 07-26 14:24
→ Baychu: 就不要抄不動亂改作業,如滿星51砲換成未改41砲,高運矢矧改二變成沒運矢矧改一之類的搞笑編成 41F 07-26 14:27
推 Baychu: 現在打洞,驅逐塞見張,其他塞副砲噴噴等等,損管不是首選 55F 07-26 14:39
作者:
Lineage097 (狐狸壽司)
42.74.32.216 (台灣)
2022-07-26 12:35:40 推 Baychu: 還要等兩天 15F 07-26 12:39
作者:
george94 (痴呆貓)
1.200.240.74 (台灣)
2022-07-26 12:06:22 推 Baychu: 也不全然OP,因為流星的照片換了,但仍然不合群 23F 07-26 12:11
作者:
jarr (捷爾)
114.37.164.157 (台灣)
2022-07-23 23:47:07 推 Baychu: 和人中之龍的桐生一樣,因為0代房地產系統,不當黑道早就是支配神室町的大亨了 39F 07-24 03:11
作者:
a125g (醬油膏)
42.72.44.21 (台灣)
2022-07-22 14:25:56 推 Baychu: XB2齊格,為什麼酷酷的海馬社長會變成mad版的社長 33F 07-22 14:38
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.13 (台灣)
2022-07-19 22:49:59 推 Baychu: 保底破百小時,你各位都給我農 17F 07-19 22:55
作者:
windharbor (箱根山嶽險天下)
1.167.10.195 (台灣)
2022-07-18 11:53:22 推 Baychu: 三14統同時影響攻防,信長創造後統只影響防禦,兩方數值的意義還是有差,而且家康在創造就已經是統99武86,戰法大幅加防禦的鐵龜武將了,對龜到取得天下的狸貓來說很合理 17F 07-18 12:00