作者:
Zzell (n/a)
111.249.214.83 (台灣)
2021-12-14 01:29:10 → HHiiragi: 想いの力和可能性都不是新東西 最早甚至2版就有提過了只是之前沒有給個正式名稱 就和6版之前沒有真正給過星球的真正名稱一樣 像魔晶石本身就是靠把裝備上的思念與情感透過想いの力轉化成以太的產物
可能性的話一堆NPC都強調過光呆的可能性 石川應該就是 12F 12-14 01:44
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作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.50 (美國)
2021-12-10 07:17:23 → HHiiragi: 兩津眉 配色很金銀水晶時期的精靈球
不得不說TPC宣傳真的有夠摳的 都剩一個月了還在擠牙膏 4F 12-10 07:25
→ HHiiragi: 御三家的洗翠型態搞不好到發售都還不會放 21F 12-10 07:49
作者:
GrimmNotes (格林童話)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-09 16:09:38 → HHiiragi: 釤鐮有和諧疑慮 但符合設定不算爛譯名 頂多不夠潮而已絕槍的話就真的翻得很OK 設定上第三星曆時硌獅族(大貓)被迫害 只能在偏遠地區自立一個小國家苟且偷生
槍刃本來是貢希爾德之刃(Gunnhildr's Blade)的意思
是大貓們用來保護女王的特殊武器 透過晶壤震動刀片或上 189F 12-09 18:10
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作者:
bear26 (熊二六)
126.253.12.72 (日本)
2021-12-09 13:03:59 → HHiiragi: 愛梅就 新人類也是有可取之處 但身為古代人我還是更喜歡古代世界 回星海看直播等轉生了再見拜拜 38F 12-09 13:32
作者:
GrimmNotes (格林童話)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-06 11:44:43 → HHiiragi: 尾行同行不是問題 但確實該修一下
尤其有時候NPC還會飛天 73F 12-06 12:29
→ HHiiragi: 除了同行尾行外大概就是那個多邊形超少的葡萄(?
已經變成meme了 85F 12-06 12:39
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作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-12-02 20:33:38 → HHiiragi: 而且無影們尤其是原生種應該是有被佐迪亞克精煉的
雖然像提亞瑪特那樣保有理性但立場還是會有點偏頗 30F 12-02 20:42
→ HHiiragi: 亞拉戈也是無影拉拔的國家啊 戰自己人幹嘛 57F 12-02 20:52
→ HHiiragi: 佐迪亞克再怎麼說也是為了拯救世界而被召喚的蠻神 最終BOSS應該不是海或佐 而是終末的背後的元兇 真 星球意志 77F 12-02 21:01
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作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
49.216.222.153 (台灣)
2021-12-01 17:56:27 → HHiiragi: 既非音譯也非意譯 根本硬套的名字 7F 12-01 17:58
作者:
LABOVS (洛城浪子)
1.163.76.5 (台灣)
2021-11-29 15:39:59 → HHiiragi: 大師球因為設計的關係拿來抓超夢以外的大部分神獸都滿不搭的 12F 11-29 15:43
→ HHiiragi: 除了四色及其重製們外全世代都能抽獎拿大師球啦 25F 11-29 15:51
→ HHiiragi: 寶可夢ID跟抽獎號碼要完全一樣才會給 42F 11-29 16:03
作者:
asdzxc5566 (XDDDDD)
36.229.59.185 (台灣)
2021-11-27 02:17:11 → HHiiragi: 劍盾主線劇情爛 但新鮮感和演出絕對比BDSP強(當社比
BDSP因為照搬DP的關係 體驗上接近傳統2D寶可夢(不過移動操作上劣化 10F 11-27 02:22
→ HHiiragi: BDSP最樂勝的應該是NPC戰鬥有趣多了 難度也比較高 劍盾從地區設計的主線背景都強調對戰 結果NPC一堆超好應付 22F 11-27 02:29
作者:
smallsalix (小柳)
111.82.145.73 (台灣)
2021-11-27 00:58:58 → HHiiragi: 這猜測通靈度也沒有很高啦 光是阿爾在一月這個奇怪的時間點發售就很有鬼了 59F 11-27 01:42
→ HHiiragi: 寶可夢正作現在不是拿來賺錢(其他面向更賺) 而是拿來推動整個IP運作 有了新世代/重製作品 才方便出週邊 出活動 搞動畫漫畫等其他載體的聯動等 IP營運方針就是如此 80F 11-27 01:58
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作者:
mahimahi (^Q^)
36.231.33.215 (台灣)
2021-11-26 23:16:50 → HHiiragi: 出寶可夢傳說酋雷姆 19F 11-26 23:42
作者:
YEEman (江冠德)
42.75.233.255 (台灣)
2021-11-26 12:02:00 → HHiiragi: 拿台灣當地圖的文每幾個月都會有一篇吧 19F 11-26 12:09
→ HHiiragi: 除了寶可夢以外也有其他的 像GTA拿台灣當地圖 21F 11-26 12:10
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2021-11-26 09:30:30 → HHiiragi: 寶又贏 任也贏 25F 11-26 09:42
作者:
ya01234 (姆咪)
36.228.175.174 (台灣)
2021-11-26 08:51:44 → HHiiragi: 中文是要中配還維持日配 另外劍盾的地區迦勒爾原型是英國 腔調配不好的話一定被嘴 7F 11-26 08:54
→ HHiiragi: 另外劍盾本來確實是有要加配音的 沒有捨不得砸錢配這回事 但後來還是放棄 大森(劍盾總監)接受媒體訪談是說考量本地化(寶可夢近幾世代各語言文本差滿多 名詞典故也 28F 11-26 09:03
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作者:
carlow (卡蘿)
217.138.252.196 (日本)
2021-11-26 08:22:42 推 HHiiragi: 這遊戲真自由 道館進度能跳 地圖能穿 戰鬥也能跳 11F 11-26 08:39
→ HHiiragi: 有拆出來 DPPT傳BDSP也是有獎狀 還會附上當年的點陣圖但好像還沒做完 獎狀的背景設計還是白紙( 13F 11-26 08:40
→ HHiiragi: 自研引擎本來問題就不一定會比較多 BDSP改用Unity可能是方便海豚社 但延伸問題也一堆 41F 11-26 09:44
作者:
zxc8787 (摸斗哈壓庫)
101.10.16.147 (台灣)
2021-11-26 03:00:58 → HHiiragi: 貴是客觀事實吧 NS遊戲就真的比較貴啊 歐美任系遊戲社群一天到晚在嘴60鎂定價 覺得遊戲值不值得這價另當別論有人沒遇到Bug不代表所有人都不會遇到Bug 以往的寶可夢作品在千萬級遊戲中算Bug很少的了 這次BDSP每天都還有人發現新Bug 總數加總起來遲早超越歷代所有作品的Bug數 6F 11-26 03:06
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作者:
MapleLeaf151 (首席社畜練習生)
140.118.150.61 (台灣)
2021-11-26 01:56:21 → HHiiragi: 級別對戰不搬過來正常 先不提只有493這點 海豚到現在都搞不完連線要素 拿來打VGC肯定是不可能的
比賽中出了新Bug的話一定一堆爭議 單機對戰的話這次對戰AI倒是異常優秀 少數幾乎完全沒人嘴的點 19F 11-26 02:05
→ HHiiragi: 不重製黑白2就好了 簡單 而且也只有老寶粉比較愛提2代 35F 11-26 02:17
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作者:
Exmax1999 (兩千)
126.66.154.93 (日本)
2021-11-26 00:35:50 → HHiiragi: 至少一堆Bug這點可以嘴啦 現在每天幾乎新Bug被發掘
搞到下一個更新不知道什麼時候能生出來 甚至GMS和競技場等預定功能都還卡著做不出來 海豚社真的就是廢
雖然還是有人會搬海豚社外援過的作品來吹噓他們多強
一定是TPC/GF/老任 時間/錢給不夠多 海豚盡力了之類的 49F 11-26 00:53
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作者:
knight791211 (三途河的擺渡人)
114.136.185.186 (台灣)
2021-11-25 10:41:17 推 HHiiragi: 啊就公務員 47F 11-25 11:21
作者:
kirigaya (kirigaya)
150.249.254.162 (日本)
2021-11-25 09:58:30 → HHiiragi: 劍盾哭啊 34F 11-25 10:16