推 S404NotFound: 因為二次元物理法則在質量.強度.速度的上常常脫離現實,質量大輕輕掃過就會重傷,就算速度慢範圍也會變廣,並沒有變慢就好躲。人類打昆蟲就知道了,手掌大約跟昆蟲大小(跟他每秒能移動體長幾倍距離)比較一下,動漫移動速度跟肉體需要強度就很誇張 61F 12-21 10:55
作者:
a1223356 (京)
49.216.128.237 (台灣)
2024-12-18 10:17:14 推 S404NotFound: 受傷/疲勞打不了季後賽、爭不了冠軍最嚴重,所以無 21F 12-18 10:30
作者:
LHaEY (璃凜)
1.165.173.134 (台灣)
2024-12-13 17:28:01 推 S404NotFound: 有減免不代表你的最大出力可以提升吧,只是省力 7F 12-13 17:44
作者:
A5Watamate (出荷済)
36.231.144.178 (台灣)
2024-12-10 00:35:11 推 S404NotFound: 我點進來是想看硫氧化物... 26F 12-10 08:31
作者:
thank7595 (奸賊)
101.137.141.177 (台灣)
2024-12-02 10:18:32 推 S404NotFound: 格鬥上手門檻高是因為非常吃練習量跟知識量 69F 12-02 11:03
→ S404NotFound: RTS很多情況是要靠瞬間判斷+手速操作,天份不夠做不來。格鬥很多情境你可以靠練習+事前準備+經驗預判,來增加自己當反應能力 75F 12-02 11:10
作者:
iGao (Olala)
114.137.46.108 (台灣)
2024-11-26 12:11:20 → S404NotFound: 說不定本體本身就有大量能量儲備啊 7F 11-26 12:20
作者:
swallow753 (下午茶)
42.73.222.242 (台灣)
2024-11-26 10:25:49 → S404NotFound: 三階鞋有點強 1F 11-26 10:31
作者:
JimJackson (老JJ)
36.227.92.238 (台灣)
2024-11-09 00:21:24 推 S404NotFound: 為了贏本來就容易變得無聊,尤其現在數據分析變顯學,三分被砍也只是改成另一項最有效率的方式一直做,再過五年觀眾又膩了 220F 11-09 01:26
作者:
MNIBm (哈囉你好嗎)
36.229.119.234 (台灣)
2024-11-04 17:08:01 推 S404NotFound: 茂凱有了嗎? 上路/打野/輔助 流轉各路 96F 11-04 17:29
作者:
defenser (☆機械式天秤☆)
42.73.239.38 (台灣)
2024-11-03 18:35:51 推 S404NotFound: 扶植假首領+新宗教,再加上戰爭導致的國內矛盾跟經濟問題,都會由魔導國暗樁收割,已經實質控制 16F 11-03 19:03