作者:
betweenus020 (betweenus020)
61.223.9.206 (台灣)
2026-02-26 15:34:26 → SPDY: 就算益智遊戲 會直接影響虛擬遊戲幣增減還是難閃過 25F 02-26 16:05
作者:
freerider90 (自由騎士 就你)
210.71.216.242 (台灣)
2026-02-25 13:21:23 推 SPDY: 一堆ATOM/2GB體驗爛只是補貼有便宜 97F 114.34.118.62 02-26 13:52
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2026-02-25 17:36:01 推 SPDY: Intel為了P/E異構把以前推AVX512的
一切全都變成迴力鏢在12代搞大封殺 8F 114.34.118.62 02-25 17:55
推 SPDY: 把4個E核擠1個ring節點頻寬難免... 200F 114.34.118.62 02-25 23:46
作者:
ctes940008 (Champion Taiwan)
36.237.112.42 (台灣)
2026-02-25 21:24:44 推 SPDY: 例如什麼? 要嘴反觀就拿出例子 113F 02-25 21:53
推 SPDY: 有些人若不是裝的 沒生在天朝根本過太爽 還嘴別笑? 136F 02-25 22:00
作者:
how6410 (苗栗小五郎)
114.42.50.211 (台灣)
2026-02-25 20:04:40 推 SPDY: 日本IBM發明DOS/V終於能像樣顯示日文已經是1990年
當時遊戲機早就像家電買了插遊戲就好誰在打DOS指令 5F 02-25 20:17
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.70.233 (台灣)
2026-02-25 15:09:04 推 SPDY: 品項還不錯的老卡匣 並沒有必然就便宜耶
而且有卡匣 你還要有正常的GBA或NDSL主機 28F 02-25 16:56
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.143.129 (台灣)
2026-02-24 23:07:02 推 SPDY: 壘磊石這樣算是派代表出門嗎? 6F 02-24 23:23
作者:
blackman451 (黑人)
223.136.95.69 (台灣)
2026-02-24 16:33:29 推 SPDY: 因為超燥超坐牢的DLC是另售 本體玩玩即時制倒還好 14F 02-24 16:39
作者:
pl132 (pl132)
180.177.204.190 (台灣)
2026-02-23 15:09:45 → SPDY: 當年說是任天堂要求用高速但昂貴且容量偏小的卡匣
才跳槽選擇讀取較慢但成本便宜且容量更大的光碟呢 3F 02-23 15:26
作者:
EVGAMIS (大哥沒有輸)
101.8.240.214 (台灣)
2026-02-23 10:29:01 推 SPDY: 以前PC甚至有silicon lottery之類超頻小眾
訂一堆CPU測出很能超的特好體質高價賣
超不動只能跑稍高於預設的出清便宜賣 77F 02-23 12:41
推 SPDY: 但後來消失了 主要是原廠挑得越來越精準分級賣
且原廠也在把晶片盡可能逼出極限 可超餘地少了 83F 02-23 12:46
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
Tencc (10cc)
59.125.27.163 (台灣)
2026-02-23 08:39:40 推 SPDY: 除了Nintendo, Creatures, GAME FREAK
至少還有TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku 29F 02-23 09:26