作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.159.177 (台灣)
2026-02-16 12:20:53 推 SPDY: 基本上就是在說因為KT有DQB班底既有框架
不然以前不可思議迷宮為何是找Chunsoft合作 7F 02-16 14:03
推 SPDY: 才怪已死一堆App和合作 跟HAL開發的Ranger早就沒了 13F 02-16 14:48
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.197.175 (台灣)
2026-02-13 11:47:58 推 SPDY: 3DS有在玩就還有維修價值 若只是換電池還算簡單
頗麻煩是上螢幕 偏光膜沒變質發黃有3D功能料件難找
現狀是老GB們的螢幕壞了可換膜或有IPS甚至OLED可換
但3DS已到了可能只能接受沒3D的替代料... 93F 02-13 15:15
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
111.71.212.118 (台灣)
2026-02-01 18:52:07 推 SPDY: 晶燦鑽石/明亮珍珠重製 算是照抄基底還可以的原版
但架構較老且節奏也較慢也沒較新的超進化之類系統
打較新對戰的話可試試劍盾 湊巧手機Go也在玩極巨化
劇情就舉辦運動會 照引導一路打就好應該不太會卡關 16F 02-01 19:30
推 SPDY: 小學二年級先玩玩贏NPC破關就好不必急打線上對戰吧 43F 02-02 02:17
作者:
vince02 (La La La La La)
120.125.217.18 (台灣)
2026-01-30 11:15:19 推 SPDY: 是綁帳號啊 記得板上有例子這是售後那邊處理出包
#1ee-ro4z (NSwitch)
臨時方法是點選主機畫面右上頭像進你的頁面
"用戶設定"分頁進“設定線上授權"打開
能先玩之後有空打電話找展碁說虛擬卡還卡在舊機上 30F 01-30 19:32
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作者:
xul4rmpcl4 (貓福利)
106.107.243.10 (台灣)
2026-01-29 08:39:32 推 SPDY: 最近NAND的漲幅 僅次於標準型DRAM漲瘋了而已
還有去年黑5價格湊合了 SSD已翻倍還沒看到盡頭 26F 01-29 16:50
作者:
liner1989 (liner)
101.9.195.183 (台灣)
2026-01-24 05:18:15 推 SPDY: 來不及了 現在M.2消費級SSD價格只會還再繼續漲
至於Express卡被實測其實已強過所有SATA SSD
速度大概8倍快UHS 屬於用是能用但會是瓶頸了
而且高速M.2電大概要吃5W 而Express上限是1.8W
這在PS5整機吃破百瓦裡不值多提 但NS2整機就才20W 24F 01-24 09:13
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作者:
krousxchen (KXC)
118.170.242.144 (台灣)
2026-01-23 13:46:15 推 SPDY: 沒差啊 看要不是2077已經很多次更新後才移植到NS2
期間更新包要吃容量就動不動超過半個遊戲不然怎辦? 3F 01-23 14:41
推 SPDY: 平板基本上 只蘋果敢出硬體相同就容量256GB鴻溝1TB
目前價差大概1萬4左右 20F 01-23 16:43
推 SPDY: 只有貴的Pro才有2TB 而且沒看賣得比1TB/825GB差嗎? 37F 01-23 21:20
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作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
61.58.150.86 (台灣)
2026-01-23 09:01:13 推 SPDY: 別忘PS3/PSV商城也停了的話 那PSP最後生機就消失了
也別忘了PS3/PSV是商城喊停 撤回才順帶PSP剩一口氣 130F 01-23 22:25
→ SPDY: 只是還能下載的話那目前2家老平台都還有辦法下載呀 133F 01-23 22:33
推 SPDY: 是什麼幻想是跟上次虛假指控一樣不會說出來是不是? 137F 01-23 22:38
推 SPDY: 沒喜不喜歡少來扣帽子爛招當別人看不懂栽贓手段嗎? 141F 01-23 22:54
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.41.238 (台灣)
2026-01-21 09:40:36 推 SPDY: 因為實體遊戲光碟或卡匣都不具備寫入更新的功能 18F 01-22 18:09
作者:
jan58912 (Conley)
223.137.173.206 (台灣)
2026-01-13 13:57:29 推 SPDY: 便宜雜牌當然不會更新 你只能買新的就能再你賺一次
廠商正規用HDMI起跳年費就10000美元 還沒算銷售費
雜牌拼便宜 當然都躲在不會被追討的地方用網路外賣 26F 01-13 15:25
推 SPDY: 由於M92T30系列是早期PD產品 C-C pin耐壓僅僅6V
本來就是個坑 任天堂是配套底座甚至有限制插入角度 43F 01-13 17:27
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作者:
Capufish (專推正二)
122.121.87.57 (台灣)
2026-01-11 13:43:16 推 SPDY: 實話是這種需要快速載入場景的硬體要求較高
任天堂做曠野之息最初動機
是覺得Wii U性能夠讓玩家自己走去目的地
跨NS1時遷就Wii U導致青沼抱怨 不能飛的話想要挖洞
但被技術總監堂田指出 哇~挖洞跟飛天都不行啊~ 11F 01-11 14:29
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作者:
justicem (MAC)
118.238.211.145 (日本)
2026-01-06 14:30:59 推 SPDY: 主角都會被攻擊到 棄世猴進化要20次憤怒之拳擊中
走進招式範圍給揍 會計入那20次 傷害是刻意關掉的 9F 01-06 16:30
推 SPDY: DLC次元洞耗資源又時限短又吃傷害就已太緊迫到疲憊
明明線上混戰也是時限 就懂得減荷只需要走位看時機 14F 01-06 17:05
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.104.137.190 (台灣)
2026-01-04 16:26:23 推 SPDY: 任天堂現在偏好賣主機同捆數位 DLC較契合 4F 01-04 19:01
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
123.204.3.241 (台灣)
2026-01-01 02:23:29 推 SPDY: 是誰跟你說黑白的? 11F 01-01 16:31
推 SPDY: 你dreamcube才裝高尚3個小時而已就按耐不住不演了
你dreamcube捏造粉絲搞抹黑不夠 急到自導自演捧殺 13F 01-01 16:37
推 SPDY: 當別人看不出這根本無關2D只是在假掰的當制高點嗎? 17F 01-01 16:45
作者:
Ainn 218.32.246.54 (台灣)
2025-12-29 11:18:41 推 SPDY: 霍格華茲是特例 NS1版和NS2版是2個獨立的不同軟體 38F 12-30 16:19
推 SPDY: 動森這類是有每天玩甚至可考慮1台Lite專門玩的類型 46F 12-30 17:31