作者:
basala5417 (basala)
36.239.241.113 (台灣)
2024-11-18 11:01:22 推 SangoGO: 我有一個匡復漢室的夢想 52F 11-18 11:11
作者:
yokann (我怕練太壯)
42.79.69.32 (台灣)
2024-11-17 22:28:50 → SangoGO: 原來只是業配文啊.... 4F 11-17 22:35
作者:
rizzo123 (阿烙)
1.173.74.23 (台灣)
2024-11-16 11:54:40 推 SangoGO: 但我拒絕(回答) 32F 11-16 12:34
作者:
kingo2327 (持續0篇0退)
219.71.34.6 (台灣)
2024-11-15 16:33:53 → SangoGO: 仔細想像,魔法水果籃應該也是很「一輩子」的沉重約定,甚至拉長到子孫的「多輩子」 4F 11-15 16:51
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
49.216.191.141 (台灣)
2024-11-14 18:07:53 → SangoGO: 跟原本寢取向賣的都是墮落感有差,苦主是無能與喪失,配偶沉淪於肉慾並迷失正道,第三者也只是覬覦肉體與性,並沒有打算為配偶負責 46F 11-14 18:44
→ SangoGO: 當然後來變成苦主是自己有病,第三者反而是英雄救美還關心對方什麼是變化人設了,只是這種劇本反而比較像戀愛作 50F 11-14 18:46
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
laigeorge89 (laigeorge89)
111.82.8.70 (台灣)
2024-11-14 17:50:45 推 SangoGO: 真的有陰陽眼XD 22F 11-14 18:04
作者:
leom1a210343 (小黃)
42.72.205.107 (台灣)
2024-11-14 14:18:28 → SangoGO: 就說未完其實在主打記得是CP其實不是很乙的樣子 15F 11-14 15:00
作者:
wei115 (社畜)
220.134.21.189 (台灣)
2024-11-14 12:28:25 → SangoGO: 要聊早期作品需要剛好有直播重播或專串,時機到了人就多 23F 11-14 12:42
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.145.238 (台灣)
2024-11-13 17:31:33 → SangoGO: 只是喜歡蘿莉體型>即使人外/永遠娘之類在接受範圍
硬要喜歡蘿莉>追求到年齡歲數等設定
大概這樣區分吧,後者通常比較危險
當時這兩種都是指虛擬的部分,跨越到現實的就成戀童癖了 30F 11-13 18:16
作者:
ianlin1216 (伊恩可可)
42.73.229.231 (台灣)
2024-11-13 15:35:33 → SangoGO: 如果站在子側的角度,道歉後默默離開先避免衝突做好,會飆出這句通常就是意見不合 17F 11-13 15:39
→ SangoGO: 畢竟這種情況就是你的「善意」在他眼裡是「惡意」 25F 11-13 15:40
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-12 12:31:05 → SangoGO: 這個表示法以當地時間的方式標記 9F 11-12 12:38
→ SangoGO: 或者說地區,分別就西部/日本/東部/格林威治,不過自己習慣用(GMT+8)來記就是 11F 11-12 12:41
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.247.6.255 (台灣)
2024-11-11 19:16:31 → SangoGO: 名叫重耳的Hgame男主( 2F 11-11 19:19
作者:
MrSatan ( )
2024-11-11 17:06:18 推 SangoGO: 新八又又又第八了,粉絲控票是吧( 19F 11-11 17:12
作者:
pekora998 (lol1chan)
163.14.215.162 (台灣)
2024-11-11 10:11:31 → SangoGO: 神魔現在就抄隊伍抄關卡攻略遊戲,當然有一套當期版本或過年黑金可能會舒服點,不過很常隨時間又打臉/倍率不足 13F 11-11 10:19
→ SangoGO: 無視你的無視也有之前開始出現T字盾跟L字盾,不過比起十字盾這兩個形狀確實比較好排就是 19F 11-11 10:21
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.92.242 (台灣)
2024-11-11 09:37:51 → SangoGO: 黃牛從來不會虧慘吧,一份不買奇蹟自來 22F 11-11 09:42
→ SangoGO: 只要不廉售就是本多終勝 25F 11-11 09:42
→ SangoGO: 當然也有隱藏成本如倉儲/保管/金流積壓問題等等 38F 11-11 09:44
作者:
starkwasker (斬滅絕)
203.121.227.128 (台灣)
2024-11-08 19:41:13 → SangoGO: 不過還是要小心可達鴨變哥達鴨,2能70攻也很危險 7F 11-08 19:49
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
49.216.25.190 (台灣)
2024-11-08 18:17:40 推 SangoGO: 一樓未看先回是吧XF 13F 11-08 18:28
作者:
s50189 (咕嚕米)
27.247.98.220 (台灣)
2024-11-08 13:50:54 → SangoGO: 剛剛才遇到一個妙蛙花190,看到就知道自己打不贏了 6F 11-08 13:56
→ SangoGO: 且海星打拉普拉斯活動也很幹,只是電腦有時操作沒那麼厲 14F 11-08 13:57
推 SangoGO: 海星130有時也不好一回送下去,然後送不走就是再給對方得分或逃走 24F 11-08 14:01
作者:
goodday5566 (好天五六)
114.136.185.213 (台灣)
2024-11-08 08:54:47 → SangoGO: 要讓每個職業打很爽通常就是極限都溢傷,但會變成比培育成本高低
或者不是過不過的問題,而是秒數/DPS這些東西 93F 11-08 10:35
→ SangoGO: 這個展開算比較古典王道,看看現在的網路讓我們想了啥w 51F 11-07 10:22