作者:
dayinout (day in day out)
36.231.89.152 (台灣)
2025-03-23 02:14:32 → Srwx: 大概2頁前推文才討論過 想不出來是皮吃炸雞是個人問題 15F 03-23 02:40
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
1.169.181.139 (台灣)
2025-03-22 23:27:42 推 Srwx: VT必須補圖就是魯夫也必須補圖阿 122F 03-22 23:42
→ Srwx: 海賊王照樣補圖阿 "海賊王"是只有ACG意義的專有名詞嗎? 142F 03-22 23:44
→ Srwx: 有二次元形象的VT必須補圖=所有ACG都必須補圖證明它是ACG 154F 03-22 23:45
推 Srwx: 又有專版論等著被C_BOO打臉 187F 03-22 23:47
→ Srwx: VT無敵是因為99.9%說的都是二次元形像的名稱 216F 03-22 23:49
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作者:
zouelephant (毛毛象)
223.137.197.168 (台灣)
2025-03-21 23:07:52 推 Srwx: 6小時但是沒補點會被砍 75F 03-22 00:27
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.247.34.87 (台灣)
2025-03-17 15:58:22 推 Srwx: 是日幣還好 前提是內容沒詐欺的話 100F 03-17 16:15
作者:
owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
101.12.18.162 (台灣)
2025-03-17 15:56:35 推 Srwx: 官方態度 1F 03-17 15:56
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
223.137.16.125 (台灣)
2025-03-17 12:43:01 推 Srwx: 小韓就是用全熟牛排的咬勁當麵 這樣比喻是不是瞬間變難吃了 70F 03-17 13:01
→ Srwx: 實際一點來說 小韓做的就是很多肉的牛肉麵 創意分數很難高 75F 03-17 13:03
推 Srwx: 比銷售應該是冷麵遙遙領先吧 成本最低又最新奇 89F 03-17 13:07
推 Srwx: 要結合現實效果的話 冷麵最適合的是用蒟蒻麵 94F 03-17 13:11
推 Srwx: 貓耳朵創意是負的耶.. 傳統麵食早就各種形狀了 162F 03-17 14:25
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作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.71.48 (馬來西亞)
2025-03-16 18:51:16 推 Srwx: 沒有自限都難不到哪裡 頂多藥吃多一點 112F 03-16 19:04
推 Srwx: 會變大 244F 03-16 19:20
→ Srwx: 阿不過都能電腦傳送了 體積隨便啦 251F 03-16 19:21
推 Srwx: 先嚴選5V+個性+蛋招 之後才是努力值 304F 03-16 19:27
推 Srwx: 直播有人3連命中 所以也不能說電腦作弊( 510F 03-16 19:43
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作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.71.48 (馬來西亞)
2025-03-16 07:26:38 推 Srwx: 用8代系統可以解釋成普通人動作慢到像回合制 996F 03-16 12:24
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作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.71.157 (馬來西亞)
2025-03-15 18:24:39 推 Srwx: 原來是光系博士( 529F 03-15 19:04
推 Srwx: 博士明天還要拚人龍8外完結.. 600F 03-15 19:06
推 Srwx: 51要來了 730F 03-15 19:10
→ Srwx: 短片2個都有 我猜會變身 830F 03-15 19:11
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
a25172366 (Ei)
36.229.5.160 (台灣)
2025-03-15 11:44:09 推 Srwx: 單純這1個月沒有爆點而已 171F 03-15 12:30
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.217.195 (台灣)
2025-03-13 12:07:23 推 Srwx: 操龍大勝 有一種完全輾壓的快感 50F 03-13 12:56
作者:
tonylolz (我是基德)
42.79.231.52 (台灣)
2025-03-13 12:45:53 推 Srwx: 不好說 要看未來古龍怎麼掰劇情 倒楣點被拿去當戰力單位打爛 9F 03-13 12:51
作者:
Recoverism (雲中君)
114.136.100.46 (台灣)
2025-03-13 12:09:06 推 Srwx: 挑戰性就是90%主觀的東西 64F 03-13 12:42
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2025-03-13 12:15:27 → Srwx: 只看時間就一堆變因影響 光是把自動巡路關掉就先加10小時吧 5F 03-13 12:37
作者:
ClownT (克朗)
101.12.162.80 (台灣)
2025-03-12 13:50:50 推 Srwx: 第一句就是錯覺了 限定"台灣"的"動畫"人氣才可能差不多 47F 03-12 14:15
→ Srwx: 數碼的遊戲發展只有寶可夢的零頭 49F 03-12 14:16
推 Srwx: 數碼的架構其實和女神異聞錄比較像 夥伴是綁定的 61F 03-12 14:21
→ Srwx: 討論為什麼女神系列能發展的比數碼好這麼多才有得打 65F 03-12 14:23
作者:
GTOyoko5566 (雞頭洋子)
101.138.161.32 (台灣)
2025-03-11 11:47:23 推 Srwx: 連數值都不改就不知道卡普空在想啥 74F 03-11 12:37
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
210.203.60.190 (台灣)
2025-03-11 11:55:06 推 Srwx: 成型是指在現實有幫助還是要能當成專業? 25F 03-11 12:04
→ Srwx: 前者練力量效果比較好同時也會增加耐力 但是力量很難當專業 28F 03-11 12:05
推 Srwx: 敏捷更偏向技巧和反應才對 例如運動中最極端就電競 50F 03-11 12:33
作者:
yokann (我怕練太壯)
39.9.194.51 (台灣)
2025-03-10 12:31:49 → Srwx: WOW滿等很快就能用裝備輾回來了 8F 03-10 12:57
作者:
greenzero (green)
61.216.143.15 (台灣)
2025-03-10 11:26:57 推 Srwx: 要看等級佔強度多少比例 例如WOW還是能用裝備提升去輾怪 170F 03-10 12:39