作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2026-03-16 10:26:19 推 Suleika: 3猜拳變成生存檢定,這代什麼都還可以就是終局沒塔爬 14F 03-16 12:47
作者:
cklonger (22)
126.227.35.18 (日本)
2026-03-12 00:58:03 推 Suleika: 長姿勢 19F 03-12 18:57
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
61.219.249.95 (台灣)
2026-03-11 16:35:29 推 Suleika: 講什麼姬八,第一部整部對稱很神欸 12F 03-11 16:40
作者:
stealchair (可酒)
126.253.66.64 (日本)
2026-03-10 00:44:53 推 Suleika: 不推 脫節太嚴重現在
遊戲業台灣日本都是低薪血汗 只有對岸有高薪血汗
而且要求英文 不如在台灣走軟韌遊戲當興趣 93F 03-10 11:49
作者:
qaqvvvvqaq (QAQ)
210.170.164.130 (日本)
2026-03-09 15:33:55 推 Suleika: 還是要有人看的,交給AI忽略人工就會像win11 1月更新
害某些用戶電腦變磚頭
一起看應該是比較多人的跑法,功能單顧好商業跟交易邏輯風格靠開發時的文件給agent讀,不放在review重點 12F 03-09 17:05
作者:
windowsill (冬)
1.173.130.106 (台灣)
2026-02-28 22:18:11 推 Suleika: 好像有說過殘星會會監都是2人行動,今洲弗傷,黎娜克弗,那隱藏人物是會監很有可能 18F 03-01 00:50
作者:
JamesSoong (Derick Hall!!)
223.137.68.249 (台灣)
2026-02-21 16:44:05 推 Suleika: 以後沒人敢唸了,系院變蚊子館 6F 123.192.224.29 02-21 16:50
作者:
area51gold (運動員)
223.139.255.52 (台灣)
2026-02-21 16:30:20 推 Suleika: 那龜頭校長呢 2F 123.192.224.29 02-21 16:33
作者:
KONAMI (konami)
36.239.177.234 (台灣)
2026-02-21 16:21:58 推 Suleika: 什麼跪下,什麼跪舔,請正名跪舔屁眼 9F 123.192.224.29 02-21 16:25
作者:
oopFoo (3d)
58.114.66.74 (台灣)
2026-02-20 08:37:12 推 Suleika: 確實是大問題,其實很多人ai焦慮完全沒必要,在被大環境洗掉前還有一波擦屁股的工作潮顆顆 138F 02-21 11:05
作者:
oopFoo (3d)
58.114.66.74 (台灣)
2026-02-18 08:59:19 → Suleika: SDD是一種方法不是幻想內,現在的問題是不同工具要求的規格有差異,以現在的更新速度要做到spec as source等級很容易變技術債 428F 02-19 09:36
作者:
uopsdod (pcman)
166.107.163.71 (美國)
2026-02-06 05:06:36 推 Suleika: 從員工角度來說,趨勢我覺得會像蛋塔店,因為門檻低,有人吃到紅利,其他跟風全死,知識財富的重要性變高,一般人去拼轉型,還不不如轉行
趕快找個藍領工作累積年資未來比較有保障揪咪 30F 02-06 14:29
作者:
f79899 (Tomcat)
49.188.12.201 (澳大利亞)
2026-01-29 18:55:46 推 Suleika: 忍組不可能首發pc吧 9F 01-29 19:11
作者:
renna038766 (微積分好難過)
114.37.83.166 (台灣)
2026-01-29 07:22:31 推 Suleika: 別人至少丟過石頭打架,打起來也是輸 18F 123.192.224.29 01-29 07:58