作者:
NTD300w (三百萬)
114.137.117.109 (台灣)
2025-11-27 17:01:56 推 XFarter: S鋼的賣點在那個手超級長的炮以及白值很高 一直都不是以最大火力見長
拿他說他不如 UR 完全是弄錯定位
而且是射擊覺醒雙係數、超多標籤,滿HP時還有高幅增傷讓他在任何隊伍都是很好的支援手、incom 爆擊加成傷害還很 35F 11-27 18:07
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作者:
tk13os (tk13os)
49.215.97.144 (台灣)
2025-11-27 16:52:17 推 XFarter: 你再看看8K那個根本是要榨乾你老弟的身材跟個性還有智商真的是比較出來的
就像艾斯不爛 但就是赤犬的下位一樣 10F 11-27 16:55
作者:
sxy67230 (charlesgg)
49.216.160.111 (台灣)
2025-11-27 16:42:07 推 XFarter: 聽起來就是如果想證明LLM有沒有意識,你得找一個生物學上 32F 11-27 17:04
→ XFarter: 有意識的生物,然後證明 LLM 的思考運作跟這個有「意識」的生物是幾乎完全同構或近似的,那大概要等 LLM 甚至其他的類神經網路工具能一直疊代累積記憶然後自適應修正的時候才能討論了 34F 11-27 17:04
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作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
101.12.144.7 (台灣)
2025-11-26 20:10:35 推 XFarter: 當初追的時候是真的有拖沓感 但一次看完+整個劇情架構是沒問題的
跟咒術那種根本不尊重作品不尊重讀者的大便比在一起 就像把小將的蛋蛋跟猩猩的蛋蛋比作同一個東西一樣 198F 11-26 21:41
作者:
Beanoodle (津崎似超人平匡先生)
39.9.163.77 (台灣)
2025-11-26 16:03:01 推 XFarter: 女生只玩輔助不是因為輔助不重要,是因為其他角色沒辦法遠遠的就有貢獻,但這很難引申成輔助很簡單,因為亂貢獻的代價很可能是扯更多的後腿==
正常用鮑魚式玩法去爬梯 我不覺得勝率能過半 這鐵定讓AD在不再能貢獻的狀況下不是六分投就是喊15開擺 5F 11-26 16:11
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作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.82.70.132 (台灣)
2025-11-26 15:02:43 推 XFarter: 任何DOTA類遊戲會說輔助簡單的大概就是那種靠隊友選meta角在C自己當鮑魚的那種==
真的想上分的話輔助跟打野是最好上的 這也代表是最容易左右戰局的 102F 11-26 16:06
→ XFarter: 一個爛的輔助不是讓AD開局前期查無此人就是讓後期直接被 108F 11-26 16:07
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作者:
boss0322 (山羊先生)
223.136.111.141 (台灣)
2025-11-26 12:44:31 推 XFarter: 問就是SSB本子來的 16F 11-26 13:01
作者:
kevinlee2001 (十年りの子)
125.227.165.98 (台灣)
2025-11-25 20:52:19 推 XFarter: 認真回 要擺的話除非你的模型有刻意噴塗層能防潮濕或防水 不然放模型的話我一律建議要放在有做 sealing 的盒子裡 42F 11-25 21:15
→ XFarter: 這可以用一個壓克力模型架、裡面裝模型跟除濕袋,然後蓋起來以後在接縫處上矽利康來實現 45F 11-25 21:17
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作者:
wingkauzy (威爾費瑞)
218.173.15.227 (台灣)
2025-11-25 18:52:41 推 XFarter: 只能夠說太神ㄌ 31F 11-25 19:32
作者:
fan8512 (地方der三寶)
49.218.146.99 (台灣)
2025-11-25 16:08:46 推 XFarter: 他比浩人更扯蛋就是了 其他人沒有一個比他外掛
球齡年齡=日本隊創立年齡 然後招數就他媽的一招 然後就一路扛日本隊大後方扛到結局 3F 11-25 16:10
→ XFarter: 什麼外星學園什麼爺爺的奧義 在真空魔下面都只能當弟弟 7F 11-25 16:11
推 XFarter: 然後遊戲裡面這招也是好用一直用 消就對了 10F 11-25 16:13
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作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.131.59 (台灣)
2025-11-25 15:31:42 推 XFarter: 喜歡臭嘴傲嬌的副隊長.jpg 31F 11-25 15:49
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
111.125.132.114 (台灣)
2025-11-25 13:54:55 推 XFarter: 謝謝 先用了 6F 11-25 14:13
作者:
xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
125.229.173.119 (台灣)
2025-11-24 19:53:24 推 XFarter: 產能還是會飽和吧 即使本質上是消耗品 但也沒有年年都在 87F 11-24 20:18
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
61.219.68.127 (台灣)
2025-11-24 18:55:02 推 XFarter: 不完全是就是了 林克的狀況是失憶的同時活像被丟時光機丟到沒人認識的地方
心境跟春望的一草一木都讓人感到 Emo 不太一樣 8F 11-24 20:15
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
111.255.12.114 (台灣)
2025-11-24 19:28:01 推 XFarter: 問就是長期 layout 的經驗
三十年的經驗不是開玩笑的 25F 11-24 19:59
推 XFarter: 而且我猜他們在內部應該有一套量化工具或方法,不然也沒辦法可以對 RG HG MG 或其他模型做估價跟元件計算
重點是估價估的都很漂亮 28F 11-24 20:04
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
120.126.225.134 (台灣)
2025-11-24 17:45:04 推 XFarter: 這種數值怪初期跟末期真的太差 而且還有限天數 2F 11-24 17:48
→ XFarter: 全部能力都在寫著「我在指定天數正面打會強到不行」 但問題是聖杯戰爭沒在跟你指定天數、正面打、比白值決定勝負 6F 11-24 17:49
→ XFarter: 都有一堆數值怪或機制怪的例子結果犬死的 9F 11-24 17:49
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作者:
HrtUndrBld (Aseroraorion)
140.112.24.219 (台灣)
2025-11-24 13:17:58 推 XFarter: 我不知道其他人可不可以 但我可以 11F 11-24 13:31
作者:
nahsnib (悟)
114.137.121.193 (台灣)
2025-11-24 11:47:37 推 XFarter: 什麼枕頭 介紹一下 3F 11-24 11:49
作者:
apoka (apoka)
223.137.203.201 (台灣)
2025-11-24 10:07:42 推 XFarter: 問就是放水 跟金牛座立場差不多
不好直接明著幫 但當當經驗包還是可以的 18F 11-24 11:05
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.8.27.214 (台灣)
2025-11-24 08:16:37 推 XFarter: NS 除非你用外鄉人方法把記憶體超頻 不然玩災厄掉幀非常 32F 11-24 08:55
→ XFarter: NS2 基本上應該會是順的 記憶體頻寬大了不少 34F 11-24 08:55