作者:
azai2008 (阿宅)
114.44.192.123 (台灣)
2012-12-10 22:34:04 推 are2: 筆電 平板 手機省電比較有意義 2F 12-11 00:22
作者:
f91jacky (新(心)的開始)
61.228.242.50 (台灣)
2012-10-18 20:25:13 推 are2: .Net Framework 4,5不支援 XP了 XP確定還能再戰嗎?
微軟技術性的放棄XP 以後用XP等於是落後
微軟的OS最大的成功是 XP太穩 最大的失敗也是 XP太穩 48F 10-19 02:41
作者:
azai2008 (阿宅)
27.242.123.244 (台灣)
2012-10-01 12:41:24 推 are2: 效能真好.........內顯強成這樣真誇張 3F 10-01 17:33
作者:
ang728 (要耍厨你還嫩的很)
1.169.118.64 (台灣)
2012-09-30 19:34:31 推 are2: i3要被打趴惹嗎 45F 10-01 03:57
作者:
hst0911 175.184.245.135 (台灣)
2012-05-18 13:58:03 推 are2: 如果你只是要打D3 根本用不到560Ti 9F 05-18 16:03
作者:
jack089452 (該不會)
125.224.84.36 (台灣)
2012-05-08 10:56:04 → are2: HD4000狂電GT210 7F 05-08 13:26
作者:
ChangElvis (羽神翼)
114.36.60.20 (台灣)
2012-05-04 12:00:05 推 are2: 再便宜一點點 我就會點頭 3F 05-04 12:27
作者:
willrise (小王)
61.217.61.12 (台灣)
2012-04-25 17:11:25 推 are2: 架簡單server的話 推土機CP值很高
應該不是單純微軟的問題 Linux下的測試軟體都是server導向windows下的測試軟體太多遊戲性能 科學運算之類 當然有差
windows有哪個測試軟體能測資料庫Select效率 Web server效能?linux下有3DMarks能測嗎? Linux下有星海 魔獸能測FPS?
今天推土機在linux下解壓縮不錯 我不信到windows會差到哪
關鍵在測試軟體取向 而非OS問題 在Linux下推土機弱點也沒消失 6F 04-25 20:49
作者:
HARKER (心影)
118.233.108.168 (台灣)
2012-04-22 18:00:51 推 are2: SC2為甚麼不做patch到支援四核 程式有很難寫嗎... 甚麼年代了 13F 04-22 18:13
作者:
jk21234 (BL2400PT真不錯)
114.32.237.63 (台灣)
2012-03-01 02:41:09 推 are2: 內容大概就是說DDR進化每四年一個循環 每一年增加一點點
那增加的速度平常cpu使用上很難有感 因為本身cpu有cache 8F 03-01 03:19
作者:
fantasylee (假日車手網路鍵盤手)
114.40.51.129 (台灣)
2012-02-29 17:25:44 推 are2: 推土機出來前 電蝦都在罵龍二 推土機出來後 反而懷念起龍二 41F 03-01 01:08