作者:
Fonlansama (風嵐君)
101.12.130.38 (台灣)
2025-12-14 20:21:29 推 bc0121: @none049 出過了啊,那個路過的世界毀滅者名字翻成中文就是十週年的意思 16F 12-14 20:44
作者:
Mayfly (Baccano)
114.136.171.217 (台灣)
2025-12-14 19:03:05 推 bc0121: 因為洛克人系列的艾莉絲不是金髮呀 6F 12-14 19:18
作者:
silentknight (清純男)
218.173.33.55 (台灣)
2025-12-14 19:07:08 推 bc0121: 外盒ps4,主機ps3,內建ps2相容晶片,附贈數位版ps1遊戲,這樣就能通通裝在一起了 16F 12-14 19:12
作者:
k300plus (神不存在 所以我要成為神)
126.156.177.24 (日本)
2025-12-14 14:04:08 推 bc0121: 我以為是右手抓搖桿、左手按按鈕那種反手 12F 12-14 14:16
→ bc0121: 搖桿握法確實是看個人習慣,酒杯握、全掌握、梅原握等都有支持者 14F 12-14 14:18
作者:
Mayfly (Baccano)
114.136.171.217 (台灣)
2025-12-14 10:47:11 推 bc0121: 我拿過6,7,8,1倒是沒有,不知道評價方式是什麼 3F 12-14 10:55
作者:
puppy97503 (趴皮)
117.56.58.17 (台灣)
2025-12-11 16:45:20 推 bc0121: @TryKillMe 真這樣的話就…唉算了,至少可以少裝一個mod 44F 12-11 20:15
推 bc0121: 亂數起頭但順序循環不就是祖傳表單嗎? 89F 12-12 09:51
作者:
basala5417 (basala)
36.239.236.7 (台灣)
2025-12-11 10:05:28 推 bc0121: @gungriffon 可能想解決也解決不了吧,除非走超級系路線人均立體機動亂飛或開機器人出來跟大型魔物互毆 29F 12-11 14:34
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.226.93 (台灣)
2025-12-11 12:32:46 推 bc0121: 其實是在看要用哪條來告我,太苦了 5F 12-11 12:34
作者:
basala5417 (basala)
36.239.236.7 (台灣)
2025-12-11 10:07:11 推 bc0121: "首映改為常規發布"這點我看不太懂,之前的節目影片不是也都會留檔讓人可在任何時間看嗎? 13F 12-11 10:44
推 bc0121: @tom11725 感謝解答,原來是直播形式跟直接上傳影片的差別 22F 12-11 10:57
作者:
Amed21 (迪)
106.64.137.222 (台灣)
2025-12-10 15:59:01 推 bc0121: YT介面有個什麼電影燈光效果模式,跟燈條87趴像,開起來看看喜不喜歡再考慮裝燈條 12F 12-10 16:38
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-12-09 16:14:38 推 bc0121: DMC1有個道具"時之腕輪",作用是消耗魔力減緩時間,爲3代迅銀風格的原型,另外2代也有類似道具,只是2的魔力消耗快累積慢,也沒有魔力無限裝等官方開掛手段所以不好用 90F 12-09 17:31
推 bc0121: @tlhc912237 也不算道具,有點像隱藏裝備,印象中是在剛進入魔界時的某個場景滿足特定條件後就能取得,後面有些 94F 12-09 17:57
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
59.127.32.100 (台灣)
2025-12-09 15:51:29 推 bc0121: 朝日超乾行的話那強零也能上吧 14F 12-09 16:13
作者:
flyblack (彼岸花薰衣草)
59.127.198.153 (台灣)
2025-12-09 16:07:01 推 bc0121: 挖丟係沙塵暴! 2F 12-09 16:10
作者:
w790818 (科怪)
111.242.93.189 (台灣)
2025-12-09 03:52:35 推 bc0121: 大海龍的憤怒(誤) 希望這次日本地震不要有什麼災情 15F 12-09 07:26
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
1.165.179.77 (台灣)
2025-12-08 22:08:24 推 bc0121: 看完會超脫悲苦喜樂得大覺悟,確實可以推給心情鬱悶的人看 15F 12-08 22:15
作者:
MutsuKai (對魔艦陸奧)
89.117.42.70 (美國)
2025-12-08 18:24:03 推 bc0121: 這遊戲格擋跟迴避動作剛發生時沒有對應判定,不能像一般的爽快動作遊戲那樣進攻到最後一刻才靠動作取消轉防守 15F 12-08 18:46
作者:
MHWilds (萌夯荒野)
2.56.252.117 (日本)
2025-12-07 17:28:44 推 bc0121: 海龍時退坑就先從海龍回鍋吧,它的裝備對後面配裝打歷戰王、omega等基本上有用 1F 12-07 18:29
推 bc0121: @mazinkisa 歐米茄不是弱雷?用海龍武器打可以吧?可能我講裝備讓你以為單指防具了,用詞不精準是我的錯,抱歉 18F 12-08 07:51
作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.164 (台灣)
2025-12-05 18:13:20 推 bc0121: 物語3那個坐騎移動跟切換的流暢度讓我覺得是不是有從崛起破曉的開發人員那獲得支援 13F 12-06 13:27
作者:
alucard6310 (人生只為漫畫而活)
49.218.142.93 (台灣)
2025-12-06 09:09:02 推 bc0121: 時空幻境系列也是這類系統,好像還自創了一個什麼多重線性 11F 12-06 09:16
→ bc0121: 戰鬥之類的名詞去稱呼它 14F 12-06 09:17
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.77.108.35 (台灣)
2025-12-05 11:01:18 推 bc0121: 選千刃應該是因為跟海龍一樣是德田設計的"本傳"舊作封面怪且荒野跟4代設定有不少連結,追加4G封面怪也不奇怪,真要說的話特地在地圖上幫海龍追加水戰區域的私心比較重 62F 12-05 14:19
作者:
wai0806 (一生摯愛喜多郁代)
114.47.139.209 (台灣)
2025-12-04 12:26:54 推 bc0121: 因為不拼命就會被對手打到沒命啊 17F 12-04 12:37