作者:
er2324 (er2324)
61.227.31.250 (台灣)
2026-02-07 13:22:46 推 bc0121: 最佳化問題一部分是出在用UE5吧,繼續用UE4說不定還不會那麼糟 16F 02-07 13:56
作者:
asdf6630 (asdf6630)
192.160.228.240 (美國)
2026-02-06 02:45:20 推 bc0121: 輕弩要說的話也沒啥優勢,反動裝填速射設計還是慘,也不像雙刀還有J迴之類能配合輕武器機動性產生增益的系統,只是靠數值加爆讓表面看起來很棒 420F 02-07 10:33
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.52.97.68 (台灣)
2026-02-06 12:42:15 推 bc0121: 便宜動畫才適合配網飛翻譯,省下的經費必可活用於下次 18F 02-06 12:52
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.195.107 (台灣)
2026-02-06 00:06:17 推 bc0121: 希望遊戲中後期可靠技能強化簡化駭入過程,甚至打造出純駭入或純射擊的流派,這樣應該會有趣一些 6F 02-06 10:59
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.227.29.30 (台灣)
2026-02-05 09:57:00 推 bc0121: 山獸神: 人類太可惡! 4F 02-05 10:17
作者:
zhunhantsai (蔡宗翰)
42.79.203.128 (台灣)
2026-02-01 13:38:04 推 bc0121: 阿姆羅表示他都不曉得原來有這種設定 8F 02-01 13:46
作者:
leelee688 (雲寒陵)
1.160.200.177 (台灣)
2026-01-31 18:28:42 推 bc0121: 提到CV2,我玩steam版demo發現它只有視窗化跟無邊框視窗兩個選項,且無邊框視窗會強制設為螢幕最高解析度,導致我用4K螢幕跑不是變成幻燈片就是視窗小到看不清楚,請問正式版有解嗎? 7F 01-31 19:23
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.229.109 (台灣)
2026-01-31 08:03:52 推 bc0121: 可能家機版會對手把操作跟畫面設定等做一定程度的特化調整,玩起來比較舒心? 16F 01-31 08:29
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monstermimic (漫天飛雪)
111.83.177.15 (台灣)
2026-01-30 17:35:10 推 bc0121: 牛鋼賣點就是配置不對稱的感應砲,要對稱不如買海牛 7F 01-30 17:51
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yanbol2001 (紫硯)
49.215.84.48 (台灣)
2026-01-30 10:25:58 推 bc0121: 之前的角龍武meta是充能斧的樣子,但充能斧本身就不算強勢武器所以很尷尬,我是做重弩,當成讓無課黨輕鬆體驗風格強化用的玩具 6F 01-30 11:02
推 bc0121: 說到雪鬼武器,明明是特選武器但素材竟然沒減免,有點賊 15F 01-30 12:20
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peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2026-01-30 09:06:44 推 bc0121: @jsefk0819 其實這些就是傳統動作遊戲的設計,只是現代流行把這種設計叫類魂 22F 01-30 11:25