作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.10.250 (台灣)
2024-10-11 14:01:03 推 bc0121: 看完感覺淡淡一緊 130F 10-11 14:53
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-10-15 12:45:32 推 bc0121: 我也在想都破產了怎還有值幾千萬的遺產能讓人繼承 8F 10-08 14:51
作者:
kl50365 (kl50365)
111.82.88.203 (台灣)
2024-10-07 12:36:32 推 bc0121: 其實是我開車去接她回家的,接自己老婆回家很正常吧 3F 10-07 12:40
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.2.109 (台灣)
2024-10-06 16:20:24 推 bc0121: 我吃一碗7萬越盾的pho就好 70F 10-06 17:04
作者:
Gary5566 (我需要愛音)
180.177.243.6 (台灣)
2024-10-05 11:26:20 推 bc0121: 之前討論時是說香開不管用什麼奇葩玩法遊戲都能對應不會出錯所以是神作,怎麼現在風向變成只是包裝得好的糞作了 19F 10-05 11:39
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.175.61 (台灣)
2024-10-04 11:01:47 推 bc0121: 長得好看就可以,總是有人好這口 10F 10-04 11:04
作者:
IkaMusume (花枝娘)
42.77.211.122 (台灣)
2024-10-01 20:09:57 推 bc0121: 當然是全裁掉,有需要時再做一隻臨時工,用完就蛋雕,這樣才符合慣老闆的思考邏輯啊 11F 10-01 20:36
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.5.12 (台灣)
2024-10-01 19:56:40 推 bc0121: 本來就不可能移除彌助,這不只是打臉sjw或遊戲重做的問題,甚至要考慮到之前把彌助當主角在宣傳的經費全都打水漂,比較容易的處理方式可能是像真の仲間那樣讓彌助中途離隊,或像喬爾夫球讓彌助早早退場但後面一直塞回憶橋段刷存在感吧 92F 10-01 20:16
作者:
firewater899 (打尻機)
114.46.19.247 (台灣)
2024-10-01 15:38:20 推 bc0121: 童磨跟大雄正在討論誰應該出來哭 3F 10-01 15:41
作者:
owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
101.12.24.203 (台灣)
2024-09-30 21:06:49 推 bc0121: 沒搞頭,政確會噴一開始只有一種性傾向是父拳 32F 09-30 23:26
作者:
Xavy (グルグル回る)
114.136.34.2 (台灣)
2024-09-28 15:43:16 推 bc0121: 最迷惑的是指的明明是招式前後不能自由動作的時間,但卻用搖這個讓人覺得像是能做動作的詞 21F 09-28 16:02
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2024-09-28 09:54:14 推 bc0121: 官網的版本詳情點進去看就有寫,簡介組合就是名片背景+姿勢+貼圖
打錯,不是貼圖是名牌,應該是類似稱號那種東西吧 11F 09-28 11:06
作者:
basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 08:39:08 推 bc0121: @basala5417 只要音爆閃光小屎彈投射物等都還佔同一個發射器裝填位,射錯投射物的情況就永遠不會消失... 6F 09-27 20:11
作者:
basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 10:52:07 推 bc0121: 看到騎乘可以上頭撞牆,這次不會又有狂撿石頭、巴臉原地轉90度、後期反不動壽衣神奇AI之類的寫實沉浸要素吧? 31F 09-27 20:07
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
111.251.13.152 (台灣)
2024-09-24 15:26:57 推 bc0121: 塞屬耐珠把屬性異常耐性拉到滿級好像也可以避免火燒身效果?不過只針對黑龍的話拉火耐性可順便降低火焰攻擊的傷害,會比較划算一點 32F 09-24 16:41
作者:
Qorqios (☁轉生成自動廢文機的我)
42.118.12.140 (越南)
2024-09-23 08:51:03 推 bc0121: 這單要是拿去電蝦會被噴爛吧XD 102F 09-23 09:19
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
1.171.96.225 (台灣)
2024-09-23 08:28:34 推 bc0121: 充能斧能上頭解放? 59F 09-23 08:55
推 bc0121: @Yan239 好像是因為有人測出開場射大砲打出失衡倒地的話,會喪失第二或第三階段靠機槍射出失衡倒地的機會,所以才提倡不要用大砲,但若solo打不贏的話開場大砲打滿傷害也不是不行,不一定要學人家寫劇本 80F 09-23 09:07
作者:
OhmoriHarumi (黑魔導)
220.133.46.223 (台灣)
2024-09-22 20:20:15 推 bc0121: 不二多勝日郎的名字是捏它藤田和日郎,讀音一樣 29F 09-22 21:49
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.4.19 (台灣)
2024-09-15 14:13:41 推 bc0121: 還沒讓40歲魔法師大叔變身成光之美少女前都不算沒哏 93F 09-15 14:30
作者:
tellmetruth (阿波)
114.45.128.2 (台灣)
2024-09-15 03:16:07 推 bc0121: 散熱建議照Depthsharky大寫的一步到位,不然後面才改拆機重上散熱膏啥的會拆到厭世 25F 123.192.207.38 09-15 14:22