作者:
astrayzip 27.242.68.54 (台灣)
2025-04-30 01:41:25 推 bc0121: 初鋼的"初版"應該是最早的TV版動畫那長臉簡潔風格,現在粉絲吃的至少都是MG版那整個身形比例與大量細部設計都調整過的風格,也算是換機設了吧 6F 04-30 06:44
作者:
DarkKnight (.....)
42.73.92.205 (台灣)
2025-04-29 15:40:06 推 bc0121: DMC的皇家JR,反擊成功時會放出特效並向前衝刺穿過敵人,軌跡上若有複數敵人還能同時造成傷害,夠華麗但也不會因為過度的演出拖慢節奏 73F 04-29 16:13
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.97.197 (台灣)
2025-04-29 08:56:23 推 bc0121: 一龍馬的"預測"看看就好,之前吹的不是延期就是成品縮水,唯一能如期完成不會跳票的大概只有壓低成本 127F 04-29 10:00
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
101.12.144.110 (台灣)
2025-04-29 01:18:19 推 bc0121: 我慢慢搞不懂黑武士跟彌助模擬器到底誰才是搞怪遊戲了... 12F 04-29 02:15
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
111.82.232.178 (台灣)
2025-04-28 23:12:12 推 bc0121: 理解跟認同是兩回事,我能理解艾比的行動跟編劇想表達的理念,但我不見得非要認同它 77F 04-29 02:05
作者:
qskingq (勾勾)
61.230.214.180 (台灣)
2025-04-27 13:31:03 推 bc0121: 感謝32提醒,讓我發現那個角落有箱子,只是藏在那種地方到底是多怕人找到XD果然荒野是因為禁足地治安不好才不敢在帳篷外放箱子吧? 41F 04-28 08:21
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
122.118.105.59 (台灣)
2025-04-23 20:56:56 推 bc0121: 看阿宅這氣勢,莫不是要逼辣妹跟著他健身一整晚口牙 63F 04-23 21:21
作者:
ccyaztfe (1357924680)
114.136.211.33 (台灣)
2025-04-23 19:34:06 推 bc0121: 這樣的話幼女戰記應該也算苟?譚雅就只想去後方爽當後勤文書,結果命運(=存在X)作弄一直被拱上前線還被當成戰爭狂 8F 04-23 20:44
作者:
diegolins (RockerHenry)
220.130.139.22 (台灣)
2025-04-22 15:48:15 推 bc0121: 不要試圖解釋銃槍砲擊相關的合理性或真實性,每代設定都不一樣的,今天說砲擊能冷卻砲身加快龍擊砲CD,但以前也有過砲擊會加熱砲身的相反設定,甚至還有靠特殊斬擊技幫砲身加溫/降溫的,就當成銃槍每代都會重現新的古代科技就 81F 04-23 11:06
作者:
ap926044 (法號失智是期望與實際體s)
106.64.96.217 (台灣)
2025-04-22 12:20:05 推 bc0121: 荒野騎乘減傷就算了,魔物亂動時掃到玩家還不會減傷,意思就是要隊友站遠看騎乘者在上面表(搞)演(笑) 44F 04-22 13:26
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
111.71.33.179 (台灣)
2025-04-22 09:38:10 推 bc0121: 記得KOF某代是可以只選1隻角色其他都當援護角的?還是我跟SNK vs capcom之類的衍生作搞混了? 25F 04-22 10:31
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
211.20.245.139 (台灣)
2025-04-22 09:54:35 推 bc0121: 想賭荒野未來會支援dlss4的話就5070ti,重視傳統效能預算也不成問題就5080甚至直上5090,不想賭也不想多繳老黃稅就挑9070xt 6F 04-22 10:13
作者:
ke0119 133.106.212.207 (日本)
2025-04-21 17:45:18 推 bc0121: 台北就什麼口味過去都會被改成台北口味… 5F 04-21 17:50
作者:
graywater (灰水)
116.241.198.160 (台灣)
2025-04-21 01:25:51 推 bc0121: 出柳浪造型艾路的話我一定買爆 7F 04-21 08:45
作者:
Homura (德意志國防貓)
42.70.237.42 (台灣)
2025-04-19 13:49:32 推 bc0121: 肉鬆吧,雖然我不愛吃 87F 04-19 14:16
作者:
Mikufans ( miku我婆)
122.117.78.239 (台灣)
2025-04-19 12:28:15 推 bc0121: 社員直接找咪咪眼幫忙社經管理就好了不是嗎? 14F 04-19 13:19
作者:
newrookie (外來種)
123.193.177.157 (台灣)
2025-04-19 07:54:23 推 bc0121: 其實練等過程寫得還蠻詳細的,問題是讀者就不想看這個XD 111F 04-19 10:04
作者:
magicrex (JohnS)
175.98.16.249 (台灣)
2025-04-18 08:20:42 推 bc0121: 荒野銃槍一把畢業的另一個因素是取消了各類型砲擊的動作補正,導致不像以往需依砲擊類型選出各自強勢的裝備與打法, 49F 04-18 11:08
→ bc0121: 拿面板最高的擴散銃就能通通搞定 52F 04-18 11:13
推 bc0121: 鈍器能手定位基本上還是拓荒過渡用,尤其像世界的效果是加固定值而非倍率,武器面板越高技能效益反而會降低,像X或 61F 04-18 12:56
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
shyvanaqq (shyvana515)
39.12.72.154 (台灣)
2025-04-17 13:47:30 推 bc0121: 打擊屬性記得內建減氣效果,所以確實比較容易把龍打累 15F 04-18 00:36
作者:
tessamaimai (無名氏)
123.194.150.127 (台灣)
2025-04-15 18:42:43 → bc0121: 看問問哥發問後下面推文的花式回應最好玩 6F 04-15 18:53