作者:
ke0119 133.106.194.220 (日本)
2025-08-28 21:59:25 推 bc0121: 為了降低手扶梯零件損耗率而已,毫無意義 12F 08-28 22:07
→ bc0121: 然後站左站右都無所謂,有空間讓想趕時間的人過就好,那種 14F 08-28 22:07
→ bc0121: 站中間或兩人並排的就真的有點惱人(幸好是少數) 16F 08-28 22:09
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
122.118.107.101 (台灣)
2025-08-27 13:21:58 推 bc0121: 因為稍早看到一篇鋼彈X的文,害我誤以為這篇標題是在說MH 1F 08-27 13:26
作者:
outsmart33 (outsmart33)
223.138.87.57 (台灣)
2025-08-27 12:30:23 推 bc0121: 這算是一種指揮艇組合嗎? 7F 08-27 13:18
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2025-08-26 10:27:39 推 bc0121: 水蜜桃口味還行,其他口味感覺都不太搭,原味超難喝 62F 08-26 11:25
作者:
Sasamumu (余)
111.71.212.96 (台灣)
2025-08-25 13:05:05 推 bc0121: 或許也有可能調整資料片內容並改名成系列新作以擺脫荒野的負面印象? 130F 08-26 00:46
推 bc0121: 百龍武器其實就單純的客製化,到破曉就直接用傀異鍊成取代而且崛起本來就沒有百龍珠,破曉甚至算是保留了百龍技能,另外百龍武器客製化是能自選而不用抽詞條,荒野應該是沒有 236F 08-26 14:42
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2025-08-24 10:02:55 推 bc0121: 鹹豆漿會黏稠嗎?加醋後不是就分離成類似蛋花跟水的物質了? 84F 08-24 11:07
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.79.70.57 (台灣)
2025-08-22 21:35:42 推 bc0121: 其實影片中跟藤德有關的設計不只一半,只是有些後來一直延續下去所以沒被影片製作者當成藤德的設計而已 44F 08-23 00:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.42.85 (台灣)
2025-08-21 09:58:54 推 bc0121: 羊羹拿來配茶或咖啡還不錯 287F 08-21 10:30
作者:
mazinkisa (kisa是只能走專用道和慢s)
125.224.124.42 (台灣)
2025-08-20 06:44:27 推 bc0121: 讓原有怪有重複打價值很好,但這幾隻怪我認為原本就夠有重複打的價值了,R8機械零件、8星歷戰、歷戰王都是打這幾隻,結果現在刷護石又是牠們,明明追加了很好利用的系統,真正需要創造重複打價值的中低階或冷門魔物卻沒有受益,感覺蠻可惜的 27F 08-20 10:59
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2025-08-18 11:38:19 推 bc0121: 所以爸爸是出哪位女角? 4F 08-18 11:42
作者:
agi0932 (咕嚕咕嚕)
223.139.111.61 (台灣)
2025-08-18 08:44:06 推 bc0121: 不會讓人氣角色犬死後在訪談鞭屍說該角色其實是爛人,我覺 82F 08-18 09:34
→ bc0121: 得就有一定水準了(還是大河內其實也幹過這種事?) 84F 08-18 09:34
作者:
Recoverism (雲中君)
59.102.156.178 (台灣)
2025-08-18 02:40:48 推 bc0121: 若把那些無視真實性的遊戲設定也納入討論的話是真的很強,開紋通透?裝備上塞幾個技能珠就能發動了,說不定被無慘咬還能當場克服鬼血變成能力強化又不怕陽光的狀態 19F 08-18 06:58
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.28.238 (台灣)
2025-08-17 16:03:02 → bc0121: 我覺得M位防具可能會像護石那樣同時存在武器洞跟防具洞,這樣才能在不動到武防分家跟珠子分類等核心要素的前提下提高配裝彈性 15F 08-17 17:43
作者:
juicelover (超級絲襪控)
61.227.205.75 (台灣)
2025-08-17 15:39:41 推 bc0121: 只是遊戲評價的終局更新而已,遊戲後續還是會有更新 39F 08-17 17:36
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
123.192.81.152 (台灣)
2025-08-17 17:16:30 → bc0121: 可是一樣久坐的西洋棋已經被奧委會承認是運動項目了耶 8F 08-17 17:33
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.55.138 (台灣)
2025-08-16 23:07:23 推 bc0121: 官網的網頁版操作指南裡有說明圖示代表的狀態,不確定有無涵蓋到所有圖示就是了 13F 08-16 23:53
作者:
purplvampire (阿修雷)
39.12.107.173 (台灣)
2025-08-14 20:14:40 → bc0121: 刀教訓 8F 08-14 20:23
推 bc0121: 無慘會跟在碳志郎旁邊整天喊著要吃了他,然後被碳拿日輪 7F 08-14 20:23
作者:
leonieh83 (*‵ω′*)
210.209.197.193 (台灣)
2025-08-14 03:19:16 推 bc0121: 比起選錯引擎,眼高手低、資源放錯地方才是問題,基本架構搞得坑坑巴巴,再往上加蓋當然容易出問題 11F 08-14 08:58
作者:
DarkKnight (.....)
42.72.38.76 (台灣)
2025-08-13 12:58:44 推 bc0121: 現在開繼承數值&FF難度在玩第二輪了...就不要當RPG、不要 42F 08-13 13:22
→ bc0121: 期待劇情,當低配版DMC玩就很舒服,斬鐵劍跟泰坦格擋是神原來不只我覺得召喚獸戰太拖,本來很熱血的結果打到第三次 45F 08-13 13:23
→ bc0121: 甚至第四次轉階段就開始想"還要打多久"整個冷掉 51F 08-13 13:26