作者:
Sasamumu (余)
114.27.168.157 (台灣)
2025-07-01 17:06:39 推 bmaple730: 不過好像讓有些日本人注意到是intel在搞,老卡成功讓部份日本人重視intel縮缸問題 27F 07-01 17:38
→ bmaple730: 雖然老卡這次優化真的垃圾,但intel的垃圾縮缸問題也很欠罵,那就一起罵啊 而且崛起優化也沒出這麼大的包 32F 07-01 18:17
推 bmaple730: 看到大家都在敲碗NS2升級啊 58F 07-01 19:15
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-07-01 11:15:02 推 bmaple730: 難保不會有類似的狀況,畢竟才有實況主真的因為荒野燒壞電腦 10F 07-01 11:31
→ bmaple730: 雖然我討厭德田,但直播上聽起來比較像是有自己負責才比較方便討論就是,不過現在他們說什麼都是錯的,早早把遊戲搞好再說吧 162F 07-01 17:49
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作者:
freshbud (萌蘖)
39.12.8.69 (台灣)
2025-07-01 10:25:30 → bmaple730: 原來加權這麼高,滿干擾體驗的 5F 07-01 10:51
→ bmaple730: 又有人把嫌簡單跟刷刷的機制混為一談,更何況有影響到刷珠,要搞高難度的挑戰任務用烈禍來襲這種活動任務就好了,不然就學破曉新增可以調整環境幅度 9F 07-01 11:04
作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.130.140 (美國)
2025-07-01 00:42:20 推 bmaple730: 搞成這樣感覺世界的機制比較好,打普通會生普通個體的任務,打歷戰生其他歷戰任務,不太需要怕被吃掉另一邊不過其實歷戰也同時包含普通個體的獎勵也沒差吧 但卡普空不可能給的 13F 07-01 10:33
→ bmaple730: 對耶 這樣帶新手超麻煩的,任務存量用完就很難幫他刷珠 19F 07-01 10:41
作者:
wenku8com (文庫8com)
1.163.35.156 (台灣)
2025-07-01 00:16:11 推 bmaple730: 支援獵人只有初版灑粉快、出手多才有用,現在改爛之後他們的作用不如你帶一隻貓,頂多2人2貓 20F 07-01 01:16
作者:
basala5417 (basala)
111.242.113.18 (台灣)
2025-06-27 18:44:07 推 bmaple730: 看起來真的被嚇到了,中文做圖很像趕工都要丟上來一樣 1F 06-27 19:13
作者:
abc767081 (遙控器當手機)
114.33.92.90 (台灣)
2025-06-27 13:29:35 推 bmaple730: 雷神龍只躺兩個月啦 11F 06-27 14:34
推 bmaple730: 護龍大不了就百龍2.0直接裝死啊 37F 06-27 15:29
推 bmaple730: 目前荒野黑蝕雖然動作比破曉豐富,但對招感卻更薄弱
破曉的黑蝕有種雖然很愛跳但正面互揍的時間比較多? 47F 06-27 16:02
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-06-27 07:21:10 推 bmaple730: 但之前泡狐龍大砍NPC出手頻率,一來一回應該抵銷而已吧 54F 06-27 09:13
推 bmaple730: 誰知道 明明50系列獨佔的只有多幀生成
不過沒差啦反正老卡都能搞到N卡開FSR比DLSS還順的破爛優化了,大不了繼續用FSR就好 81F 06-27 10:34
→ bmaple730: 真的不懂支援獵人有什麼好期間限定的,而且甚至不是玩 90F 06-27 10:46
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作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.129.108 (美國)
2025-06-27 07:17:33 推 bmaple730: 笑死 繼續放生雙弩其他彈種 70F 06-27 09:03
推 bmaple730: 我覺得盟友砍多爛都無所謂啊,不要真的實際四人血量就好,單純另外搞個支援獵人的血量係數也好,不懂破曉沒這問題但為什麼荒野要亂搞一通又回到原點 91F 06-27 11:11
推 bmaple730: 初版體感就跟破曉盟友差不多,結果改版後不出手又不灑 109F 06-27 13:30
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作者:
jinmaw (金毛)
140.112.125.206 (台灣)
2025-06-26 15:10:32 噓 bmaple730: 都同樣是中文語系直接去看中國人給負評時在抱怨什麼不過分吧,大部份有給評論的都抱怨得很正常啊? 403F 06-26 20:39
作者:
zseineo (Zany)
1.162.176.124 (台灣)
2025-06-26 19:40:22 推 bmaple730: 而且就算是同樣引擎優化炸開的龍族教義2,他至少越改越好,荒野的優化可以越搞越差真的超屌 87F 06-26 20:43
→ bmaple730: 荒野也差不多,就算不在你視野範圍內的魔物,他們的一舉一動還是很詳細 92F 06-26 20:45
→ bmaple730: 我到底要知道闢獸突然在跟沙海龍打架而且部位破壞然後 96F 06-26 20:47
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作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
59.124.95.74 (台灣)
2025-06-26 12:58:44 推 bmaple730: 很難改吧,更新時程八成上市前就訂死了,除非白熾龍的真身型態超屌不然沒什麼評價挽回的辦法吧 15F 06-26 13:10
推 bmaple730: 喔對啊 更新最重要的是順便賣小垃圾,你今天加快進度或多塞東西讓排程亂掉,小垃圾賣得差對老卡才比較頭痛 35F 06-26 13:38
作者:
basala5417 (basala)
122.121.221.64 (台灣)
2025-06-25 13:56:04 推 bmaple730: 問就是兩萬面木桶 32F 06-25 19:36
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
61.228.51.232 (台灣)
2025-06-22 15:11:13 推 bmaple730: 笑死硬是要搞到六月最底來拖時間,跟煌雷龍王一樣硬要拖到四月底,波衣龍王八成也要7/31才會開放吧 8F 06-22 16:46
推 bmaple730: 希望能看到改版時或波衣龍王上線人數也沒什麼起色,畢竟再多負評老卡都不怕,但沒人想上線時順便買他們的帳篷小垃圾大概才會發現不能這樣亂搞吧 13F 06-22 16:58
作者:
Sasamumu (余)
118.171.209.70 (台灣)
2025-06-16 13:15:11 推 bmaple730: 銃槍甚至是懲罰,督完倒底 結果硬是少一個龍杭炮 1F 06-16 13:21
→ bmaple730: 我的steam錄影大概有十幾個對空氣集中攻擊,就是因為督的第一下魔物會膽怯後退,但中途的移動有時候像是腳被黏住一樣完全站原地,怎麼推搖桿都沒用,最後就是對著空氣輸出然後魔物還演戲倒地 7F 06-16 13:29
作者:
w790818 (科怪)
111.242.78.225 (台灣)
2025-06-04 13:54:21 推 bmaple730: 交換技夠豐富也能避免像荒野的新動作一樣是官方教你怎麼玩武器才正確一樣,玩家愛玩什麼讓玩家自己去選擇 33F 06-05 13:39
作者:
asdf6630 (asdf6630)
98.51.16.67 (美國)
2025-06-01 13:27:14 推 bmaple730: 以歷戰王的生態描述,天迴龍也不太會有歷戰王吧,都已經是當地唯一個體了,不過也能硬掰說每一個天迴龍都能是歷戰王的存在 22F 06-01 14:50
推 bmaple730: 讓加強的魔物有傷口抗性,是一次打臉鎖刃刺擊跟弱特,怎樣魔物難度調整的員工是跟技能設計的員工有什麼深仇 37F 06-01 18:29
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作者:
puppy97503 (趴皮)
117.56.73.209 (台灣)
2025-05-27 16:46:58 推 bmaple730: 銃槍也砍了略強等級的傷害,老實說有點為砍而砍,目前銃槍很強沒錯都也沒到崛起太刀那樣其他武器望塵莫及的程度,這種大刀還以為只會留在DLC才大砍 43F 05-27 17:28
→ bmaple730: 以老卡的摳度動作值提升的斬擊傷害可能遠遠不及全彈龍杭砍的傷害 65F 05-27 17:44
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作者:
fan8512 (地方der三寶)
49.216.43.228 (台灣)
2025-05-15 07:50:28 推 bmaple730: 過於背景,這代一堆音樂都有這個問題
這代有印象的就冰霧斷崖的危險度3、4就像是你一定要給我聽到那樣強烈,火龍的森丘改版、煌雷龍的專屬BGM,記憶點都很深刻 38F 05-15 11:15
推 bmaple730: 世界其實也有不少優秀的,但大部分都是新魔物才比較好 46F 05-15 11:58
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作者:
qskingq (勾勾)
61.230.214.180 (台灣)
2025-04-27 13:31:03 推 bmaple730: 這真的是一坨,為了分開而分開的設計又不把完整配套弄 25F 04-27 20:46
推 bmaple730: 因為荒野箱子不知道為什麼又設計成更融入背景,世界冰原的箱子在星辰月辰都會凸一塊在那邊,集會所就比較融入背景但因為有一大排設施自然很好找 52F 04-28 10:22
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