作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.173.36.158 (台灣)
2025-02-08 06:53:22 推 bored60606: 賽季遊戲平衡在EA真的不是重點,遊戲內容才是 26F 02-08 14:54
作者:
IAmLaguna (拉古那)
220.133.152.198 (台灣)
2025-02-07 08:57:38 推 bored60606: 目前釋出的昇華數值感覺都像用腳填的,沒在管平衡耶 19F 02-07 12:23
推 bored60606: 如果機制甲蟲城鎮那些都沒改,應該就是挑一個一個機制和適合的昇華BD開農 25F 02-07 13:58
作者:
IAmLaguna (拉古那)
60.251.37.236 (台灣)
2025-02-05 11:36:52 推 bored60606: 破壞者原本昇華給30%也看多少人玩啊,賭徒反而有點太強,貧血承傷不幸搭幸運攻格+法壓好像死不了
抗性50%顛倒打T17圖洗高抗性詞有奇效 36F 02-05 14:49
作者:
DEVIN929 (月月)
101.12.147.210 (台灣)
2025-02-03 10:25:57 推 bored60606: 隨機昇華大點吧,都說沒時間做新賽季了,怎麼可能還浪費時間做新昇華 21F 02-03 12:06
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.177.186 (台灣)
2025-01-31 10:28:07 推 bored60606: 乖乖把重鑄石改回來吧,做裝還要跟白痴一樣撿一堆基底有夠智障 210F 02-01 16:52
作者:
gigayaya (gigayaya)
1.163.119.62 (台灣)
2024-12-20 16:06:09 推 bored60606: 其實還是強在大法師的額外附加,我目前是寬闊地圖用閃傳,狹窄地圖用電球,武器天賦只差一個要範圍一個要投射物速度而已 38F 12-20 17:41
→ bored60606: 大法師和ES MoM只要中任何一刀就下去探親了,聖誕假期想玩要快點 42F 12-20 17:43
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
27.53.58.89 (台灣)
2024-12-19 16:08:59 推 bored60606: 希望可以像POE1一樣追加ban圖機制,layout爛的圖全部ban掉,路窄的要死後要打機制根本不給活路 19F 12-19 16:28
作者:
DEVIN929 (月月)
49.216.162.138 (台灣)
2024-12-17 09:12:48 推 bored60606: 我電法拿冰凍是瞟對冰凍敵人無視抗性的天賦,具體要看冰凍砍到什麼程度吧 57F 12-17 10:26
作者:
Bewho (壁虎)
61.218.64.162 (台灣)
2024-12-14 09:48:35 推 bored60606: 一堆魔力回復率天賦就是逼你要投資吧 8F 12-14 11:28
作者:
westwade (秋思化刃)
39.9.163.157 (台灣)
2024-12-13 14:56:01 推 bored60606: 這個除非改項鏈那條自傷詞不作用在火靈,不然要改到平衡應該是指直接把召喚物死亡施放砍到死了 15F 12-13 16:05
推 bored60606: 其實POE1最容易做壞的傷害機制就是能規避施放速度或有散彈效應的東西,以官方目前平衡的標準,應該所有觸發累技能直接從遊戲刪除比較快,後面可能新增的地雷和陷 31F 12-13 16:45
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作者:
kay00077 (DLine)
114.25.157.226 (台灣)
2024-12-09 00:48:47 推 bored60606: 元素法術我覺得數值設計有問題,冰系能CC基傷高爆率也高,火系跟冰差不多傷害但爆率較低,電系最慘傷害低爆率也低 112F 12-09 11:20
推 bored60606: 昨天開女巫用爆炸火靈拓到A3尾端開始吃力,看了一下天賦和昇華後期沒什麼發展性,在想要不要另外開一隻冰法 139F 12-09 12:13
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ExCaleBuR (偽‧制約勝利聖劍)
180.177.110.125 (台灣)
2024-12-06 14:18:16 推 bored60606: 晚上天賦樹再研究一下 11F 12-06 15:03
→ bored60606: 哪種傷害天賦強就玩哪個 13F 12-06 15:04
推 bored60606: 天賦血量拔光的話,是只剩力量和裝備有比較多血量嗎? 23F 12-06 15:30
作者:
meowcat (喵貓)
1.200.146.123 (台灣)
2024-11-29 00:43:58 推 bored60606: 不知道有沒有堆HP或MP的傷害技能或輔助 12F 11-29 10:40
推 bored60606: 很多東西感覺要等下週開機才會知道,想玩血法無腦堆HP,但不知道傷害來源從哪邊來 16F 11-29 12:12
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.174.180.212 (台灣)
2024-11-25 22:48:45 推 bored60606: 我是不太相信GGG對輿圖難度和獎勵間的平衡,每次進圖只有一命的體驗感覺會很慘烈 5F 11-25 23:20
作者:
henry654 (小偏)
223.139.162.128 (台灣)
2024-09-19 02:19:12 推 bored60606: 依經驗來說這種人物面板A數值同時獲得B數值的,都是人物面板有增加才會生效,再不然就是開POB看有沒有影響D 8F 09-19 08:27
作者:
c871111116 (廢文死北七)
114.137.109.184 (台灣)
2024-09-05 16:33:15 推 bored60606: 重點是什麼BD吧,打什麼都會有經驗 ,不死才是重點 15F 09-05 17:22
作者:
jim4019015 (希爾)
220.142.90.174 (台灣)
2024-08-22 18:03:05 推 bored60606: 我是傾向有料的是T17,跟吸粉無關啦 9F 08-22 18:57
作者:
drinkmywater (愛喝水的學生)
36.237.19.249 (台灣)
2024-08-21 23:47:33 推 bored60606: 破千萬的船是不管risk的嗎?我用幾乎全10級的船員,0risk的話最多只能送到400萬左右,還是港口遠近也會影響risk? 8F 08-22 08:42
作者:
metroid0104 (無)
218.173.77.65 (台灣)
2024-08-20 11:24:06 推 bored60606: Power Rune掉落機率真的沒改過嗎?我倉庫的4顆全是開季第一週跑船和打海盜掉落的 10F 08-20 13:43
作者:
FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)
61.231.96.49 (台灣)
2024-08-19 07:34:07 → bored60606: 鏡子最貴的是吸粉那季嗎?印象有破千D 6F 08-19 08:22