作者:
c871111116 (廢文死北七)
36.236.25.107 (台灣)
2025-05-30 12:05:27 → c871111116: 艾瓦問題是兩個詞要選 我感覺需要個暫停給大家選==
密教一直都是前期很吸引人的策略吧 黃裝能鑑定到有料過度的、密教經驗夠肥、賽到隱匿石很賺 23F 05-30 20:34
→ c871111116: 工藝詞至少你要哪個詞去要一張圖來就能開了更好吧
不然之前還不是要靠賽鑑定 56F 05-31 13:54
作者:
jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
1.173.28.140 (台灣)
2025-05-29 12:20:00 推 c871111116: 翻譯:POE1跟2玩家都是我們心頭肉 別走拜託 2F 05-29 12:38
推 c871111116: 幾個團隊不是重點啊 重點是在一邊人力短缺時怎麼解決二代調整很智障(X) 這家公司調整一直都很智障(O)
只是一代龐大雜亂的內容可以幫他們遮羞而已 43F 05-29 15:49
推 c871111116: 雜亂是跟POE2比啊 POE2就是東西太少 難度亂改很明顯 72F 05-29 23:41
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作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2025-05-23 06:00:04 → c871111116: 金司馬如果不放進去 沒有通貨交易商感覺又要臭了== 39F 05-23 15:53
推 c871111116: Zana說要變BOSS說了不知道有沒有五年了== 38F 05-23 15:52
推 c871111116: 金司馬終究還是撐不到過週年(x) 27F 05-23 12:04
作者:
metroid0104 (無)
218.173.78.247 (台灣)
2025-05-01 15:56:41 推 c871111116: 不得不說 0.2.0一次性讓新玩家體驗所有醍醐味真的猛 10F 05-01 18:36
推 c871111116: 開季出過包啊 就資料轉移那次搞到大家都排隊排到死
然後還讓實況主開後門在實況爽玩遊戲嘲諷大家 24F 05-01 21:25
作者:
keio5566 (56不滅)
126.39.204.132 (日本)
2025-04-30 18:24:59 推 c871111116: 拍賣場前幾個的價格除非想秒賣不然都不可信一直都這樣阿你傳奇矛有用數值去篩嗎 前面一整排1D搞不好是爛
爆率的啊 傳奇數值差一點有時就差很多錢了欸
如果你是賣縛舌 查一下國際服用19%爆最低乾淨的就2D快頂roll的東西掛一般低價不就叫人密爆你 78F 04-30 23:52
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作者:
e2167471 (喬妹)
60.250.144.174 (台灣)
2025-04-23 13:44:19 → c871111116: 那就是工程師爛啊 同公司一直犯同樣錯誤不就爛? 7F 04-23 14:20
→ c871111116: POE1推出當下只有大家很懷念的D2跟被罵的D3
現在類似遊戲越來越多了 慢慢改大家就不玩而已 22F 04-23 14:27
作者:
thank7595 (奸賊)
223.23.243.36 (台灣)
2025-04-23 09:22:17 噓 c871111116: 只玩前幾週又如何 死忠玩家贊助包買滿箱子抽滿
1代在一開始早就一堆人說好玩了好嗎 58F 04-23 11:44
→ c871111116: 問題是一代初版時競爭對手只有D系列
POE2搞得那麼陽春 但競爭對手多了LE火炬 61F 04-23 11:49
→ c871111116: 而且從頭開始還真以為縮減機制喔 給POE2活超過2年一樣 64F 04-23 11:51
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作者:
keio5566 (56不滅)
106.146.81.16 (日本)
2025-04-22 11:25:14 → c871111116: 哪個POE1老玩家不是每季都在抱怨然後繼續玩 有啥 74F 04-22 13:17
作者:
stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.21.141 (台灣)
2025-04-18 23:08:22 → c871111116: 這也太慘了吧 LUL 34F 04-19 11:05
推 c871111116: 馬後炮來說 光頭應該是宿敵湖那幾季對前期的改動把自 38F 04-19 13:23
→ c871111116: 己搞到太臭 不然光頭在任期間還不少UI進步的==
加上前一個的Bex雖然有時也會亂搞 但至少公關技能點的比光頭好 才沒炸的那麼嚴重 40F 04-19 13:24
作者:
Bewho (壁虎)
61.218.64.162 (台灣)
2025-04-18 07:26:05 → c871111116: 錯了 就是因為分開才更肆無忌憚地亂搞 122F 04-19 11:06
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.98.253 (台灣)
2025-04-17 08:14:29 → c871111116: 我覺得LE前面也是又臭又長沒好太多就是了
會玩LE主要是火炬的畫風還是吞不下去 56F 04-17 15:08
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.177.145 (台灣)
2025-04-12 09:03:44 → c871111116: 吸粉機制拿來二代必死吧 裝備根本跟不上輸出
跟不上怪物輸出 35F 04-12 11:45
推 c871111116: 希望玩家EA能體驗更多玩法需要的是花園這種建立做裝概念的東西 但初代花園對新手也不夠適合 45F 04-12 13:22
推 c871111116: 屍體主要是過程太繁瑣 然後結果又要隨機吧 64F 04-12 21:55
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作者:
thank7595 (奸賊)
101.138.143.152 (台灣)
2025-04-10 10:14:46 推 c871111116: 講難聽點 從POE1到現在玩家給的”回饋”還不算少嗎?結果還不是吧0.2.0搞成這樣
一堆核心想法不改 資深設計師陸續跑路
怎麼會覺得POE2就會被玩家調教了呢 99F 04-10 15:10
推 c871111116: 其實我好奇說是想往魂系作 但就像法環打不贏大樹守衛 202F 04-11 13:34
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作者:
sm3bp078 (蝸)
42.78.211.133 (台灣)
2025-04-08 02:45:57 推 c871111116: 這東西設個上限之類就能解決了吧
POE1也會常有這種白癡東西 但大概睡一覺起床就沒了
結果現在把資源全部拿去做POE2還能反應這麼慢? 48F 04-08 11:46
推 c871111116: 這麼早開始搞POE2的玩家真的是意想不到== 52F 04-08 11:49
推 c871111116: 再這樣搞下去我都懷疑暑假結束前有沒有3.26玩了 LUL 59F 04-08 11:54
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作者:
stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.55.28 (台灣)
2025-04-06 10:18:30 推 c871111116: 一代那幾次也超離譜吧 是因為那時機制相對比較完整還有機會靠其他東西補救 173F 04-07 10:05
作者:
steven70101 (老人)
111.82.29.158 (台灣)
2025-04-03 10:10:04 推 c871111116: 老招了 這就是GGG的醍醐味 60F 04-03 15:32
作者:
Leo810626 (月並みの愛をくれよ)
1.174.131.188 (台灣)
2025-02-24 21:16:16 推 c871111116: 這篇就大家討厭聖所最大問題啊 輿圖機制官方整天砍出頭鳥 然後聖所繼續爽 66F 02-25 12:47
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.28.156 (台灣)
2025-02-24 14:09:19 推 c871111116: 與其說不能割草 倒不如說是防禦容錯太低吧 41F 02-24 15:59
推 c871111116: 我覺得聖所印鈔沒問題 反正我不打我自己損失沒差
問題是輿圖上的機制常常因為一堆改動或官方"不小心"的失誤導致掉落感人 結果再刷圖的反而收穫更少才是問題 78F 02-24 17:01
作者:
hecaton 42.72.63.100 (台灣)
2025-02-10 12:46:52 推 c871111116: 往好處想 這搞不好是本來POE2沒獨立出來的規劃
至少只有在一個短賽季體驗 應該要謝天謝地了(X 27F 02-10 14:29
作者:
DEVIN929 (月月)
101.12.147.210 (台灣)
2025-02-03 10:25:57 推 c871111116: 想法還不錯吧 看一代的機制有沒有辦法救到這些昇華
但要這樣搞還不如重啟密林 然後把做成密林天賦 24F 02-03 12:26
→ c871111116: 看你要玩啥搞不好版上發一篇就有一堆遺產拿了XD 76F 02-03 17:05