作者:
sininsin (kkk)
1.164.252.40 (台灣)
2021-11-16 12:01:12 → chx64: 應該還是因為P系列在歐美很紅的效應吧 18F 11-16 14:48
→ chx64: 魔王城風扇哪邊卡關了? 應該都只是抓時間差走過去而已
應該沒有動作反應要素在阿 我猜是要直接跳二樓風扇過去那你想從樓下被吹上去再被橫吹的話 那是錯誤解法 29F 11-17 02:17
→ chx64: 喔喔 那邊喔 你都有看出是順時鐘了 但我不確定是不是一定 37F 11-17 06:26
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
smile1219 (smile1219)
1.161.199.53 (台灣)
2021-11-14 21:40:28 → chx64: 這代真的各種奇葩的設計 地圖場景、遊戲數值...等等
然後再用賣DLC御魂來暴力式平衡(?) 都快2021了 真的傻眼 17F 11-14 22:52
作者:
MiharuHubby (睡好少)
118.167.12.107 (台灣)
2021-11-14 17:19:34 推 chx64: B@ 分不出來通常是因為太少玩60FPS 玩久了肯定回不去的 152F 11-14 17:45
作者:
justeat (小玉)
117.56.248.169 (台灣)
2021-11-12 11:33:20 → chx64: 請問各類御魂每次弱點都是隨機 除了丟道具探查弱點以外
還有什麼其他比較好的方式嗎?=="
麻煩有玩到後面的跟我說一下有沒有全體探察的道具或是技能 13F 11-12 14:00
→ chx64: 咦? 我印象打過也被BLOCK 等等試試看 17F 11-12 14:10
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
114.40.197.165 (台灣)
2021-11-05 23:05:27 推 chx64: 櫻巫女 22F 11-05 23:31
作者:
DDDDRR (DDDDRR沒人在意了吧?!)
111.71.213.18 (台灣)
2021-11-05 13:05:43 推 chx64: 應該只有公共行政役才會學到那些東西吧== 看來部長不清楚而且還限制在成功嶺服役的公行== 130F 11-05 13:55
作者:
wei1234568 (wei)
39.13.168.153 (台灣)
2021-10-28 08:19:26 → chx64: 是不是遊戲內通關提示給太多導致遊戲討論量降低? 14F 10-28 09:20
作者:
Nevar (N)
36.237.124.71 (台灣)
2021-10-28 03:55:42 → chx64: 就為了能過審 肯定東砍西砍一堆還能這樣我覺得還OK了
像是什麼情愛戲會過不了審 屍體或見血太多過不了審之類的== 31F 10-28 08:57
→ chx64: 我比較意外的是黃袍玉璽那段竟然還活著 呵呵 38F 10-28 09:02
→ chx64: 整個遊戲無論過場甚至戰鬥 音效都怪怪的 肯定有砍
或許戰鬥那個奇怪的手感就是因為砍完後才這樣的 40F 10-28 09:15
作者:
Teng0615 (不是說好)
118.150.12.19 (台灣)
2021-10-27 08:00:33 推 chx64: 換CEO了不是嘛? 145F 10-27 11:02
作者:
yellowjo3m6 (有一條魚)
123.241.89.101 (台灣)
2021-10-26 21:39:53 → chx64: 還是比較喜歡三代那樣的單人連貫戰役 比較有帶入感 18F 10-27 04:02
作者:
agagy (Mos)
59.115.102.169 (台灣)
2021-10-24 23:03:57 推 chx64: 前面剛開始打小怪就能判斷本質還是回合制了 很明顯 5F 10-24 23:42
→ chx64: 我3060ti 很多bug是因為場景模組還沒加載完可以穿牆或卡點就算加載完如果玩家白目亂跳有可能會卡死在模組中
(因為模組都有個隱形牆 模組和模組之間可能有縫) 7F 10-24 23:44
作者:
lianpig5566 (家庭教師殺手里包恩)
59.127.218.56 (台灣)
2021-10-23 02:09:27 → chx64: 台灣有的話有什麼好處嗎? 25F 10-23 09:43
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.52.64 (台灣)
2021-10-23 09:13:22 → chx64: 4K還是糊阿== 只是銳利度比較高的感覺 3F 10-23 09:26
→ chx64: 那螢幕設定銳利度調高一點不是一樣嗎? 14F 10-23 09:49
→ chx64: 這讓我想起以前的GB掌機上面套個放大鏡=大螢幕 52F 10-23 12:08
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.117.50 (台灣)
2021-10-22 23:26:19 → chx64: 軒柒都OK了 那這款當然覺得棒棒沒問題啊 正常 標準也就這 29F 10-23 01:25
作者:
wxi (wxi)
42.72.237.201 (台灣)
2021-10-18 02:24:37 推 chx64: 簡單一句話 薩小姐姆斯是女兒...雷文親口說的 50F 10-18 14:30
作者:
witness0828 (海員傑克)
109.42.113.10 (德國)
2021-10-14 02:26:56 → chx64: 可惜這裡不是黃油版 不然有很多== 1F 10-14 02:28
→ chx64: 黑帝斯 這款rogue like比較能快點給你成就感與滿足感 51F 10-14 14:17
作者:
palading (無二缺)
118.233.93.228 (台灣)
2021-10-12 23:32:56 推 chx64: 我很早就把飛彈當主力在轟了 沒在省的 玩久了會覺得一般子彈根本雞肋 同樣集氣要按住我寧願用暴風雨飛彈 29F 10-13 05:36
推 chx64: 那個衝刺中蹬牆我不知道為什麼都會取消衝刺狀態 頭很痛
加上跳起來自動變球也會取消的樣子 但是看影片別人用很順反正也100%懶得再去TRY了 49F 10-13 09:54
作者:
safy (Ty)
111.253.82.8 (台灣)
2021-10-08 09:15:10 推 chx64: 這代地圖之所以被覺得很大 有另外的原因是會各種因素去花式讓玩家轉移到"不同區域"的地圖(電梯、不同顏色的傳點..等等後面會拿到能力可以直接掃描探測目前區域的隱藏牆
IGA粉的肯定要觀望了 因為1.不是IGA那種RPG 2.地圖設計上本質就與IGA的地圖設計思維不同 如果吃的下就會覺得好玩 134F 10-08 19:21
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作者:
Teng0615 (不是說好)
118.150.12.19 (台灣)
2021-10-06 11:17:39 → chx64: 如果是線性為了speed run缺乏足夠的收集、強化要素的話
很可能會導致看實況雲過一次就好了 50F 10-06 14:02
作者:
medama ( )
180.217.36.83 (台灣)
2021-10-05 08:28:47 → chx64: 照這種講法統神肯定不知道啦 統神哪可能去看誰私訊他
鳥都懶的鳥 要也是私訊003還比較可能會看 169F 10-05 09:27