作者:
basala5417 (basala)
122.121.222.138 (台灣)
2025-09-19 16:32:18 推 chysh: 我覺得把德田掃描建模進去到新魔物,隨便套個雪獅子模組,獎勵給大便玉都會有人上線打 6F 09-19 17:00
作者:
jojox123 (Fly or Die)
49.194.35.71 (澳大利亞)
2025-09-03 16:52:17 推 chysh: 屎本噴屎話 33F 09-03 22:04
作者:
com11168 (白河愁)
39.15.9.201 (台灣)
2025-08-27 13:19:21 推 chysh: windows商店有一個hdr校正軟體,可以用看看 17F 08-27 23:13
作者:
mazinkisa (kisa是只能走專用道和慢s)
125.224.124.42 (台灣)
2025-08-20 06:44:27 推 chysh: 以後看到有一瀨參與攪和的遊戲,就是不要衝首發就對了,不知道會不會又搞出無法百分百發動餐券、隔場才開獎護石系統和無祭典貼圖獵人 52F 08-20 14:31
→ chysh: 傻傻支持只是多送你一些貼圖而已,不是只有罵而罵,而是給建議的人可多了,但光頭就是不當一回事,武器就修修bug, 動 59F 08-20 14:35
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作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2025-08-14 10:00:16 推 chysh: 連擊長槍很好用,一直戳就發動 11F 08-14 11:37
推 chysh: 我把崩潰紀錄丟GPT5分析,大致上是記憶體管理問題,回營地的動作會循環call某個函式,把RE引擎逼到崩潰,尤其是在4K60幀高畫質的設定 21F 08-14 13:21
作者:
Sasamumu (余)
1.175.24.231 (台灣)
2025-08-14 10:50:36 推 chysh: 希望未來能在潔瑪花錢把刷到的護石升級,刷到的技能升等,孔位也升級,別再搞重刷 96F 08-14 13:11
作者:
leonieh83 (*‵ω′*)
210.209.197.193 (台灣)
2025-08-14 03:19:16 推 chysh: 引擎這麼好做就不會市場被UE和Unity壟斷,現在就是看老卡下一代要不要打不過就加入,別浪費錢在RE 44F 08-14 11:24
作者:
Sasamumu (余)
111.71.212.96 (台灣)
2025-08-13 13:10:31 → chysh: 不會燒CPU, 但我戰鬥中,任何方式回營地一定crash,不能貓,粉灑完也不能回歸球回營地,壓力超大 69F 08-13 15:33
→ chysh: ,粉灑完也不能回歸球回營地,壓力超大 70F 08-13 15:33
推 chysh: 回來看個推文也能看到被酸換笛子,我那場打鎖刃還真的是中途換笛子,一直吹音障和防大才守住,後來換區想說回營地補 160F 08-13 17:45
→ chysh: 途換笛子,一直吹音障和防大才守住,後來換區想說回營地補個東西就crash 161F 08-13 17:45
→ chysh: 個東西就crash 162F 08-13 17:45
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作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-08-12 17:17:43 推 chysh: 給我來一首:大約在冬季 63F 08-12 18:38
推 chysh: 出個百萬血量+巨大化如白熾龍體型的纏蛙,應該能救個1% 115F 08-12 22:13
推 chysh: 所以沒新怪就是繼續負評,世界冰原那麼多可以繼承,哪怕是動作模組都一樣也沒差,就先個普通版和數值歷戰版,之後再慢慢塞護龍版、狂龍化都好吧?還是日本真的聘不到人做事了 126F 08-12 23:38
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作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-08-12 15:58:04 推 chysh: 狩獵笛只有柄攻擊有切斷效果,滿不錯的 119F 08-12 17:10
→ chysh: 不過沒加新魔物進來,繼續給負評 121F 08-12 17:10
推 chysh: 德田應該是目前最會讓步的總監吧,有看過哪個魔獵總監發信道歉的
全平台上steam就是有這個好處,在Ps或老任這種獨佔平台根本 202F 08-12 19:30
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作者:
peter19286 (west)
42.73.55.56 (台灣)
2025-08-12 10:02:22 推 chysh: 記得先關雲端備份存檔,避免存到爛檔 13F 08-12 10:47
作者:
mazinkisa (kisa是只能走專用道和慢s)
125.231.140.195 (台灣)
2025-08-11 20:45:14 推 chysh: 有意思,難怪覺得動作很熟,晚點配斬斧玩看看 7F 08-11 21:13
推 chysh: 如果他是設定4人,有3個NPC隊友補上,血量應該還是多人血量,偏偏德田這智障又Nerf NPC
不然破曉的盟友其實功能性很強,但又強到讓人不想發救難,平衡性有點難抓就是了 11F 08-11 21:29
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作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
42.75.120.164 (台灣)
2025-08-09 11:36:53 噓 chysh: 所以你覺得荒野應該繼承操龍系統? 45F 08-09 16:58
噓 chysh: 笑死,我只問荒野應該繼承操龍系統嗎?樓上要不要回答?然後解釋該或不該的理由
還是你只是想吵架不是想討論
你心中的關鍵字只有我的ID對吧? 48F 08-09 17:08
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作者:
testtext (longmo)
122.121.181.15 (台灣)
2025-08-07 20:21:50 → chysh: 顯卡跑不滿就看看CPU吧 5F 08-07 20:57
作者:
ray90910 (Blackbird單純好奇,我只)
42.70.29.90 (台灣)
2025-08-04 12:29:12 推 chysh: 一次放上百隻魔物,然後給玩家選擇要用哪一代的戰鬥系統遊玩,高清重製每一代地圖並且無縫連結,劇情讓生成式AI臨場編劇就好,劇情沒有結束的一天。然後有快打旋風街機模式,可以自由選擇任一把武器對決上百隻魔物,不用跑圖,直接打 16F 08-04 13:20
推 chysh: 所以以前天眼是久久才出現一次任務能打嗎?像白熾一樣? 373F 08-04 18:08
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作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.89.7 (台灣)
2025-07-29 17:34:57 推 chysh: 終局該不會白熾龍沒死透,再變身成黑龍類,然後引來各大古龍前來圍毆,再引來滅盡龍,最後一戰終於把上古人類文明科技之謎說清楚,尤其是擊龍槍到現在還沒出場,只能期望荒野能把前面挖的能補一下,畢竟那麼多前代人物都登場了 138F 07-29 23:43
作者:
westwade (秋思化刃)
39.12.176.140 (台灣)
2025-07-29 14:30:07 → chysh: 以前破曉有大竹莢魚爽爽用,現在釣魚很煩躁,有量產方式嗎 22F 07-29 23:34
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.27.76 (台灣)
2025-07-22 09:12:10 推 chysh: 好想用VR玩啊,像劍星是用UE引擎做的就能直接用UEVR直接玩,可以好好觀察製作人用心製作的細節 23F 07-22 15:04
推 chysh: 水槍應該能對付赫猿背上的火和章魚燒吧? 31F 07-22 17:58
推 chysh: 祭典給的餐券是不是累積下來,過了祭典就廢了 39F 07-22 22:17
推 chysh: 水槍可以把潔瑪噴濕耶 66F 07-23 10:41
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作者:
Sasamumu (余)
111.71.214.19 (台灣)
2025-07-17 19:54:41 推 chysh: 輸出夠,不小心讓他逃回老家再穿隱身衣放陷阱以免觸發 47F 07-18 08:52
→ chysh: 結論:繼續罵,罵到德田做到完美,把魔物塞滿荒野為止 106F 07-18 13:31
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作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-06-27 18:21:52 推 chysh: 狩獵笛和長槍還能更強???爽 26F 06-27 18:58
作者:
levelesin (凡)
114.34.95.103 (台灣)
2025-06-27 07:21:10 推 chysh: 2樓說的是啥東西,CPU和VRAM有啥關係? 126F 06-27 18:21
作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.129.108 (美國)
2025-06-27 07:17:33 推 chysh: 笛子越改越強耶,集中攻擊的效益變高 124F 06-27 14:52