作者: 
Aucy (魯西魯) 
111.242.115.205 (台灣) 
2025-08-29 21:22:51    → decoy: 沒上樓是名聲不夠 要10以上 11F 08-29 22:30
 
  作者: 
cchh179 (howie) 
180.176.168.111 (台灣) 
2023-01-30 22:38:14    → decoy: 呵 這集改的好之外 還可以看到跟風酸自爆 真有趣 33F 01-30 23:06
 
  作者: 
Atima 1.163.216.227 (台灣) 
2022-05-14 10:14:03    → decoy: 這才是積分場該有的樣子 之前的積分制度就是個笑話鑑別度0 9F 05-14 10:22
→ decoy: 想無腦打就去pub或是控制模式回來 12F 05-14 10:23
 
  作者: 
SweetRice (米唐) 
101.9.49.242 (台灣) 
2022-04-06 16:46:17    → decoy: 因為推理支線做到走火入魔 一堆支線搞七搞八解完回饋太差 13F 04-06 16:54
→ decoy: 一代專心弄戰鬥支線只是輔助節奏好太多了 二代這樣太拖了 21F 04-06 16:55
 
  作者: 
belmontc (あなたのハートに天誅♥) 
114.35.82.119 (台灣) 
2019-05-14 14:49:14    → decoy: 都有案例了可以討論了還可以這麼大聲 臉真的是不要了 27F 05-14 15:00
→ decoy: 愛講人跳針的人真的是常常忘記照鏡子 77F 05-14 15:09
→ decoy: 管他判決 我說77大於84 你不同意就是跳針啦 懂? 115F 05-14 15:19
→ decoy: 呵呵 所以你77大於84的案例呢 來個吧 123F 05-14 15:22
 
  作者: 
babylina (babylina) 
1.171.180.108 (台灣) 
2019-01-12 23:12:44    → decoy: mtg解決地牌問題靠的是賽制和環境 雖然我還是覺得地牌很爛 55F 01-13 00:45
→ decoy: 至於Experimental Frenzy 我紅快根本沒放 太慢了 61F 01-13 00:47
→ decoy: 熄火靠risk facter 尤其紅快攻內戰我大概十場才會因為
對面有Experimental Frenzy而我沒有輸一場 66F 01-13 00:50
→ decoy: 我的經快攻內戰真的沒時間給你空打4點火 狂亂是打控制用的 71F 01-13 00:52
 
  作者: 
FlutteRage (我沒看第三季之後的啦) 
140.114.123.134 (台灣) 
2018-11-05 10:14:09    → decoy: 腳色形象能不能搞出來比膚色重要多了 30F 11-05 10:35
 
  作者: 
jk820824 (阿地留斯) 
220.142.73.27 (台灣) 
2016-09-27 11:27:43    推 decoy: 就去掏寶買阿 ....我當初本傳就在掏寶買了兩次 8F 09-27 12:56
 
  作者: 
mitkuchen (mo) 
220.142.198.220 (台灣) 
2016-06-04 11:47:09    推 decoy: 鏢淡淡的說:運氣真差 這幕後勁超強的~ 5F 06-04 12:22