作者:
hirokifuyu (宏樹ふゆ)
37.19.205.180 (日本)
2025-05-28 22:02:03 推 dreamcube: 不知道ZA會不會出DLC 14F 05-29 00:50
作者:
Explorer09 (Explorer09)
42.70.102.81 (台灣)
2025-05-26 09:58:32 推 dreamcube: 我個人覺得KeyCard在S
PS和Xbox算很常見,任系玩家應該會習慣,只是時間是的問題。
只是任天堂點破,才造成熱烈討論
然後其實微軟直線式賽車’極限競速‘’,和開放式賽車 20F 05-26 12:17
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.28.184 (台灣)
2025-05-23 18:48:39 推 dreamcube: 寶可夢IP,本來就要跟GF分開來看。
就像「寶可夢 GO」一樣,希望寶可夢這IP能多讓其它工作室來開發新遊戲,讓寶可夢遊戲越來越豐富。
然後我期待NS2上能有能跟寶可夢GO有連動的Let's Go 2 7F 05-23 22:39
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
89.187.161.79 (日本)
2025-05-23 13:04:26 推 dreamcube: 光加入滑鼠操作變標配,
不一定要畫質提升(性能提高),Steam很多舊遊戲又可以懷舊移植了 17F 05-23 18:28
作者:
PealRay (PealRay)
111.249.233.160 (台灣)
2025-05-18 10:10:57 推 dreamcube: 有可能跟PS Eye比較像? 16F 05-18 14:21
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
118.171.97.36 (台灣)
2025-05-16 17:02:41 推 dreamcube: Switch2 只能期待3D的惡魔城移植了嗎 哭哭 1F 05-16 19:21
推 dreamcube: 這樣講,還是可以期待一下N64和PS2的惡魔城,移植到Switch2 哈哈 6F 05-16 23:09
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.96.6 (台灣)
2025-05-10 06:25:56 推 dreamcube: 我是覺得,跟XSX/Xbox1一樣。
還是遊戲盒子外面秀NS2/NS1版,比較不會讓輕度玩家搞 48F 05-10 12:20
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.4 (台灣)
2025-05-10 09:09:32 推 dreamcube: 我覺得GTA6遊戲的重點不是畫面,
而是跟瑪莉歐賽車一樣,重點是能長賣多久。
如果跟GTA5一樣又能長賣十年,或更好,那就恐怖了。 14F 05-10 10:06
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.112.77 (台灣)
2025-05-09 12:36:13 推 dreamcube: 所以我才說,瑪莉歐賽車當NS2首發遊戲,到底那裡不強 7F 05-09 22:50
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.96.6 (台灣)
2025-05-09 09:17:25 推 dreamcube: 老實講你一直討論硬體…
你不覺得討論,明年任天堂要拿甚麼對抗GTA6來襲,比較實際嗎?
(還是你覺得任天堂可以靠硬體抵抗GTA6的來襲?) 68F 05-09 19:37
推 dreamcube: 主要是遊戲主機發售初期,氣勢很重要。 73F 05-09 20:02
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作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.4 (台灣)
2025-05-01 19:55:40 推 dreamcube: 我記得WiiU當初說法很特別:單賣主機是虧錢,但主機+搭WiiU遊戲一片,是有小賺。 36F 05-01 23:46
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.4 (台灣)
2025-04-30 22:57:24 推 dreamcube: 有背景主題不一定好,3DS買主題花了我好多錢 T T 1F 04-30 23:01
推 dreamcube: 3DS背景主題常常是圖喜歡,音樂不喜歡。
不然就音樂喜歡,圖不喜歡。
然後兩個主題猶豫要買哪一個,最後都買,交換主題擺設… (超花錢) 9F 05-01 00:52
作者:
krousxchen (KXC)
125.230.12.150 (台灣)
2025-04-29 21:58:26 推 dreamcube: 其實遊戲分享本來就不是甚麼特別的功能,只是任天堂拿掉這功能一陣子。
然後像3DS的擦身通訊很好玩,也很懷念,不知道何時才會再現擦身通訊。 27F 04-30 00:16
作者:
pencilmark (小表哲)
150.117.131.12 (台灣)
2025-04-29 00:20:31 推 dreamcube: 可以用來玩Labo啊 6F 04-29 00:37
推 dreamcube: 我後來想想,因為NS2的記憶卡目前容量有限(目前太貴),應該有一些下載版遊戲,還是會留在NS1玩。
不然有些遊戲想玩時,還要再下載,熱情早澆息了… 85F 04-29 16:31
推 dreamcube: 確實,如果NS2沒出健身環2 109F 04-29 21:04
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作者:
signm (sin)
223.139.186.70 (台灣)
2025-04-25 11:09:40 推 dreamcube: 任天堂的家掌機合一可攜帶式主機, 41F 04-25 15:19
→ dreamcube: PSV2那種純掌機,會是完全不同的市場,
要先搞清楚。 43F 04-25 15:19
推 dreamcube: 像NS一樣,家掌合一可攜帶式主機,不是單純usb hub輸 106F 04-25 18:07
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作者:
tom11725 (奧特斯)
49.217.200.182 (台灣)
2025-04-22 09:18:02 推 dreamcube: 老實說,我以前玩日版看不太懂日文,NSO可以完美版,我可以大概比較讀懂英文。
所以其實NSO的NGC遊戲,我也是期待美版的NGC遊戲可以 30F 04-22 12:28
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作者:
krousxchen (KXC)
1.165.123.58 (台灣)
2025-04-19 09:35:28 推 dreamcube: 其實物理外型,跟內部硬體理論上,都是有辦法讓NS1讀NS2卡匣。
現在奇怪的是,為甚麼老任要特別說NS2版卡僅能在NS2遊 1F 04-19 10:18
推 dreamcube: 目前看起來不是Marvelous的官網寫錯,就是Nintendo的 52F 04-19 16:51
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作者:
alljerry04 (Jas)
1.34.47.137 (台灣)
2025-04-18 23:35:12 推 dreamcube: 會不會其實分三個卡匣(三種版本)
NS1卡匣、NS2卡匣、NS1/NS2卡匣
任天堂說NS1不能讀的是NS2卡匣 19F 04-19 00:16
推 dreamcube: 但有一種NS1/NS2卡匣,兩代主機都能讀。MMV說的就是這 24F 04-19 00:19
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作者:
msun (家庭棒球 2025台灣尚勇版)
1.160.228.210 (台灣)
2025-04-17 19:12:12 推 dreamcube: 曠野之息的開放世界,影響後續的開放世界遊戲很深。
瑪莉歐賽車的開放世界,不知道會不會也影響「極限競速 地平線」和「極速快感」的賽車開放世界發展,好令人期待。 14F 04-17 20:29
作者:
kll95 (Halflife)
113.196.150.47 (台灣)
2025-04-16 10:24:00 推 dreamcube: 3D薩爾達可能要五年以上才會有新作,就是2028年。
但我覺得NS2應該會先出2D薩爾達的重製作品吧? 116F 04-16 17:46
推 dreamcube: 曠野和曙光公主都是跟主機首發
時之笛是主機發售兩年後
我記得眾神三角力也是在SFC前期發售的薩爾達傳說 163F 04-17 00:20
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