作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.185.143 (台灣)
2026-02-19 21:39:17 推 dreamcube: FF7如果跟DQ7一樣的重製方式,也可以重製兩次了。
結果硬要搞成超擬真建模,分3部曲。
我是希望元祖的FF7,未來還可以用DQ的方式重製,那才是回憶。 6F 02-20 08:48
推 dreamcube: 明明同一間公司SE,人家勇者鬥惡龍小組就知道玩家要的 12F 02-20 11:54
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作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.159.177 (台灣)
2026-02-16 12:20:53 推 dreamcube: 寶可夢這IP真的在遊戲玩法上,能有很多好的想法。
但無奈就是技術力太弱~ 嘆氣
(希望之後GF也能多多找人合作開發,彌補技術力的不足 1F 02-16 13:22
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.239 (日本)
2026-02-13 17:06:30 推 dreamcube: 期望跟沉默之丘f一樣,是黑馬。
我覺得惡魔城能有續作就很不錯了,沒有被冰封。 23F 02-14 09:38
作者:
yamiyugi ( )
211.21.220.205 (台灣)
2026-02-13 16:00:56 推 dreamcube: 講真的NS上龍族教義、巫師3…等‘’跨平台作品‘’,
從8年前就這樣。
要畫質就選PC或PS4,但NS無可取代的點就是通勤可玩。我因為工作很常搭火車和公車,所以NS版到那都可玩,一直是首選。 22F 02-14 09:25
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作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.197.175 (台灣)
2026-02-13 11:47:58 推 dreamcube: 雙螢幕玩法,本來就不是一個大的單螢幕能取代的。 16F 02-13 12:21
→ dreamcube: 但雙螢幕是標配,還是選配,三廠支援度會差很多。 18F 02-13 12:22
推 dreamcube: 我覺得這專利,頂多就只證明任天堂還是有在研發雙螢幕主機玩法。
但不是標配,支援度真的不用期待。 23F 02-13 12:28
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作者:
benice (123)
42.70.137.254 (台灣)
2026-02-08 19:57:39 推 dreamcube: 3D世界後面的隱藏關卡也很難,只有前期關卡比較簡單一 12F 02-09 01:12
作者:
kirigaya (kirigaya)
218.166.89.119 (台灣)
2026-02-04 21:47:47 推 dreamcube: 通常2月的ND,比較會公佈發售日的是7、8月的遊戲介紹,會比較詳細。 38F 02-05 00:49
→ dreamcube: 年底的遊戲,比較詳細介紹和公佈發售日,應該是在9月那場ND。
(反正就是上半年度和下半年度的遊戲介紹) 41F 02-05 00:52
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作者:
goodfly (Autobots)
219.91.52.97 (台灣)
2026-01-30 22:49:15 推 dreamcube: 美區的任虧卷也是1/30就結束嗎? 13F 01-31 04:58
推 dreamcube: 剛看,原來美區的任虧卷還可以買,不過美區的要99.98美金太貴了… 15F 01-31 09:31
作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2026-01-26 21:31:30 推 dreamcube: 朋友收藏集是NS1的遊戲啊。
2月份ND,應該會聚焦在NS2的遊戲吧,應該是這樣分兩次直播的。 6F 01-26 22:57
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
93.118.43.145 (日本)
2026-01-22 10:00:01 推 dreamcube: 我是覺得MP4就跟莎木3一樣,以前很棒的概念,現在都落伍了。
遊戲界淘汰很快的 20F 01-22 15:38
推 dreamcube: 講真的瑪莉歐這品牌就很多種類在競爭了(譬如:2D、3D系列) 33F 01-22 18:53
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.41.238 (台灣)
2026-01-21 09:40:36 推 dreamcube: 希望路易吉鬼屋2,也能更新支援鄰近主機通訊遊玩。 13F 01-21 20:39