作者:
fh316 (法號叁壹陸)
61.64.12.151 (台灣)
2023-07-07 17:07:55 → efreet: 最近更新幾乎都是修bug,才剛正式版,要有新內容沒那麼快 53F 07-07 21:19
作者:
wlwillwell (威廉先生)
223.141.40.206 (台灣)
2023-07-07 12:51:56 → efreet: 大概沒有,即使是像Tropico 6或ANNO 1800那種有移植家用機的,或是介面針對手把改過的,實際玩起來還是滑鼠比較方便 4F 07-07 13:38
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
111.249.168.121 (台灣)
2023-07-07 11:54:30 → efreet: 可能真的有上限,或是過一陣子會消失
beta時就這樣了,有些地城要往回走,時間隔比較久的
話,再經過一次地面變很乾淨 3F 07-07 12:41
作者:
novashine (立意良善 打假除怪)
36.226.8.97 (台灣)
2023-07-07 09:22:02 → efreet: 就一般是從1階開始,買了加速可以從21階開始吧 6F 07-07 09:30
→ efreet: B社已經很明確說通行證內容全是外觀了 15F 07-07 09:33
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-07-07 04:48:44 → efreet: 倉庫只提到未來會更新,沒說時間,也沒說增加方式 9F 07-07 08:57
作者:
qwaszx012 (天黑黑)
111.240.39.114 (台灣)
2023-07-04 18:15:48 → efreet: 光是角色差異就沒得比了,戰五一堆人數灌水用的共模角色 31F 07-05 07:14
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2023-07-01 08:01:58 → efreet: DLC正常方法應該無解,若是有NS版,換區買很方便,只是玩到後期很卡 4F 07-01 09:23
作者:
jason789780 (leet1337)
125.228.119.99 (台灣)
2023-06-30 15:09:19 → efreet: 手殘買法環,打不贏可以練等提高容錯率 157F 06-30 17:50
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.105.196 (台灣)
2023-06-29 19:38:37 → efreet: NMS不是RPG,客群應該不太一樣,到時候大概會有些人上來抱怨怎麼一堆對話 22F 06-30 08:59
→ efreet: 這是RPG,把它想成太空版的上古卷軸 25F 06-30 09:39
作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
111.71.214.40 (台灣)
2023-06-30 09:32:40 → efreet: beta就有的bug,一直沒修 3F 06-30 09:37
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.206.206 (台灣)
2023-06-30 07:50:54 → efreet: 一直在說COD會影響市場,結果突然又說COD不重要...
這律師根本不知道自己在講甚麼吧 26F 06-30 08:14
作者:
medama ( )
1.200.10.29 (台灣)
2023-06-30 07:41:21 → efreet: CY自己玻璃心,被玩家拿梗酸一下就受不了改名,還推給玩家 38F 06-30 08:11
作者:
Exmax1999 (兩千)
126.168.11.94 (日本)
2023-06-28 14:47:04 → efreet: 計算方式改成加法比較合理
爆擊沒有綁技能,但易傷要特定技能才會觸發,某種程
度就限制了流派的自由度,當然不用易傷也是能玩,但
傷害就是比較低 13F 06-28 15:07
→ efreet: 說到底還是計算方式的問題,增傷辭條其實種類很多, 59F 06-28 17:36
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Gyannor (P8)
218.173.225.184 (台灣)
2023-06-28 12:44:16 → efreet: 易傷計算方式真的莫名其妙,不用那些能觸發易傷的技
能等於少一個乘區,傷害就跟不上 135F 06-28 14:17
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-06-28 01:43:17 → efreet: 死靈僕從那條翻錯了吧,英文版是僕從會與被施放詛咒
的敵人交戰,因為原本起手對敵人放詛咒骷髏會發呆
要用攻擊技能才會判定進入交戰 165F 06-28 07:22
作者:
shiz (Better Together)
111.184.41.151 (台灣)
2023-06-26 18:37:44 → efreet: 當時Gothic是新作,前兩代又撞到同期的Morrowind,沒辦法 5F 06-26 19:10
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-06-26 09:46:02 → efreet: 傷害計算方式不改的話,很多玩法都被限制了 65F 06-26 13:25
作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
111.71.214.67 (台灣)
2023-06-26 10:28:45 → efreet: 其實開面板就能看到了,先走動再站一下會看到攻擊增
加,附近也是,像是附近有屍體15%減傷之類的,在面
板找所有傷害減免,然後走到屍體附近,再走開數字會
變,其實那個附近距離還蠻遠的,差不多畫面上你看得
到的範圍 3F 06-26 11:27
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Jeff1219 (森上梅岱前)
123.193.248.41 (台灣)
2023-06-25 12:13:18 → efreet: 卡在2分鐘,不過實際上等了20分鐘了... 49F 06-25 13:15