作者:
Mustardtart (蛋塔哥)
223.139.172.24 (台灣)
2025-10-02 11:13:53 噓 fman: "應"該 1F 10-02 11:15
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.73.227.214 (台灣)
2025-10-02 11:08:14 推 fman: 大俠本來就不好當,是屎缺,所以當然能閃則閃 1F 10-02 11:10
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.227.29.30 (台灣)
2025-10-02 09:11:35 → fman: 泡過水就沒救了,或是說救回來成本太高,也不是什麼孤本 11F 10-02 09:26
作者:
tryit0902 (星塵遠征軍)
114.37.95.118 (台灣)
2025-10-02 00:23:49 噓 fman: 你沒暈船過? 1F 10-02 00:48
作者:
ElliotMa (ElliotMa)
49.216.161.193 (台灣)
2025-10-01 12:07:08 → fman: 趙活的臉是暗器啊,不過擺路邊應該會引起某些人的興趣吧,長 10F 10-01 12:13
→ fman: 那麼醜還能當主角,這是什麼遊戲啊,對推廣有幫助吧 13F 10-01 12:13
作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
223.138.25.141 (台灣)
2025-10-01 12:11:14 噓 fman: XP是三小?這邊又不需要避嫌 4F 10-01 12:12
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.227.64.233 (台灣)
2025-10-01 03:20:50 推 fman: 我就是不習慣斜劈方式,但可以透過徽章改變動作就還好,念珠部分很多地方需求都有下修,部分地型傷害也有減少,就多少還是有受上市惡評影響,但當初的惡評大都沒有玩到第二甚至第三幕,評價能反轉主要還是玩到二三幕覺得內容真的很多很不錯 3F 10-01 04:03
作者:
koronenodog (我正在獨自搖滾)
61.87.43.124 (日本)
2025-10-01 02:37:43 推 fman: 笑死,她是不是被騎士團吹捧一下就覺得自己真的是天才啊 XD天才一般來說是學會很多跨領域的專業技能,要嘛是單一領域達到很高的成就,她那些都是很普通,一般大學生都會的啊 10F 10-01 03:01
作者:
yamaha449 (阿肥)
36.225.220.187 (台灣)
2025-10-01 02:21:25 推 fman: 就是節奏有問題,其實前期也有些小高潮,但就被搞的不有趣 5F 10-01 02:30
作者:
callhek (貓貓仲介商)
59.115.130.116 (台灣)
2025-10-01 01:31:15 噓 fman: 把名字打對是對作者最基本的尊重 11F 10-01 01:52
作者:
einstean (台北捷運世界一流)
111.248.148.33 (台灣)
2025-10-01 01:10:41 推 fman: 戰士近距離贏法師這設定很早就有了,而修塔還有扛神技的戰績 9F 10-01 01:18
→ fman: 如果你忘了神技是誰,就四隻手那隻將軍 12F 10-01 01:19
作者:
rockheart (優しい風 )
203.204.163.68 (台灣)
2025-09-30 23:29:44 推 fman: 凱蘭迪亞傳奇2:命運之手有印象,是早期有中文版的遊戲,其實玩法和現在各種密室逃脫要找道具差不多,但場景規模更大,解法也更天馬行空甚至不只一種解法
自己打字的AVG記得是早期色色遊戲玩法,也是各種腦洞大開,但對我們來說就會有語言隔閡了,就用到單字不一定知道 31F 10-01 01:57
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作者:
WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)
1.168.27.229 (台灣)
2025-09-30 21:41:57 推 fman: 實體活動耶~不曉得是不是搭其他活動 1F 09-30 21:43