作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.65.23 (台灣)
2025-12-29 10:42:09 → ganbatte: 原本一條線,結果越重貼越糟表示, 最後該週0線表示: 13F 12-29 10:53
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
118.160.52.250 (台灣)
2025-12-26 15:39:53 → ganbatte: 每日PVP真是有夠肥, 而且現在大家都會去排了, 不太要等 21F 12-26 16:09
作者:
ak47123121 (小忍)
223.143.195.57 (台灣)
2025-12-22 15:34:49 → ganbatte: 為應對剛開服時期的internet latency所留的緩衝,哈哈 72F 12-22 16:12
作者:
kululabo (966大邪神)
114.42.46.240 (台灣)
2025-12-22 14:46:03 → ganbatte: 不要再傷害自己了, 還是去玩些pay to win的遊戲或手遊吧 17F 12-22 14:57
→ ganbatte: 劇情跳跳跳 FF14真的不玩也罷,老古董了 19F 12-22 14:58
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
111.240.208.213 (台灣)
2025-12-22 09:26:10 → ganbatte: 坦沒辦法秒進就表示補相對不足阿... 49F 12-22 09:58
→ ganbatte: 現在經驗值多,大部份都會練坦或補副職,多少抒解DD排隊 54F 12-22 10:01
作者:
basala5417 (basala)
36.239.204.215 (台灣)
2025-12-10 11:08:24 → ganbatte: 巴哈排隊50應該是美好回憶了,準備迎接排500的恐懼吧ww 54F 12-10 11:42
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
114.41.139.236 (台灣)
2025-11-28 11:33:24 → ganbatte: 買了2880至少都會撐三個月吧,到時候再看囉 77F 11-28 12:02
作者:
qq5377352 (小石)
49.216.110.163 (台灣)
2025-11-27 15:04:13 → ganbatte: 2.0對繁中玩家就是個通過點而已,有這麼嚴重? 40F 11-27 15:11
作者:
Alkaid0814 (芭樂)
223.136.175.11 (台灣)
2025-11-26 18:01:56 → ganbatte: 因為台灣的主流玩法是博弈和吸毒,手遊太弱了 60F 11-26 18:08
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.229.4 (台灣)
2025-11-21 09:55:50 → ganbatte: 不知日本有無檢討過直接山裡計畫性空投食材或肉把熊引導回山,雖然成本高了點但可以少死一些人和熊 61F 11-21 10:13
作者:
mealoop (肉oop)
223.141.179.205 (台灣)
2025-08-25 08:51:02 → ganbatte: 一言不合就當眾...也太鬧ww 7F 08-25 09:12
作者:
SSIKLO (西可洛)
117.56.252.158 (台灣)
2025-08-15 11:13:41 → ganbatte: 因為SD系列比較不會導致戰力通膨外溢所以放膽給嗎? 41F 08-15 13:33
作者:
ging1995 (Shun)
1.169.172.51 (台灣)
2025-08-14 13:44:41 推 ganbatte: 笑死,真的太瑟惹 55F 08-14 14:11
作者:
XOEX (阿哲)
101.10.6.229 (台灣)
2025-08-13 12:15:46 → ganbatte:
10F 08-13 12:42
作者:
Fatesoul (IRySoCute)
1.165.194.158 (台灣)
2025-08-06 07:07:05 → ganbatte: 最好玩的永遠是身邊出抓馬的版本ww 27F 08-06 09:18
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
223.139.188.212 (台灣)
2025-07-28 21:12:51 → ganbatte: 這公主完全是搞笑役怎麼收 4F 07-28 21:20
作者:
erimow (阿歐伊)
123.243.45.127 (澳大利亞)
2025-07-28 13:32:16 → ganbatte: 經典服不就台服嗎...? 118F 07-28 14:48
作者:
ging1995 (Shun)
106.64.19.141 (台灣)
2025-07-11 15:46:30 → ganbatte: 重新定義衣服定位的遊戲 85F 07-11 16:40
作者:
yokann (我怕練太壯)
1.171.42.134 (台灣)
2025-07-07 15:25:19 → ganbatte: 初期有些副本難在,首先你得知道怎麼順利走到boss前 9F 07-07 15:34
→ ganbatte: 最早期控場不確實執行就翻車,有巡亂入也翻車 13F 07-07 15:36
作者:
kasumi999 (コスモス厨)
36.229.11.56 (台灣)
2025-06-24 09:48:23 → ganbatte: 我只能說上挑戰模式後千萬不要再去換對手,換了都鬼神
上15萬分的那隊盡量拼打高比較實在 58F 06-24 10:17