作者:
ttoy (萬年小強)
123.194.153.11 (台灣)
2025-03-19 13:56:46 → i386: 因為可以從瀑布跳下來不斷腿,腿一定要夠粗(X 6F 03-19 16:10
作者:
basala5417 (basala)
36.239.213.65 (台灣)
2025-03-19 11:00:02 → i386: 後面主要也都是在刷3級武器珠,找提款機鎖刃龍比較實在 110F 03-19 15:41
作者:
asdf6630 (asdf6630)
24.130.137.207 (美國)
2025-03-14 14:14:38 → i386: 歷戰鎖刃我野團還沒遇過3貓的,可能我拿刺花長槍一場至少麻個2~3次多少有點關係吧 21F 03-14 14:40
→ i386: 到後期遇到難度高的任務需要奶媽的,最多也只會配廣域和吃菇1 45F 03-14 15:01
→ i386: 煌黑或極貝這種有加入傷害檢定的,就算當奶媽你傷害也是要夠 47F 03-14 15:02
→ i386: 拉高會心率的技能很多都在防具上,沒拉會心傷害掉很多吧? 59F 03-14 15:21
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作者:
koiopolo2 (K)
222.250.43.127 (台灣)
2025-03-14 13:10:09 → i386: 砲操跳的好,狩獵沒煩惱
世界盾斧的超解不是很早期更新就大砍傷害了嗎? 16F 03-14 14:10
作者:
TITANCHIU (CASHMAN)
27.52.129.215 (台灣)
2025-03-14 10:25:17 → i386: 不能拿TA的來比阿,TA魔物根本沒機會換區,自己打你還要加上換區追怪的時間
而且你看到TA的那一場後面他不知道練了多少場
TA的配裝就傷害優先,根本不管保命技能的 1F 03-14 10:27
→ i386: Time Attack 6F 03-14 10:31
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作者:
koiopolo2 (K)
36.225.144.37 (台灣)
2025-03-13 11:08:45 → i386: 2018年的The Game Awards,世界是當年的最佳RPG遊戲XD 7F 03-13 11:29
→ i386: 世界以前根本不需要討論劇情XD 69F 03-14 10:19
作者:
FatZhai017 (肥宅零壹柒)
114.42.159.36 (台灣)
2025-03-13 16:43:27 → i386: 但後面賊弩出來後,大家又去找鋼龍提款了阿XD 19F 03-13 17:15
作者:
johnx (johnboy75129)
122.99.59.247 (台灣)
2025-03-13 09:26:09 → i386: 我的獄燄鱆小金是打3星歷戰打到的 6F 03-13 09:43
→ i386: 沒用吧,地圖王就花300點一直去洗或是用出生前的存檔SL 9F 03-13 09:51
→ i386: 如果有大金大銀小金,會有個皇冠的圖示,沒有的話就不是 42F 03-13 16:09
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.216.34 (台灣)
2025-03-13 12:34:47 → i386: 樓上說的那個是鬥技大會吧,固定武器裝備,依據時間給成績 26F 03-13 16:07
作者:
suin7913 (很閒很無聊)
213.18.78.132 (日本)
2025-03-13 14:29:47 → i386: NPC:我們有發現你都偷懶躲在後面,不想再幫你了 6F 03-13 14:46
作者:
waiani (Esne)
1.170.69.211 (台灣)
2025-03-13 11:20:48 → i386: 覺得不需要劇情的,按掉跳過不就好了? 28F 03-13 12:10
→ i386: 阿撿足跡就被人靠北拖台錢 61F 03-12 21:45
→ i386: 那是以前卡珠子不夠,必須折衷用其他配裝來代替,這代珠子好打尤其是防具部分的珠子完全不會卡. 158F 03-13 09:48
作者:
smile1219 (smile1219)
110.28.18.115 (台灣)
2025-03-13 08:02:00 → i386: 搞武器防具拆分我猜是因為這代可以帶兩把武器的關係
然後又不要讓配裝變得太複雜,假設我身上帶太刀和長槍,那防性 55F 03-13 10:57
→ i386: 的鐵壁珠就不能插在身上而必須要插在武器上 58F 03-13 10:58
→ i386: 這些規則就是變成玩家自己要去搞懂,魔物這代走向越來越簡易把這些東西直接拆開不用讓你去思考 60F 03-13 10:59
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作者:
asdf6630 (asdf6630)
174.194.199.91 (美國)
2025-03-12 03:40:02 → i386: 這代目前還沒有不能捕獲的古龍,所以大爆G用不太到 81F 03-12 17:24
作者:
TNPSCG (TNP)
165.225.96.90 (日本)
2025-03-12 14:20:42 → i386: 重弩沒有屬性增強可以洗阿XD,而且會心裝備撐得就夠高了,所以重弩就是洗裝填和攻擊 51F 03-12 15:20
→ i386: 護雷2件一般都是挑頭跟手吧? 58F 03-12 15:36
→ i386: 長槍可以吧,長槍要100%會心就挑戰/弱特/精神抖擻/抗狂這些塞進去就差不多了 81F 03-12 16:05
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作者:
IamJack1 (努力~)
39.9.165.57 (台灣)
2025-03-06 15:48:37 → i386: 這次快捷鍵喝水連要喝大補還小補都幫你算好了 1F 03-06 15:49
→ i386: 轉盤要很好用,最好是手把有背鍵把R3設成背鍵,然後把設定改成轉盤用R3確定使用道具
轉盤8個方向右類比推過去用背鍵按使用,這樣最不會有失誤 10F 03-06 16:02
作者:
koiopolo2 (K)
101.138.68.126 (台灣)
2025-03-06 11:57:54 → i386: 狩獵之證當作素材來看不就好了,不然殺一條龍拿到3個尾吧要不也來靠北一下另外兩條怎麼來的? 25F 03-06 12:14
噓 i386: 這篇最該吐槽的是拿現實世界的規則套用到遊戲中
那你更該吐槽獵人從那麼高的地方跳下來怎麼不會摔死 32F 03-06 12:23
→ i386: 劇情全部變成地圖上遇到怪,然後下一個場景全變成回來開會XD 44F 03-06 12:32
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作者:
ConsumerHD (鯨魚走路)
111.71.29.208 (台灣)
2025-03-05 12:21:49 → i386: 不會每一代都先等個3年再玩喔 37F 03-05 14:08
作者:
talon0222 (talon)
223.137.243.36 (台灣)
2025-03-05 12:50:47 → i386: 每次古龍都是那種毀天滅地的設定玩10幾年不膩喔 25F 03-05 13:32
→ i386: 瀕死的時候有骷髏頭是世界才加上的吧?以前是看掰咖,但實際能捕獲的時候會比掰咖更早 110F 03-05 17:03
→ i386: 掰咖我記得是MH2加入的 113F 03-05 17:08
→ i386: 以前要看魔物的狀態,要裝千里眼這個技能,裝滿出探知才看的到 116F 03-05 17:15
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作者:
danny755067 (米米)
42.70.54.157 (台灣)
2025-02-18 09:05:46 → i386: 守>攻 又要操作難度和dps低,就銃槍阿,你可以全程按O打砲,這 *不介意dps低
操作難度夠低了吧
更別說砲擊還無視肉質
只要打的到魔物傷害都一樣XD 77F 02-18 11:33
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