作者:
songgood (ilovegoodgame)
114.37.86.215 (台灣)
2025-07-19 20:47:36 推 jamber: 因為魂3實際上他都是給你到對的路,我就沒有討厭帕奇了,但隻狼我是第一次玩fs 社遊戲,有個小偷就被我斬死了 14F 07-19 22:36
作者:
Conan5566 (不知道在狂什麼)
219.100.37.243 (日本)
2025-07-19 21:47:41 推 jamber: 紅色內褲 14F 07-19 21:59
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
1.165.190.218 (台灣)
2025-07-19 21:53:15 推 jamber: 通行證機制我記得好像是fornite來的? 7F 07-19 21:57
→ jamber: 但通常通行證都要課金取得,部分遊戲的通行證完成會給課金幣,如果有打滿就能一直續杯 10F 07-19 21:58
→ jamber: 原來是dota2 長知識了 13F 07-19 21:58
作者:
jamber (jamber1314)
1.165.168.1 (台灣)
2025-07-19 15:13:06 → jamber: 所以我有先限縮範圍跟討論遊戲類型到3D模組的動作手遊,雖然我沒玩到每一款,但大多數比較難完全靠免費抽就去每隻都取得 13F 07-19 15:20
→ jamber: 我也是看到那款超涼才感覺,格鬥遊戲這樣賣活的下去,手遊好像會直接死去 20F 07-19 15:21
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作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.72.107.178 (台灣)
2025-07-19 11:40:56 推 jamber: 不如說硬派風的觀眾好像沒以前多了 22F 07-19 11:54
作者:
kingo2327 (持續0篇0退)
219.71.34.6 (台灣)
2025-07-18 19:49:07 推 jamber: 我真的認真從頭玩到尾的,只有女裝山脈,當時有PC都在OLG 或FPS了 3F 07-18 19:50
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.53.183 (台灣)
2025-07-18 16:09:17 推 jamber: 我感覺玩家對女角的外觀要求比男角還多,大仁哥這種原本偏路人點的也是能帥回來,但好像女角稍微普一點就有更多反對聲音了 117F 07-18 19:32
作者:
dazzle (dazzle)
101.10.165.154 (台灣)
2025-07-18 15:33:00 推 jamber: 如果大部分玩家都可以不課金就爽,那錢應該也不會從天上掉下來 27F 07-18 15:41
→ jamber: 就看是要讓大部分玩家願意小小課,還是讓少數人大課來養 34F 07-18 15:42
→ jamber: 隨著營運時間越長能賺錢的力度要一直有剛開服時這麼高也 49F 07-18 15:44
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作者:
jamber (jamber1314)
220.130.60.136 (台灣)
2025-07-18 11:57:06 → jamber: 機制類其實時停中只有時停角可以自己也開時停對抗,你要說還原是很還原啦,但真的超破壞平衡,還有亞空瘴氣跟轟炸空間攻擊全部都是直接無視防禦,啥角色被拍一下幾乎就 4F 07-18 12:01
→ jamber: 死了,裡面也很多這種不講道理的數值 8F 07-18 12:01
→ jamber: 第三爆彈會叫早人撞人,被撞到的人產生超大傷害並玩家回 11F 07-18 12:06
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作者:
jamber (jamber1314)
1.165.228.136 (台灣)
2025-07-18 08:10:07 → jamber: 的,沒辦法 信仰攪拌機那種鐵罐頭真的很酷 5F 07-18 08:13
→ jamber: 雖然沒玩方舟,但方舟的男角色是少數我覺得有打到我的點 4F 07-18 08:13
→ jamber: 世界觀需要也能用劇情NPC來解決,如果只是這種原因應該是沒必要塞卡池,除非是3D遊戲需要3D模型,建都建了不如完整好 丟卡池 10F 07-18 08:15
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作者:
q123294 (q123294)
1.172.251.229 (台灣)
2025-07-17 20:47:16 推 jamber: 這怎麼跟白貓的改法這麼像,把一堆獨立乘區全部加算化 61F 07-17 21:41
作者:
theskyofblue (天空藍)
49.216.189.68 (台灣)
2025-07-17 16:24:01 推 jamber: 他會搶聖人遺體嗎 31F 07-17 16:33
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.94.236 (台灣)
2025-07-17 13:24:51 推 jamber: 我的藍毛弟弟要停更了嗎 1F 07-17 13:26
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2025-07-17 09:31:40 推 jamber: 有夠讚 多發一點 13F 07-17 09:40
作者:
Tryfing ((′・ω・))
101.12.151.228 (台灣)
2025-07-17 08:36:30 推 jamber: 也不一定,有些是好玩的但門檻太高了
或者是比較蠻熱,難以抵擋現在快節奏的社會 20F 07-17 08:47
推 jamber: 而且有時同一個遊戲如果是不同公司推出可能有天壤之別的 29F 07-17 08:49
→ jamber: 說到hifirush就有點難過,這款真的是近期看過透過創新帶 32F 07-17 08:50
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作者:
deer8dog9 (鹿八狗九)
1.163.224.142 (台灣)
2025-07-16 23:20:16 推 jamber: 有時候就只是雙方意見不合時,其中一方搬出來想讓對方閉嘴的東西,就像遊戲現在常常越來越人性化跟簡單,這確實能提高更多玩家加入遊玩,但也讓部分玩家覺得失去那個原本的風味 280F 07-17 08:13
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
1.165.190.218 (台灣)
2025-07-16 21:54:40 推 jamber: 這部本來就只有戰鬥部分算格子而已,不然內容真的很讚 14F 07-16 22:07
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.94.236 (台灣)
2025-07-16 21:38:34 推 jamber: 看醫生遊戲比較好看,還有一個兄弟情的希望能漫畫化 17F 07-16 21:46
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.128.243 (台灣)
2025-07-16 21:09:31 推 jamber: 沒得說,但大眾如何如何跟你怎麼想的不影響 26F 07-16 21:14
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.128.243 (台灣)
2025-07-16 21:09:31 推 jamber: 沒得說,但大眾如何如何跟你怎麼想的不影響 26F 07-16 21:14
推 jamber: 從褒貶不一到極度好評這種就很有討論空間了 89F 07-16 21:25
→ jamber: 但有時候是雙方都在進行主觀論戰,這種也是沒辦法討論出一個結果,畢竟人的口味就不一樣,然後銷量就是客觀數字給人拿來甩的 99F 07-16 21:27
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