作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.157.162 (台灣)
2025-06-09 02:08:19 → kctrl: 問題是P3R都能重製搞個DLC放後日談,P4R...看ATLUS是不是要再次考驗死粉的死士程度了 31F 06-09 09:11
推 kctrl: 畢竟atlus 其他公司不好說,這公司我從來不吝嗇用最大的
惡意猜測她是不是又要搞什麼完整版 39F 06-09 09:36
推 kctrl: 先不用P6,那個暗喻幻想的完全版再過兩年差不多該上了 47F 06-09 10:27
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作者:
DivKai (DivKai)
118.165.108.167 (台灣)
2025-05-29 11:13:57 推 kctrl: 重點是高難+多人,野團應該沒辦法玩吧,怎麼看都要自備朋友 146F 05-29 20:35
作者:
HAJIUSU0727 (鹿島麻衣好婆)
118.169.84.118 (台灣)
2025-05-26 12:30:05 推 kctrl: 60我看到紀錄的時候真的差點水噴出來,根本走錯攝影棚的
還以為是什麼戰鬥!爽!片場來的肌肉棒子,整個突出一個光
氣氛就跟別人不一樣的格格不入 3F 05-26 13:55
→ kctrl: 次回、60番遠征軍 散る! (原哲夫風) 14F 05-26 15:25
作者:
gaha (gaha)
42.77.221.0 (台灣)
2025-05-19 10:28:52 推 kctrl: 他的二動好像判定很怪,會被各種其他二動吃掉的樣子
也就是你不能二動後再透過二動判定再動一次
然後靈墨攻擊在二動的時候好像也會吃掉一動 1F 05-19 10:34
推 kctrl: 但具體怎麼判實際也搞不懂 5F 05-19 10:38
推 kctrl: 一周目只要你特性拿的夠齊,馬艾兒裝出門高手姿態的那把武 8F 05-19 10:45
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作者:
allen23341 (MacAllan)
74.96.66.96 (美國)
2025-05-18 13:44:08 推 kctrl: FF16劇情真的是我少數玩到一直很想刪遊戲走人的一次 46F 05-18 16:50
→ kctrl: 可以說我16從頭玩到尾都在吐槽主角群的選擇 某方面來說很成功的作品(反向的),特別是最近玩完33又特有感16的幼稚幻 48F 05-18 16:54
→ kctrl: 日本人真的不適合寫黑暗系的劇本,不知道是為了顧及社會風 51F 05-18 16:55
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xenoyuri (異域百合)
60.251.70.51 (台灣)
2025-05-16 13:27:22 推 kctrl: 現實世界就沒有什麼對錯,只有選擇而已。
對維索來說他做的是對的事 對馬愛兒來說她做的也是對的事就是因為互相都覺得自己正確,結局才會非打不可
這也是所謂的互相理解並無法消弭紛爭,因為各自都有自己的正確,而很多時候,互相追求的目標並不一定能共存 8F 05-16 15:21
作者:
hunman360 (hunman360)
114.46.22.165 (台灣)
2025-02-13 18:33:02 推 kctrl: 唯一疑惑就是為什麼不跟以前一樣用跑的比賽就好 2F 02-13 18:54
作者:
a1223356 (京)
101.12.22.231 (台灣)
2025-01-31 06:40:23 → kctrl: 這實在太餓了 太餓了
怕不是要組個西天取經後宮隊 34F 01-31 10:06
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-01-02 01:22:32 推 kctrl: ㄟ 不是樓上是故意在釣魚還是在雲啊..
這款是官方公認阿卡姆蝙蝠俠的續作,然後跟你說你喜愛的 64F 01-02 10:32
→ kctrl: 陪你三部曲的蝙蝠俠被像路邊一條狗一樣的打死在那
不生氣才有鬼吧,這公司的最高峰遊戲的主角被下一作主角
隨隨便便打死在路邊,我只知道有一款幾乎完全一樣啦 67F 01-02 10:33
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作者:
j2796kimo (SD魂)
42.72.139.8 (台灣)
2024-12-16 10:14:46 推 kctrl: 從TOAR後續無力樣子也明顯感覺的到,阿財對這ip興致缺缺 51F 12-16 16:34
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.174.229 (台灣)
2024-12-03 16:26:40 推 kctrl: 手遊或重製吧,TO這系列擺明就被放生了 5F 12-03 16:51
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.70.145 (台灣)
2024-12-02 14:38:43 推 kctrl: 最後一作是聖劍是不是有點掉漆 2F 12-02 14:45
作者:
safy (Ty)
114.38.7.34 (台灣)
2024-11-26 11:03:20 推 kctrl: 真實DQ粉給推 16F 11-26 11:17
→ kctrl: 一般你如果目標包含老粉,會有一種作法叫classic style 20F 11-26 11:18
→ kctrl: 就是把舊的保留讓玩家選擇要用新的還是舊的
很多經典重製都有類似設計 22F 11-26 11:19
推 kctrl: 一般能搞到粉絲不粉的時候,我不會覺得是粉絲的問題就是 30F 11-26 11:26
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-10-09 11:55:50 推 kctrl: ATLUS公道價三年左右啦,急得先玩,不急的可以等
然後以A這公司來說沒有完全版你才要能避則避,因為那表示那作品對公司來說不重要,A這公司出遊戲主要作品都會完整版沒完整版通常表示公司不看好的一發作 49F 10-09 15:09
作者:
Barrel (Ba葛)
61.228.164.100 (台灣)
2024-09-30 16:35:16 推 kctrl: 比起前作玩起來順很多,真的有絕地大師的感覺
前作玩起來我覺得自己像個風暴兵,又脆又菜 2F 09-30 16:49
推 kctrl: 蟾蜍王真的不知道在強什麼,有夠猛 8F 09-30 17:21
作者:
ALEX492 (ALEX)
42.73.199.197 (台灣)
2024-09-11 12:20:05 → kctrl: 產品開價如果覺得不適合就真的別買,真心不騙 111F 09-11 15:02
作者:
Tosca ( )
203.75.79.40 (台灣)
2024-09-11 11:11:02 → kctrl: 可是我眼睛黃斑部病變,畫面再好都沒用耶(錯頻 1F 09-11 11:12
推 kctrl: 黃斑部病變真的只能投音響了,電視螢幕我要貼到近展臂長才 39F 09-11 11:33
→ kctrl: 能看清楚畫面細節,玩個遊戲都痛扣,後來就直接轉PC螢幕 41F 09-11 11:34
作者:
NANACE (薰王)
114.136.14.181 (台灣)
2024-09-11 09:29:26 → kctrl: 我是能PC就PC玩的人,以PS5的獨佔至今沒有買PS5的慾望 111F 09-11 10:00
→ kctrl: 而到現在PS5中末期看來,沒什麼太大影響,倒是顯卡換了兩張 114F 09-11 10:01
→ kctrl: 家機在我來看最大問題是,過氣家機會影響我重玩老遊戲 119F 09-11 10:02
→ kctrl: 我一堆PS3遊戲想重玩的時候想想就覺得懶得拿出來 123F 09-11 10:02
→ kctrl: 乾脆買PC steam版直接 126F 09-11 10:03
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作者:
NANACE (薰王)
42.72.75.241 (台灣)
2024-09-10 10:53:39 推 kctrl: REFF7設計就是賣給老粉的,很多梗只有熟悉無印原作才抓的到不熟原作整個故事也能通,但是很多地方人家會心一笑,你就只能"這群人在興奮什麼鬼東西?",然後默默往下一個點走
第一部其實就有這問題,但是劇本量不多還能cover而已
隨著世界觀擴展,問題應該會越來越明顯,就看第三部能不能 9F 09-10 11:14
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.82.92.116 (台灣)
2024-09-04 15:34:28 推 kctrl: 繼續做多一點,我希望看到更多政確大作,我想知道教育家
有多少錢能燒,反正還是有公司在做正常遊戲就好 42F 09-04 17:18
→ kctrl: 史上最佳教育電影,但觀眾實在太不受教(皺眉頭 47F 09-04 18:18