作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2025-05-31 18:17:35 推 kemonoleader: 算是有強強對決的感覺吧 和那種菜雞互啄就差很多 2F 05-31 18:19
作者:
a125g (醬油膏)
118.161.158.224 (台灣)
2025-05-31 17:44:06 → kemonoleader: MSI感覺隨便拿 但世界賽那個Kim的BP隱患超大的 54F 05-31 18:15
作者:
luzzwang (咬著橘子的豬)
36.235.159.130 (台灣)
2025-05-29 19:18:51 噓 kemonoleader: 垃圾海綿 59F 05-29 21:22
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.217.118 (馬來西亞)
2025-05-29 15:39:36 噓 kemonoleader: 海綿出生 270F 05-29 19:09
作者:
swcase5566 (swcase)
123.192.155.13 (台灣)
2025-05-29 03:29:39 推 kemonoleader: 不是很懂對線長手打短手還能反過來被壓補刀 換血還常常換崩 主要還都是那種很醜的自己漏兵走位吃技能 現在比賽前三波線連不漏刀都快做不到了不知道為啥 93F 05-29 09:25
→ kemonoleader: 今年冒泡賽沒宙斯能不能進世界賽還得打個問號 168F 05-29 11:18
作者:
Sponge77 (海綿親親)
111.71.89.34 (台灣)
2025-05-28 13:58:10 推 kemonoleader: 給連結啊 23F 05-28 14:44
作者:
jimgene (jimgene)
27.51.73.249 (台灣)
2025-05-26 15:26:36 → kemonoleader: 那乾脆固定分個涅槃組感覺比較好 1F 05-26 15:28
作者:
kemonoleader (kemonoleader)
223.138.161.231 (台灣)
2025-05-25 22:20:09 → kemonoleader: 要出星河那那個大棒是在= = 4F 05-25 23:09
作者:
ubiqui (你裂開)
223.141.184.166 (台灣)
2025-05-24 17:32:14 推 kemonoleader: 有沒有韓網熱議T1能發一下啊 29F 05-24 21:29
作者:
qaz80691 (sleeper)
219.70.79.134 (台灣)
2025-05-24 16:28:02 推 kemonoleader: BFX能贏才有可能 但BFX能贏不太可能 87F 05-24 17:09
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
111.254.149.153 (台灣)
2025-05-23 22:06:24 推 kemonoleader: BLG什麼咖 先拿MSI門票再說吧= = 16F 05-23 22:29
作者:
jumpballfan (QQ)
1.164.118.122 (台灣)
2025-05-18 17:58:58 推 kemonoleader: 中上就被對位打的漏屎要怎麼辦 看補兵一直漏就知道 54F 05-18 18:02
→ kemonoleader: 心態崩了 今年GenG真王朝了 頂多韓華能拼一下 LPL 58F 05-18 18:02
→ kemonoleader: 和T1看起來跟許哥一樣牛逼啊 60F 05-18 18:02
作者:
EEEEEEEnd14 (奇異鳥)
123.194.189.99 (台灣)
2025-05-18 15:15:37 推 kemonoleader: 現在蠻喜歡拿星朵拉直接偷野怪看對面紅溫 後面也能定點秒一個 不過這模式開始感覺有點膩了 沒雪球沒虛弱有點無聊 真要說不如把進步之橋還回來吧 9F 05-18 15:53
作者:
pupudice (光頭葛格 in 瘋神歌舞團)
161.29.88.46 (紐西蘭)
2025-05-16 09:09:19 → kemonoleader: 輔助還有5個裝備技能+掃眼要點 不敢想鍵盤要怎麼按 要搓招嗎 33F 05-17 02:46
作者:
asd7456123 (三世已過千場雨)
36.237.138.65 (台灣)
2025-05-16 09:15:03 推 kemonoleader: 吉茵克斯 枷蘿 拉克斯 選完你有對面沒有根本隨便贏 134F 05-17 00:07
作者:
jonhen (cryah)
125.230.221.104 (台灣)
2025-05-12 14:13:21 噓 kemonoleader: 去年中路小炮飛機輪流互拿是很好看嗎 17F 05-12 14:46
作者:
JRSmith (白紗臀媽祖)
142.198.230.252 (加拿大)
2025-05-11 22:48:38 → kemonoleader: 改E對野怪造成傷害比例或上限吧 把基礎攻擊力下調成長攻擊上調平衡強度曲線 E技能基礎傷害降低但AD係數提高 變得要吃攻擊力裝備而不是特效裝 但Q的AD係數要下調 10F 05-11 23:59
作者:
rainnawind (正太學研究者雨颯)
36.230.29.118 (台灣)
2025-05-10 20:26:57 → kemonoleader: 感覺是call的問題 karsa作為主Call常常call那種不能接硬要接的團 然後對手不是菜逼就能懲罰你 14F 05-10 20:33
作者:
JRSmith (白紗臀媽祖)
199.212.64.111 (加拿大)
2025-05-08 07:25:15 → kemonoleader: 比較討厭的是一直搞削弱式平衡吧 比起誰弱加強誰
不如誰勝率高砍誰 包含出裝和英雄都是 遊戲也是以節奏要越來越慢的方向繼續設計 傷害普遍大砍 原本的雙預示者砍掉 巴龍也延到25分鐘 之前時光杖版本開始對線也基本沒線殺 全都是農農農到巴龍甚至遠古 13F 05-08 08:34
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