作者:
w790818 (科怪)
111.242.95.193 (台灣)
2025-03-14 12:28:36 推 kururuj: 魔物獵人防禦力在受傷公式裡是比例關係的,會有邊際效應,同個招式的受傷量100-400的減傷差距會比900-1200大 16F 03-14 12:44
作者:
melzard (南海之星)
111.65.72.208 (新加坡)
2025-03-13 12:39:59 → kururuj: 極限化不好玩啊,玩魔物就是要享受跟他招式的交互應對,設計一個只能逃跑拖時間等道具冷卻好了才能打的機制完全是本末倒置 19F 03-13 12:54
作者:
froglilibon (立立蹦)
115.43.117.136 (台灣)
2025-03-11 00:46:58 推 kururuj: 日本現實有父母告子女侵占私人財產的判例嗎? 4F 03-11 02:40
作者:
er2324 (er2324)
114.47.84.166 (台灣)
2025-03-09 13:56:09 推 kururuj: 強制彈刀不是遊戲性嗎?和極限化一樣 18F 03-09 15:19
作者:
wake01 (醒來)
1.160.22.181 (台灣)
2025-03-07 23:15:44 推 kururuj: 我去裝油猴的pic viewer ce+了 用起來差不多 11F 03-08 00:40
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.10.57.94 (台灣)
2025-03-05 01:44:38 推 kururuj: 雖然有些招式類似但他們依然還是不同的設計概念,像後面的首領泡狐火龍雷狼和以前二名版差異就很大 3F 03-05 02:30
作者:
GTOyoko5566 (雞頭洋子)
101.139.187.72 (台灣)
2025-03-03 19:03:58 推 kururuj: 首發崛起34大於荒野29啦
如果把沒有正規任務的魔物扣掉,崛起減掉4隻百龍的剩30,荒野減掉解禁怪剩28 70F 03-03 19:35
推 kururuj: 首領沒武器裝備啊,不然你以為崛起為什麼被噴沒endgame 90F 03-03 19:40
→ kururuj: 首領唯一比世界歷戰王強的就是有專屬圖鑑 93F 03-03 19:41
作者:
wyner (外嫩)
140.113.10.146 (台灣)
2025-03-02 21:30:51 → kururuj: 好像劇情或過幾個任務會被刷新掉 1F 03-02 21:32
作者:
AoyamaNagisa (好想通調月リオ的水溝)
223.137.241.35 (台灣)
2025-03-02 20:55:29 → kururuj: 不標AI的AI圖 11F 03-02 21:12
作者:
ash3000 (天上參囧)
36.227.7.177 (台灣)
2025-03-02 12:36:12 推 kururuj: 可是崛起1.0即使扣掉4隻百龍限定怪也還是比荒野多 42F 03-02 13:16
→ kururuj: 荒野把有普通種的守護者再刪掉還會更少 44F 03-02 13:18
作者:
kusuha (水葉)
36.230.171.108 (台灣)
2025-03-01 00:33:59 推 kururuj: 真你個軟屌 26F 03-01 02:26
作者:
hayate232 (CY)
114.43.13.133 (台灣)
2025-03-01 01:08:37 → kururuj: 除非會能邊分析魔物招式和學處理不然我想不到追實況的理 91F 03-01 02:20
作者:
AbukumaKai (あぶくま)
118.170.139.61 (台灣)
2025-03-01 01:27:46 推 kururuj: 這是魔物獵人的世界耶,樹木都能比鋼鐵堅固 2F 03-01 02:18
作者:
kl50365 (kl50365)
223.141.165.50 (台灣)
2025-02-20 14:29:50 推 kururuj: 縫合通常是有很違和感的地方,比如那些手遊抄襲MH魔物的動作和外觀的不協調感會比原版多 14F 02-20 15:51
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.148.9 (台灣)
2025-02-19 22:19:15 → kururuj: 如果patch之前還是試玩版那套設定,很多武器可能爽不到哪 16F 02-19 22:48
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.4.71 (台灣)
2025-02-19 22:31:01 推 kururuj: 既然工作時間結束了 剩下的時間就來雷普吧 7F 02-19 22:46
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
123.193.188.4 (台灣)
2025-02-17 18:20:00 推 kururuj: silent voice マップ砲の小曲 43F 02-17 18:35
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.4.71 (台灣)
2025-02-17 13:40:20 推 kururuj: Hey HITLER 4F 02-17 14:04
作者:
ntc039400 (冷面殺神)
111.240.196.219 (台灣)
2025-02-17 12:22:04 推 kururuj: ps5的話至少1080/30f應該能穩,掌機的話難說 7F 02-17 12:26
→ kururuj: 不過掌機PC基本上也是放桌上玩吧,和任系掌機比還是重太 10F 02-17 12:28
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.91.175 (台灣)
2025-02-12 23:18:15 推 kururuj: 沒錯 而且戰鬥中亂入的小怪被打死的話還會變成台階喔 45F 02-12 23:33