作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
180.217.193.170 (台灣)
2024-03-18 15:17:00 推 marx93521: 投胎的階段 39F 03-18 15:30
作者:
tomlishan (湯姆莉珊)
123.193.170.47 (台灣)
2024-03-18 11:03:42 推 marx93521: 哪個球場會有利控球差的投手? 36F 03-18 11:28
作者:
zxc906383 (無無)
140.122.136.87 (台灣)
2024-03-18 10:31:26 推 marx93521: 公園大叔對不論哪國的小老弟是都很好的 36F 03-18 11:05
作者:
w790818 (科怪)
111.242.111.77 (台灣)
2024-03-18 10:24:57 推 marx93521: 能這麼帥的豬很難找到第二個了 8F 03-18 10:32
作者:
sh960702 (ffff7780)
114.39.109.13 (台灣)
2024-03-18 10:12:39 → marx93521: 完全可以 p5只有放了一些前代小彩蛋 沒玩過也不會影響 34F 03-18 10:29
作者:
chejps3105 (氋氃)
101.8.37.154 (台灣)
2024-03-16 20:47:30 推 marx93521: 某遊:不能讓死者蘇生發動成功?這我專業的 5F 03-16 20:59
作者:
BMotu (BMotu)
36.228.182.39 (台灣)
2024-03-15 11:56:20 推 marx93521: 你是七外傳那應該是要玩過七代比較好吧 9F 03-15 11:59
→ marx93521: 7外傳是桐生機體最強的一代 打起來也好玩 11F 03-15 11:59
推 marx93521: 桐生前幾代的經歷用雲的也行 畢竟時間有限有些代系統也爛 七外跟八要懂桐生過去的劇情才會有感 42F 03-15 12:19
作者:
hayate232 (CY)
114.43.16.30 (台灣)
2024-03-15 11:46:23 → marx93521: 雲了第二部的結局 我覺得你好像說中第三部的結局了 2F 03-15 11:54
作者:
Hazelburn (廉價酒)
114.136.137.177 (台灣)
2024-03-15 11:32:38 推 marx93521: 拆三部在一開始就講了 也要開始就有人罵了 PS獨佔也是一開始就知道 只是PC還搞個epic獨佔 12F 03-15 11:40
→ marx93521: 當時三部曲就很多人質疑到底行不行 但SE覺得行 15F 03-15 11:41
推 marx93521: 兩年一部就差不多極限了 四年一部合計最少8年才能講完三部曲誰那麼有耐心 主機玩家成本更高 34F 03-15 11:52
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-03-14 23:42:48 推 marx93521: FF7RB宣傳不少了吧 還有那個咚兵衛 264F 03-15 01:39
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.243.92.108 (台灣)
2024-03-14 23:54:38 推 marx93521: 老A快笑死 148F 03-15 00:29
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-15 00:15:27 推 marx93521: 4 神坦一拳 26F 03-15 00:25
作者:
DarkKnight (.....)
203.204.81.147 (台灣)
2024-03-14 21:02:46 推 marx93521: 加了億點的克努斯 甲文信手拈來 6F 03-14 21:10
作者:
youngluke (luke)
223.137.168.166 (台灣)
2024-03-14 11:32:23 推 marx93521: 8星那張拿去當素材拔掉也都能回收嗎 9F 03-14 11:40
作者:
agi0932 (咕嚕咕嚕)
223.139.228.165 (台灣)
2024-03-13 13:24:45 推 marx93521: R不是U喔?那最後主角看到的那是啥? 47F 03-13 13:41
推 marx93521: 8代玩謎語人最後結局那些暗示不就是說R最後會變嗎? 62F 03-13 13:45
推 marx93521: 看ED不像是有結束輪迴就是了 84F 03-13 13:50
作者:
youngluke (luke)
223.140.156.160 (台灣)
2024-03-13 11:37:47 推 marx93521: 現在超量素材都在當裝飾的嗎? 15F 03-13 11:50
推 marx93521: 話說如果擁異端撞別人的超量 能抓過來後再用那隻做天霆 55F 03-13 12:34
推 marx93521: 原來我一直都誤會以為是疊在戰鬥那張 64F 03-13 12:40
推 marx93521: 看文本是這樣 素材只有影響能不能二速擦 70F 03-13 12:43
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2024-03-13 10:56:57 推 marx93521: 我們公司兩個月就要改一次 得包含英數大小寫及符號 然後不能與前6次密碼重複 每次改都在考驗記憶力 71F 03-13 11:45
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.82.214.154 (台灣)
2024-03-13 10:16:08 推 marx93521: 就有效但使用者體驗極差的設計 22F 03-13 10:21
→ marx93521: 所以這確實對於暴力解法有效果 但使用者體驗會很差 45F 03-13 10:25
作者:
bingoking 111.248.134.134 (台灣)
2024-03-12 23:32:16 推 marx93521: 一萬招練一萬次 21F 03-13 00:02
推 marx93521: 只要優化好就行了 27F 03-12 18:50