作者:
DJDao (Boki)
36.225.88.81 (台灣)
2025-11-22 20:33:37 推 mike2004911: 主力養白夜其實很好顧
要省時間我反而比較建議抑制核心想辦法解多一點甚至全解後再RE到第一天重玩拿全部獎勵開局 比一輪解輕鬆 21F 11-23 01:38
→ mike2004911: 像是開場就是三等員工真的省不少事 25F 11-23 01:40
作者:
LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)
219.112.195.28 (日本)
2025-11-22 19:10:59 推 mike2004911: 因為滿等 所以回饋感相較前面低很多 裝備強但是要有質變感覺的幾乎沒有
再來就經費問題沒辦法所有任務細節都打磨好 34F 11-22 19:47
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.136.139 (台灣)
2025-11-18 02:25:38 → mike2004911: 動作應該是Doom了 63F 11-18 11:10
→ mike2004911: KD2演出沒有演員入圍確實不怎讓人信服 83F 11-18 14:44
作者:
hololive45P (357)
27.240.216.35 (台灣)
2025-11-18 11:30:17 → mike2004911: 有翅膀 嘻嘻 9F 11-18 11:34
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.136.139 (台灣)
2025-11-18 02:12:53 → mike2004911: 演員方面確實太偏僻 不是有點 KD2其實極其優秀又花很多心思 跟柏德3很像 153F 11-18 11:26
→ mike2004911: 更正一下是打錯 是偏頗 159F 11-18 11:29