作者:
kobe8bryant (kobe)
218.166.160.179 (台灣)
2025-07-23 11:03:32 → mike2004911: fallout 上古 就不是以動作見長的 51F 07-23 15:19
作者:
evangelew (uwe)
101.10.63.136 (台灣)
2025-07-21 22:12:19 → mike2004911: 邵被改弱太多了 基本上看不到大招 13F 07-22 01:57
作者:
FatZhai017 (肥宅零壹柒)
61.223.178.74 (台灣)
2025-07-18 15:24:49 → mike2004911: 玩法就兩種 開場被機械族瘋狂追殺開局 和普通開局自己建船
當成後者也不錯 把很多mod整合起來 加上地標比以前豐富太多了 28F 07-18 19:16
作者:
KKsnow (笑話大師)
119.14.187.9 (台灣)
2025-07-07 07:07:23 → mike2004911: 劇情面上PF有意思多了 BG3格局太小 隊友互動也是PF大 145F 07-07 20:03
→ mike2004911: 構築也是PF大勝 能玩的東西多 當然廢技能也很多 自己點難度又沒拉低的話會很辛苦(但是遊戲內可以調難度)知道怎麼點的話中期就開始爽的一路碾 147F 07-07 20:05
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作者:
oz5566 (馬可·奧勒留)
111.249.79.189 (台灣)
2025-04-14 21:34:57 噓 mike2004911: 跟紫色晶石比真的小case 96F 04-15 09:01
作者:
gagoga (特等射手)
27.240.193.249 (台灣)
2025-04-12 16:14:16 推 mike2004911: 以原罪2的狀況看你要等個四年吧 7F 04-12 19:38
作者:
night820 (ㄟ來將東將)
101.12.148.148 (台灣)
2025-04-10 14:41:34 推 mike2004911: 破一些高難度後拿來看自己佔幾%用的 17F 04-10 15:13
作者:
jones17188 (命言)
220.135.8.28 (台灣)
2025-03-24 22:32:10 → mike2004911: 快速和成就感衝突+1 93F 03-25 13:56
作者:
Sunpayus (SunPayus )
118.170.160.184 (台灣)
2025-03-11 00:05:47 推 mike2004911: limbus company吧(雖然因為手遊取向的關係推薦一定要季票其他不用) 以及同工作室的兩款腦葉公司和廢墟圖書館 劇情導向很重(但遊戲方式應該不是你想要的)
大作類型的 最近就天國2
貓頭鷹工作室的 尋路者兩作和戰鎚40k行商浪人其實也 76F 03-11 09:52
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作者:
poolagy (poolagy)
125.227.207.109 (台灣)
2025-02-26 14:29:00 → mike2004911: pathfinder啊 任務和逛地圖回饋都有給裝備 18F 02-26 15:54
作者:
RQMW (天氣晴)
114.136.150.168 (台灣)
2025-02-09 21:28:46 推 mike2004911: 其實也沒特別難 只要打一下就跑或後退就好 不用在那邊架到沒耐力
一打一這樣打慢慢磨死 開始玩煉金後上毒更快
圍毆上毒就更不用怕了 敵人一直抱肚子
我鍵鼠派 建議大師反誘導對面反擊再用 直接等敵人用 61F 02-10 01:43
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作者:
hecaton 61.230.238.49 (台灣)
2024-12-29 15:18:59 推 mike2004911: 上一篇也沒吹牛啊 我破完覺得很好
這種遊戲做得好現在也沒多少了 5F 12-29 22:23
作者:
Morrislakbay (莫里斯四方報)
42.70.134.98 (台灣)
2024-12-24 11:48:58 → mike2004911: steam deck 要快可能有點困難 26F 12-25 13:59
作者:
DevilCool (滅頂男孩)
123.204.136.200 (台灣)
2024-12-21 09:43:51 → mike2004911: 看一下你有興趣的類型跟我很像
1.3.9我玩過 1沒玩很深入 讓我退坑是莊園(休息點)過於無聊 但還是要探索拿獎勵 個人不喜歡 卡牌可能前期太簡單還沒玩到點
3的優點是正宗簡單的DND跑團規則 缺點也是太跑團了 100F 12-21 13:45
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