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Disp BBS
作者:
nissan168
(pingGO) 在 PTT Steam 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(14)
2024年(7)
2023年(4)
2022年(1)
2021年(2)
※ 選擇看板:
所有看板(709)
Gossiping(523)
HatePolitics(115)
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Steam(14)
MobileComm(10)
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DIABLO(3)
Baseball(3)
Keelung(2)
WomenTalk(2)
…
在Steam板第14篇~第1篇
[問題] 壯觀的遊戲是不是只有艾爾登法環? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.220.86
(台灣)
2024-04-18 22:29:46
43F 15推 15噓
+15
[問題] 多螢幕跑艾爾登法環要怎麼調才順? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.213.128
(台灣)
2024-02-17 10:58:45
58F 20推 5噓
+9
[問題] 「讓他找回對遊戲的熱愛」有人也這樣嗎? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.201.204
(台灣)
2024-01-31 20:20:24
53F 13推 4噓
-10
[閒聊] 付費遊戲同時上線破200萬,太扯! - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.229.36
(台灣)
2024-01-27 22:57:44
33F 8推 18噓
[問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.201.129
(台灣)
2024-01-25 13:56:30
41F 13推 15噓
+59
[問題] 縫合怪遊戲賣比原型還熱,還有哪些? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.206.111
(台灣)
2024-01-24 22:52:34
幻獸帕魯,8小時賣100萬套、24小時賣200萬套、40小時賣300萬套、3天賣500套、4天賣6 00萬套、5天賣700萬套! 同時在Steam上線人數超過200萬人! 這應該是遊戲史上,第一個縫 …
146F 62推 3噓
+2
[問題] 米老鼠恐怖遊戲? - Steam 板
作者:
nissan168
223.140.87.0
(台灣)
2024-01-02 15:40:57
13F 2推
+46
[問題] 惡魔獵人的故事怎麼有點弱啊? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.227.240
(台灣)
2023-12-09 00:41:36
卡普空的惡魔獵人,格鬥動作操作感很好啊! 跟戰神比起來,應該是高一點點吧! 但是就是故事有點弱。 什麼打倒魔界的魔王,然後弄出一個雙胞胎兄弟,後面的故事就要硬湊成兄弟打架。 兩個美女助手,感覺故事也 …
98F 50推 4噓
+7
[問題] 類似HeroWars廣告的過關遊戲? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.221.172
(台灣)
2023-10-12 14:22:04
12F 7推
+14
[問題] 類暗黑遊戲非連網必敗? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.226.225
(台灣)
2023-05-31 20:56:26
47F 16推 2噓
+52
[問題] 翻車的3A大作有哪一些? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.185.44
(台灣)
2023-04-04 21:10:52
剛剛看一個遊戲主播說,現在的3A大作,製作費已經要到7000萬、8000萬美元以上,再加 上宣傳要好幾千萬美元,一款遊戲作到上億美元已經是不可避免。遊戲廠商容錯率已經越 來越小,只要翻車那後果是非常 …
119F 59推 7噓
+64
[問題] 遊戲買了沒玩該怎麼辦? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.233.41
(台灣)
2022-01-09 10:41:58
在steam上,買了很多遊戲,都是推文有許多好評的。 可是,買了之後,玩半小時後,就半年多沒開過了。再來就一年、一年、再一年... 很想問一下,要怎麼不剁手,又能夠不買不會玩的遊戲。 會玩的,當然沒問 …
97F 65推 1噓
+25
[問題] 一款遊戲需要多少研發人員? - Steam 板
作者:
nissan168
118.167.242.176
(台灣)
2021-09-01 21:20:30
請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員? 這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。 台灣本島招募多少人,才可以做出來? 其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。 台灣之所以沒有辦法創造國際知名的 …
105F 28推 3噓
+33
[問題] 動作遊戲是不是門檻非常高? - Steam 板
作者:
nissan168
223.136.189.143
(台灣)
2021-01-06 14:49:30
請教一下,我玩刺客教條時,總覺得打怪都沒有什麼爽快感。雖然不是很會玩,但是覺得 打怪應該要有一些清脆的響聲跟利落的動作。 玩的遊戲裏,覺得動作最好的是惡魔獵人跟魔物獵人,剛好都是卡普空做的遊戲。 是不 …
67F 33推
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