作者:
basala5417 (basala)
111.242.94.165 (台灣)
2025-03-28 06:48:17 → shifa: 冰結感覺會變成有生之年系列 跟當初的小說版逆襲夏亞機體海牛夜鶯一樣 萬代不會急著拿出來變現 9F 03-28 07:44
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.123.248 (台灣)
2025-03-28 07:22:00 → shifa: 可惜這樣看不到前幾天討論的中國崑崙奴教條了 75F 03-28 07:42
→ shifa: 騰訊知道怎麼做比較有機會賣錢 當初隻狼也是跟騰訊有關 看板上說難度曲線調整得很漂亮 163F 03-28 08:06
→ shifa: 只是會不會因為這樣有另外一套審查標準 這個就要再觀察了 166F 03-28 08:06
→ shifa: 喔喔 那就是我記錯了 sorry 192F 03-28 08:14
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-26 15:52:17 → shifa: 笑死 要素過多不知道從那邊吐槽 180F 03-26 17:57
作者:
meatybobby (Bobby)
72.110.112.170 (美國)
2025-03-25 10:44:19 → shifa: 因為女性玩家base基本就少 要煉蠱連蠱都少是要怎麼煉 86F 03-25 11:25
→ shifa: 這篇就是單純的以偏概全 偶然出現一個特例就當通例類推到特定屬性的族群 90F 03-25 11:26
→ shifa: 女性跟男性比較在專業領域的成就本身就是個大議題 不只是在所謂的格鬥遊戲 電競 甚至其他產業也都有類似的研究 有 114F 03-25 11:35
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-25 08:07:07 → shifa: 就被DEI浪潮影響到基礎故事邏輯 又因為DEI退潮就修改既有故事演出 才會變成這樣吧 相信我 這塊的問題只有一個 就是沒在DEI浪潮最盛的時候推出 哪怕是故事後來被吐槽說根本沒按照史實什麼的 只要推出的時間對 媒體就是爭相吹捧
單機遊戲就是發售時狠狠撈一筆 其他再說 109F 03-25 09:23
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作者:
shifa (迷途小書僮)
36.226.20.220 (台灣)
2025-03-24 15:46:03 → shifa: 拉姆根本統治淘汰賽階段的比賽了吧 有看到的場次對方要拿一個燈都難 3F 03-24 16:06
作者:
shifa (迷途小書僮)
1.171.136.74 (台灣)
2025-03-24 09:37:40 → shifa: 我也覺得可以留角色皮換代了 現有對戰系統真的不太行 3F 03-24 09:51
→ shifa: robo-ky 剩一顆頭 超慘 XD 8F 03-24 10:51
作者:
bosskiss00 (D_A)
140.116.2.115 (台灣)
2025-03-24 09:44:53 → shifa: 應該說近期格鬥遊戲出圈的就快打6 鐵拳是一直都很多人在玩 7F 03-24 09:47
→ shifa: 只是台灣這邊熱度沒那麼高 GG往歐美那邊靠攏 日本不慍不火 10F 03-24 09:49
→ shifa: 快打6入門門檻在現在格鬥遊戲裡面算比較低的 24F 03-24 09:54
→ shifa: 只是取消跟確認還是傳統格鬥遊戲的節奏 27F 03-24 09:54
→ shifa: GGST的問題是從根本的攻防互動設計崩盤了 Guard Crash太扯 31F 03-24 09:56
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作者:
a1992540 (碰碰啪搭碰)
223.137.78.53 (台灣)
2025-03-23 13:25:49 → shifa: 燕太子丹塞進來的人吧 32F 03-23 13:42
作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
36.225.190.35 (台灣)
2025-03-23 10:55:16 → shifa: 所以說 你該去玩遊戲 不是把時間花在上網看評論 80F 03-23 11:20
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
111.255.90.108 (台灣)
2025-03-22 00:24:22 → shifa: 這題材 穩了 #我們的大唐 想著都刺激 56F 03-22 07:13
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-21 17:24:03 → shifa: 穩了 樓下準備10刷 128F 03-21 18:56
作者:
Satoman (沙陀曼)
36.226.191.226 (台灣)
2025-03-21 16:16:59 → shifa: 已經逆風了還在搞這種 就不要怕被別人借題發揮 80F 03-21 16:59
→ shifa: 沒事啦 樓下嗆精神日本人幫日本人崩潰 #遊戲好玩就好
#終將變成自己討厭的樣子 82F 03-21 17:00
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.138.38.2 (台灣)
2025-03-21 16:51:44 → shifa: 配備不難 難的是你要生出那個空間 6F 03-21 16:53
作者:
peacemetta (一期一會)
110.30.8.161 (台灣)
2025-03-20 19:00:29 → shifa: 其實隆中對的前提就是拿著荊州龜起來等曹魏 93F 03-20 20:17
→ shifa: 荊州掉了就脫離隆中對的框架 就諸葛亮立場就是要回歸隆中對才有統一的資本 但有沒有機會主要還是看曹魏有沒有內亂崩掉 98F 03-20 20:20
→ shifa: 所以跟這篇的荔枝無關啊
這篇的梗可以變成 楊貴妃的家計簿 (喂 59F 03-20 08:21
→ shifa: 或者是 想吃個荔枝的我居然變成禍害國家的妖女? 63F 03-20 08:22
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
61.224.134.167 (台灣)
2025-03-19 18:25:58 → shifa: 問題是股東看3A就是要迎合最大的市場啊 44F 03-19 19:04
作者:
sai0224sai (塞啦)
114.46.169.161 (台灣)
2025-03-19 16:44:33 → shifa: 應該是打10個搶3吧
前面說搶3後面說9:0忽然不知道是怎麼一回事 4F 03-19 16:51
→ shifa: 扇子就改不分輕重OD都是固定時間落下就好了 現在討厭的是一堆扇子落下的時間點不固定 日本那種對策至上的玩法就是處處受制 22F 03-19 17:34
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2025-03-19 16:30:46 → shifa: 看目前的產能 一季四角色差不多緊繃了 12F 03-19 16:39
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.137.251 (台灣)
2025-03-19 09:38:49 → shifa: 實體版一定要連上網路才能玩嗎? 474F 03-19 10:50