作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
111.250.134.101 (台灣)
2024-07-08 18:11:22 → skyofme: 不知道為啥感覺好怪 12F 07-08 18:13
作者:
Recoverism (雲中君)
140.112.25.121 (台灣)
2024-07-08 15:47:43 → skyofme: 青色彼岸花就是那個醫生才知道的東西吧
如果是個去打聽就知道的東西早就找到了 44F 07-08 16:05
→ skyofme: 阿災為啥只有醫生知道 66F 07-08 16:21
→ skyofme: 然後其實青色彼岸花有沒有效也不知道
只是對無慘來說唯一的線索只有青色彼岸花 72F 07-08 16:33
作者:
qqsheepu (小綿羊)
61.227.43.136 (台灣)
2024-07-05 17:33:47 → skyofme: 鳴抄的是鐵道舊版==叫他同步更新就行惹 10F 07-05 17:42
→ skyofme: 鐵道一開始的每日就長那樣,固定一個每日委託,然後特定副本通關,合成東西,使用消耗品一堆有的沒的排列組合==運氣好,你固定耗體行程完了再做個每日委託瞬間解決 15F 07-05 17:44
→ skyofme: 運氣不好就要看一下哪個做起來比較快去補分 20F 07-05 17:47
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
GrimmNotes (被怪人纏上的衰鬼)
220.128.156.145 (台灣)
2024-07-05 17:27:17 → skyofme: 1.0主要還是東西真的很分散吧,也沒任務還啥讓你做一做跑一跑就探的7788 1F 07-05 17:28
→ skyofme: 原本想說尋寶儀一次可以標多個應該不會太難,然後想說探索度也不是很高應該一插下去就能探到一堆箱子吧
結果探了一晚上進度也沒加多少 9F 07-05 17:35
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
zxcv820421 (流螢官宣正牌男友)
49.216.21.1 (台灣)
2024-07-05 12:14:37 → skyofme: 畢竟有些人看到米就有些東西不見了 58F 07-05 12:32
作者:
hoshitani (ホシタニ)
211.72.106.133 (台灣)
2024-07-05 12:04:38 → skyofme: 因為它四星教學放蠻後面的
或者是我太晚才發現有四星的教學關 26F 07-05 12:18
作者:
StellaMac (ステラ・マクダウェル)
42.70.47.6 (台灣)
2024-07-04 11:37:32 推 skyofme: 鳴又贏 15F 07-04 11:40
→ skyofme: 劇情封神 角色封神 1.1鳴潮毫無死角 24F 07-04 11:41
→ skyofme: 不要不敢面對1.1鳴潮的偉大 51F 07-04 11:45
→ skyofme: 一堆被米氣到吐血的遊戲大師都認同鳴潮了 66F 07-04 11:48
作者:
x2159679 ((● ω ●))
61.216.0.169 (台灣)
2024-07-03 12:33:17 → skyofme: 能做到完美的話是滿有趣的
基本上能完成一個有邏輯的連續畫面那代表ai生成動畫品質會更好 129F 07-03 13:10
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
114.140.105.4 (台灣)
2024-07-03 08:12:15 → skyofme: 沒吧,1.0跟1.1的劇情根本互相扯後腿 2F 07-03 08:18
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
39.12.146.119 (台灣)
2024-07-01 20:15:09 → skyofme: 有很好玩嗎? 12F 07-01 20:29
→ skyofme: 拿完獎勵就不想再打開了 14F 07-01 20:30
作者:
attacksoil (第三方程式)
59.115.39.117 (台灣)
2024-06-30 08:49:41 → skyofme: 無所事事靠賽,觸發就直接觸發不會進輪盤
觸發的話骰拿不拿零用錢的時候,要是名聲超過50就只能轉到零用錢
不拿會跟南宮遠切磋,直接打贏或者在結束前有壓到半血以下他會給你南宮武備論,否則給你南宮心法 17F 06-30 09:18
作者:
aOwOa (解剖青蛙的飛鼠)
111.249.202.225 (台灣)
2024-06-28 15:12:54 → skyofme: 主要還是唐15太鬼吧 7F 06-28 15:21
→ skyofme: 就前面強度捧太高了吧 20F 06-28 15:31
→ skyofme: 港漫就很愛玩這種同音異字
新著龍虎門也蠻多的 33F 06-28 15:47
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.54.156 (台灣)
2024-06-28 14:06:32 → skyofme: 目前回合養成綁時間都不太能農到你開心再出門吧?通常養成回合一定要去注意特定時間發生的事件,或者注意在特定事件前處理特定人物的好感 7F 06-28 14:09
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
220.128.243.37 (台灣)
2024-06-28 14:03:56 → skyofme: 多花點錢就好了 4F 06-28 14:05
作者:
lookatsu3 (悠哉的晴天)
49.216.17.255 (台灣)
2024-06-28 12:38:56 → skyofme: 把命中率拔掉變成真的猜拳,然後增加秘笈對四個動作的變化跟效果 67F 06-28 13:51
作者:
TopG (美國爸爸)
180.177.3.123 (台灣)
2024-06-27 19:13:39 → skyofme: 看你吧,我個人沒這種感覺 13F 06-27 19:29
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
101.12.26.6 (台灣)
2024-06-27 15:09:07 → skyofme: 所以誰接盤了 5F 06-27 15:12
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-06-27 13:30:27 → skyofme: 只有喜歡就可以吧 12F 06-27 13:35
作者:
ReAki (Aki)
220.141.65.209 (台灣)
2024-06-27 12:19:36 → skyofme: 這種套路你就是要給劇情事件去鋪轉折 11F 06-27 12:29
→ skyofme: 不是像現在這樣洗好感洗上去然後直接到關鍵分支變心 14F 06-27 12:30
→ skyofme: 阿梅就明明不能攻略但會自己湊上來讓你刷好感 20F 06-27 12:32
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.79.55.38 (台灣)
2024-06-27 10:42:21 → skyofme: 設定上算是大咖 12F 06-27 10:59