作者:
KeAem (HexarAF)
49.216.90.132 (台灣)
2021-12-14 12:27:20 推 stkissstone: 如果他們堂堂正正的用破日文或破英文說要找其他CN的 14F 12-14 12:32
→ stkissstone: 還沒這麼反感 搞得像摩斯密碼是很自卑嗎 17F 12-14 12:32
推 stkissstone: 這遊戲的高難已經夠定型化了 標下了 定型文發了就能 24F 12-14 12:35
→ stkissstone: 打 他們還這樣搞 27F 12-14 12:36
推 stkissstone: hxd出現之前也沒幾個JP only 55F 12-14 12:46
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)
111.248.152.107 (台灣)
2021-12-13 16:20:21 → stkissstone: 本來就不是每個人都該必須玩吧 沒打到點也別勉強或一 28F 12-13 16:28
→ stkissstone: 直問 被問煩了隨便找理由回也有可能 31F 12-13 16:29
作者:
fenglandblue (封藍)
223.141.5.146 (台灣)
2021-12-13 14:35:21 → stkissstone: 所以才會打起來阿 對反對方一直記得舊帳很合理 10F 12-13 14:49
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
36.237.203.79 (台灣)
2021-12-13 11:54:52 → stkissstone: 遊戲很多也有考究 只是考量其他原因才弄成這樣 當成某種程度的教材也不差 27F 12-13 13:57
作者:
ESOE5566 (工科56)
49.216.161.121 (台灣)
2021-12-13 12:09:48 → stkissstone: 另外 兔子大多頭盔不能用
做個輪盤自己射飛標決定 還可以每個禮拜RNG一次 2F 12-13 12:12
→ stkissstone: 不過兔子有很厲害的新手裝就是了 5F 12-13 12:13
作者:
baltimore (Matrix)
111.71.214.160 (台灣)
2021-12-12 11:51:33 推 stkissstone: 就共存吧 老東西也沒這麼容易死 7F 12-12 12:38
作者:
AquaChen1012 (阿扁)
36.238.201.27 (台灣)
2021-12-11 16:51:37 → stkissstone: 對抗遊戲 這種程度算了吧 多砍那兩下自己還要虧時間 10F 12-11 16:53
作者:
bear26 (熊二六)
126.253.12.72 (日本)
2021-12-09 13:03:59 推 stkissstone: 遇到兔子那種笨蛋都比較好
會搞成這樣Omega母星大概有7成責任 他們打爆一堆星球 78F 12-09 14:36
作者:
RaY4451 (全職米蟲)
220.136.196.6 (台灣)
2021-12-05 03:17:05 推 stkissstone: 希臘那群就是這樣 可能還更誇張 4F 12-05 05:28
作者:
twmadrid (chrissy我老婆)
182.233.203.4 (台灣)
2021-12-04 17:34:09 → stkissstone: 你的政確也廣過頭了 很多都只是各人對善惡的感覺而已 6F 12-04 17:55
作者:
mealoop (肉oop)
223.141.127.38 (台灣)
2021-12-02 11:59:43 → stkissstone: 厄...台灣國可以 台灣不行? 1F 12-02 12:00
作者:
ILoveAsuna (亞絲娜)
118.165.136.36 (台灣)
2021-11-20 23:36:09 → stkissstone: 提一下不要就不要阿 沒甚麼東西是一定要的 26F 11-20 23:53
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.233.168.250 (台灣)
2021-11-20 20:14:17 推 stkissstone: 鬆棍謝師傅XD
BZ遊戲也掛自家啟動 EGS遊戲也掛自家啟動 要講遊戲綁平台那一堆人都這樣 39F 11-20 23:51
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
1.169.112.31 (台灣)
2021-11-16 22:23:59 → stkissstone: 神手好玩 要安定就練習 13F 11-16 22:34
作者:
FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)
198.214.80.216 (美國)
2021-11-12 00:53:17 推 stkissstone: 法術可以爆 而且最後也會點爆 不會浪費雙爆
製作的部分當然有mod 工作坊有mod是直接給你全開配方 112F 11-12 02:40
作者:
hahabis (HaHaBis)
36.230.95.199 (台灣)
2021-11-11 23:07:05 → stkissstone: 原本的戰術難度只要2/4人各自build沒有太混亂 就算是混合隊 全輔助 全坦都可以虐很爽 87F 11-12 02:38
作者:
joe199277 (佧摩摩佧)
49.217.177.149 (台灣)
2021-11-10 17:39:33 推 stkissstone: 會玩的選到30+不代表不足30張的牌組不行阿 而且越菜的越要壓縮 肥胖牌庫理解不夠玩不好 33F 11-10 20:55
作者:
cheeseup (起司上!)
114.45.168.54 (台灣)
2021-11-09 16:05:22 → stkissstone: 就算不靠這些 幾個重要招拿一拿也可以虐很爽就是了傳送隱身蠕蟲甚麼的 系統上很多高回報combo 54F 11-09 21:14
→ stkissstone: 西貝爾講的東西不少 不過都集中在一起差不多的主線進度 打起來感覺很快就打完 但份量差不多 65F 11-09 22:39
作者:
pcs80806 (da142)
111.248.252.153 (台灣)
2021-11-06 23:36:51 推 stkissstone: 做得好>這些東西 3F 11-06 23:38
作者:
Ohgogogo (God)
59.127.129.181 (台灣)
2021-11-06 07:32:57 → stkissstone: 就payday2吧 b4b比起l4d2更像payday2 25F 11-06 12:02