作者:
gambitlin (琦為)
171.253.241.207 (越南)
2025-11-12 12:02:29 → talan: 印度的azure資料中心2015就開放了,雲端遊戲也拖到現在才開,台灣的azure資料中心現在也還沒全功能開放,不知道要等多久,但如果微軟真的要走平台化這條路,動作要更快才行 11F 11-12 15:07
作者:
bioshock (敗歐下課)
111.240.200.53 (台灣)
2025-10-16 18:12:38 推 talan: 板垣伴信是撐起初代Xbox的重要人物 19F 10-16 22:02
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.140.154.81 (台灣)
2025-10-04 18:25:11 → talan: 微軟目前有什麼殺手遊戲?FH? Halo與戰爭機器吸引力都遠不及之前了
況且目前市場已變 你去看最近的遊戲市調 主機遊戲已經是
PC/手遊/主機當中 無論市場規模 玩家花費都往下滑幅度最大 41F 10-04 21:35
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
1.160.236.144 (台灣)
2025-06-11 04:09:59 → talan: XGP目前最大的訂戶來源就是xbox玩家,且別人家主機不會進XGP,因為遊戲主機盈利來源是30%遊戲銷售的抽成。所以照目前的發展微軟理論上應該要推自己的遊戲主機。 7F 06-11 10:17
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2025-03-11 02:42:21 推 talan: 微軟如果續推gamepass戰略,那有自己的主機可以說是必要的 43F 03-11 14:05
作者:
go190214 (天空之島拉普達)
180.177.224.115 (台灣)
2025-02-05 12:50:59 → talan: xgp以前就嘗試過要上ps,是索尼不願意,如果微軟放棄做主機,索尼可能才會放行吧 25F 02-05 14:23
→ talan: 遊戲主機一個商業邏輯是抽授權費,所以索任兩家很難上xgp在遊戲主機上賣出一份遊戲 主機商都有授權費可以抽
索任主機讓你上xgp,索任玩家在索任主機上玩xgp遊戲,索任 36F 02-05 15:56
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 02:47:13 → talan: 原神熱度是有下降,但收入跟其他遊戲相比還是不同次元的存 26F 08-21 09:32
→ talan: 原神熱度是有下降,但收入跟其他遊戲相比還是不同次元的存 26F 08-21 09:32
→ talan: 7月的收入 估計是8億人民幣 大概台幣30幾億 28F 08-21 09:34
作者:
talan (這個好吃嗎)
111.250.143.24 (台灣)
2024-08-13 22:18:52 → talan: 這位策劃自己也講 Tango被砍 他自己也不意外啊 13F 08-13 23:01
作者:
v60701v (Flew Maple)
59.115.203.171 (台灣)
2024-06-11 01:41:04 推 talan: 這麼重要的資訊,應該在預告片揭露,在這種延伸節目說,曝光度少很多。 2F 06-11 01:50
作者:
Muilie (木籟)
42.77.100.108 (台灣)
2024-01-15 08:06:28 → talan: 龍鱗不太可能吧 況且神谷都從白金離職了 11F 01-15 11:56
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
125.230.214.25 (台灣)
2023-03-05 21:58:12 推 talan: 不懂CMA的邏輯,任天堂約都簽了,你這第三者出來喊約不可靠 22F 03-05 23:03
作者:
talan (這個好吃嗎)
36.231.251.95 (台灣)
2013-08-28 22:42:50 → talan: 不過當年中配讚也要歸功於劇本大量的在地化改寫
這遊戲有至少20小時遊玩時數 改寫難度也高 5F 08-29 13:18
作者:
f16leon (COCO)
1.163.133.245 (台灣)
2013-05-21 18:13:25 推 talan: 先去睡 12點再起來看! 3F 05-21 19:17
推 talan: hTC !? 85F 05-22 01:07
→ talan: 好大! 110F 05-22 01:08
作者:
talan (這個好吃嗎)
36.224.163.78 (台灣)
2012-09-06 01:29:06 → talan: Bungie曾是本家工作室 但在Halo3開發完以後
Bungie回歸獨立工作室 我記得是高層把股份從微軟手上
買回來
其實Bungie在Halo2之後高層就想出走開新公司
微軟就算握著不賣也只是讓Bungie之後爆發高層出走潮
當年感覺微軟把Bungie放掉很傻 但今天看起來
放掉不但換到Bungie再兩款Halo遊戲
獨立後的遊戲有針對MS主機的優惠條款
最著要的是給微軟足夠時間籌組一個菁英團隊來接手 11F 09-06 18:08