作者:
pl132 (pl132)
36.234.150.232 (台灣)
2025-12-14 19:42:58 → wild99: 說再多,想玩的一樣照買,線上蠻多人開聖騎士,還很多有終極版套裝,那代表粉絲還是買單。 8F 12-14 21:36
作者:
wlwillwell (威廉先生)
114.33.8.186 (台灣)
2025-12-12 12:17:25 → wild99: 今年的實GOTY至名歸,去年... 35F 12-12 12:38
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.207 (台灣)
2025-11-24 09:20:00 → wild99: 一樣類型的遊戲一直重複一定膩,像FH系列到4就差不多了,FH5真的沒以前那麼熱衷,而這也只是一個系列類型,但索尼不是一個系列類型這樣,它是整個遊戲發展類型都同一套模式,從ps4中期就膩了。 51F 11-24 17:05
作者:
pl132 (pl132)
123.195.194.185 (台灣)
2025-11-22 10:45:46 → wild99: 說實在的,如果團體是真的有去認真作過,錢花到各種開銷上,哪裡還有錢退,如果有錢,那還需要募資嗎?募這點錢,真的能付夠開發的費用? 9F 11-22 11:11
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
123.195.193.198 (台灣)
2025-11-14 20:54:50 → wild99: 如果是那樣的破盤價,那被背刺的可不只有微軟,整個遊戲業、pc各家硬體業都會刺到爽,那連AMD自家產品線賣其他合作夥伴後,生產出的產品還能像現在這樣的價?valve真的會想這樣幹嗎? 66F 11-14 23:19
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2025-11-08 22:16:53 → wild99: 有沒有用手動鎖定,其實也沒差,你手動鎖定了,但遊戲系統還是會突然幫你決定,轉向去打不是你鎖定的怪。 11F 11-09 11:26
作者:
pl132 (pl132)
123.195.194.185 (台灣)
2025-11-07 20:00:14 → wild99: 洗文。但這兩個遊戲要我選,我選天外2,天國2大大小小的事都很緊繃反而讓人覺得煩,天外2直接了當的重點在文本的趣味,省掉繁瑣的事物,就算這樣,認真跑完一次自訂的主支線劇情文本走向就得至少花40h。另外天外2這次主要強化缺陷系統,減弱其它,配上劇情文本整個玩起來滿搞又爽快 5F 11-07 20:42
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作者:
Despairile (.....)
114.43.161.229 (台灣)
2025-10-25 05:56:35 → wild99: 畫面好很多,但UE5引擎問題也很多,最怕怎麼弄還是處理不 23F 10-25 16:11
作者:
brian78313 (草雉京)
49.218.98.149 (台灣)
2025-10-21 18:55:06 → wild99: 怎麼覺得這個心得有點錯亂。 24F 10-21 21:30
作者:
pl132 (pl132)
180.177.204.57 (台灣)
2025-08-11 17:49:48 → wild99: 雖然大家一定推洗文,但這遊戲是真的好玩,太多莫名其妙的批評。 33F 08-11 21:05
→ wild99: 一些有良心的知道是自己不會操作還會改口,一些由始至終死鴨子嘴硬。 36F 08-11 21:07
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2025-07-29 19:49:56 → wild99: 呵,心眼相當小。反正學不會,就要求他們改比較方便。 23F 07-29 23:17
→ wild99: 有句名言,千萬不要跟xx人爭,我是無所謂,但對於作生意的人,我想很多製作人硬氣結果,只會招來更多麻煩。 28F 07-29 23:36
→ wild99: 怎麼不說,你們一直用一個自己沒理解的事物去批判,當有人指出這個偏頗,你們就受不了了。 32F 07-29 23:39
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