作者:
comp2468 (ilikemiku)
59.124.14.100 (台灣)
2025-03-25 16:22:11 推 windfeather: 大部分為了避免修改等問題,打贏打輸的劇情都一樣
有心點的甚至會劇情表示你打贏的方式有問題 12F 03-25 16:36
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-25 16:16:04 推 windfeather: 啟動遊戲次數......用詞越來越玄幻了 98F 03-25 16:30
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2025-03-25 15:04:17 推 windfeather: 第二名不認識,一、三、四都很棒 10F 03-25 15:08
作者:
keerily (糖果國上的嘿民)
60.251.199.140 (台灣)
2025-03-25 14:02:50 推 windfeather: 裡面有好幾款連我沒特別接觸都認識的遊戲啊 496F 03-25 15:04
作者:
egrlanm (紅心國王)
27.53.26.40 (台灣)
2025-03-25 11:21:15 推 windfeather: 把重要鋪陳劇情,拆到前、中期支線和結局去真的很怪劇本本身先不論,敘事實在很多問題 24F 03-25 11:35
作者:
ching000 (遊日雲)
223.136.52.21 (台灣)
2025-03-25 11:14:37 推 windfeather: 那款畫面很棒、概念也挺屌的 9F 03-25 11:17
→ windfeather: 但是整體平衡性很糟,其實有點可惜 13F 03-25 11:18
→ windfeather: 然後類魂只是話題性很高,本來就是冷門小眾類型 15F 03-25 11:18
→ windfeather: 現在可以發展成這樣才是不可思議 18F 03-25 11:19
→ windfeather: 這款兩個世界穿梭、地圖也兩個版本交疊的設計很猛 27F 03-25 11:20
… 共有 20 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-03-25 10:18:30 推 windfeather: 闇龍堅持面子多久才逐漸承認失敗啊?忘記了 18F 03-25 10:23
作者:
CYKONGG (XXX)
49.216.222.246 (台灣)
2025-03-24 23:46:53 → windfeather: 這個ID一直瘋狂發葉配文真的沒關係嗎? 17F 03-25 00:07
作者:
ehentai (e.hentai)
106.1.217.16 (台灣)
2025-03-24 23:37:09 推 windfeather: 一直採蹲姿,一定是經典模式的凱爾(x) 4F 03-24 23:42
作者:
ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
42.77.6.176 (台灣)
2025-03-24 23:28:38 推 windfeather: 假如把穩定性也算進去,光已經是奧運獎牌級別了 3F 03-24 23:32
作者:
DarkKnight (.....)
203.204.81.147 (台灣)
2025-03-23 23:38:42 推 windfeather: 勇者王,又稱「冠位時尚師」 89F 03-24 00:54
作者:
Thatman1824 (哈嚕咖卡)
1.160.205.82 (台灣)
2025-03-23 19:40:51 推 windfeather: 範馬勇次郎:你說的都對。但我拳頭真的太大了。 4F 03-23 19:42
作者:
Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)
61.231.10.247 (台灣)
2025-03-23 13:14:56 推 windfeather: 泡不到蟻王 24F 03-23 13:26
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.4.16 (台灣)
2025-03-23 12:34:14 推 windfeather: 反正前幾年DEI全盛期埋的地雷,差不多都爆炸完了 58F 03-23 13:06
→ windfeather: 應該再撐著1、2年,舊雷可以排除得差不多 60F 03-23 13:07
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
36.224.13.205 (台灣)
2025-03-23 10:18:33 推 windfeather: 很長的失業名單 有夠靠北 15F 03-23 10:22
推 windfeather: 別這樣說,UBI應該有不少人才,問題是高層決策者 20F 03-23 10:25
推 windfeather: 那些美術、引擎、程式等等相關的人才應該大家都想要 41F 03-23 10:29
→ windfeather: 劇本、企劃那種搞爛整個遊戲方向的才是病灶 43F 03-23 10:30
→ windfeather: 占遊戲大半開發人數的,應該都沒什麼發言權 50F 03-23 10:31
作者:
Atima 1.163.252.191 (台灣)
2025-03-22 12:19:19 推 windfeather: 為啥鳴潮、絕區沒事,反而是戰雙被抓出來打 58F 03-22 12:34
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
39.12.65.13 (台灣)
2025-03-22 10:30:03 推 windfeather: 臉像國中生,但服裝像OL 19F 03-22 10:44
→ windfeather: 難道是剛進時空局的故事? 21F 03-22 10:44
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
39.1.41.151 (台灣)
2025-03-21 21:42:22 推 windfeather: 如果只看某些作品,大概會以為黑人佔美國人口50% 7F 03-21 21:53
作者:
ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)
118.170.242.119 (台灣)
2025-03-21 21:38:32 推 windfeather: 也不用現在,即使是當年遊戲本身
歐美和日本的評價就已經超級高了 8F 03-21 21:45
→ windfeather: 就我個人來說,遊戲就是有大小缺點 11F 03-21 21:46
→ windfeather: 可是依舊是完全沒有類似作品的經典 14F 03-21 21:46
→ windfeather: 無可取代的傑作 16F 03-21 21:47
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作者:
miyazakisun2 (hidetaka)
210.136.215.124 (日本)
2025-03-21 19:27:27 推 windfeather: 巴哈我大哥 6F 03-21 19:33