作者:
astrayzip 27.242.68.54 (台灣)
2025-05-03 11:34:17 推 windfeather: 偏誇張,但以拳願裡面的表現來看,算是相對還好了
因為有更多離譜的行徑
回生這些也有要求長時間催眠+類似的遺傳DNA身體 12F 05-03 11:49
作者:
laigeorge89 (laigeorge89)
223.141.137.115 (台灣)
2025-05-03 11:13:02 推 windfeather: 因為這個表示用發音去排,夏亞看強度當然不準啊
這個表是 8F 05-03 11:25
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
123.193.195.12 (台灣)
2025-05-03 10:34:24 → windfeather: 至少和小說給人的印象是有一...點點差距啦 7F 05-03 11:12
作者:
alen3822 (Alen)
111.248.85.252 (台灣)
2025-05-03 11:00:30 推 windfeather: 連無名之王都無法當第三夜的八大夜王
我覺得前兩夜的BOSS資格就別太計較了
看起來就單純全新的八大夜王放壓軸
弱一點的BOSS放第一夜,強一點的放第二夜這樣吧 13F 05-03 11:10
推 windfeather: 其實內容我是有興趣的,但我不希望半強制綁多人 20F 05-03 11:21
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.122.75 (台灣)
2025-05-02 22:00:43 推 windfeather: 這種遊戲,都快發售了居然還不介紹最後兩人
雖然一個看起來是主打格反,一個主打招喚? 7F 05-02 22:17
作者:
jeremy7986 (洛米)
118.167.221.190 (台灣)
2025-05-02 20:22:31 推 windfeather: 不領P幣。純恭喜,創作加油! 174F 05-02 20:56
作者:
ckwing03 (ckwing03)
182.239.117.48 (香港)
2025-05-02 12:47:50 推 windfeather: 問題還是STEAM的玩家數與曝光率還是遙遙領先 5F 05-02 12:51
作者:
mayolane (沒有人啦)
42.72.20.246 (台灣)
2025-05-01 11:30:22 推 windfeather: 奏章2我主要是對櫻井又寫了第三次的英靈劍豪機制
讓我好氣又好笑,真的有必要重複這麼多次嗎? 27F 05-01 12:02
作者:
tsubasa0922 (翅膀一串數)
114.24.198.132 (台灣)
2025-05-01 10:25:35 推 windfeather: 我也覺得用回憶艾比的對話代替諮詢
比現在的自言自語好多了,主要是自言自語內容太壓抑這幾天看下來都是同樣的風格,不夠有趣 24F 05-01 10:55
推 windfeather: 小白雪當初的諮詢也是有一點爭議
但我覺得就是因為內容很有趣,我就沒關係 29F 05-01 11:04
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
serding (累緊地們)
49.217.133.189 (台灣)
2025-04-30 17:09:40 推 windfeather: 這不只還行了吧。圖面+爆裂以色度來說算是目前巔峰畫面細節也很多 13F 04-30 17:25
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.23.223 (台灣)
2025-04-30 16:09:06 推 windfeather: 其實就是改成更符合當代胃口和節奏的初代鋼彈啊 79F 04-30 16:44
→ windfeather: 然後人設、機體、音樂、作畫以當時來說都算優秀 82F 04-30 16:44
→ windfeather: 成功是很正常的,原本就是商業化的取向 84F 04-30 16:44
→ windfeather: 單就SEED來說,當時主要批評也就兼用卡和總集篇
劇情被罵那也已經是SEED-D前中期的事了 86F 04-30 16:45
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
122.118.105.144 (台灣)
2025-04-30 15:17:10 推 windfeather: 好怪物真的要小心保護自己。 42F 04-30 15:28
作者:
orca1912 (翻滾虎鯨)
27.53.248.47 (台灣)
2025-04-30 12:35:20 推 windfeather: 笑草其實戲份、獨特性、影響力都很高
算是很成功的反派了 30F 04-30 13:07
作者:
z900215ro (老鼠大臣)
104.162.98.194 (美國)
2025-04-29 14:26:47 推 windfeather: 原來是鳴潮優菈,懂了 70F 04-29 14:45
作者:
CaTom (Tom)
140.116.239.180 (台灣)
2025-04-29 13:52:59 推 windfeather: 原本的用意是抑止力啊。大大嚇阻犯罪者
犯罪者又不知道懲罰者的原理以及能作到什麼程度
或至少嚇阻了大案子,治安也能挪出更多資源處理小的 28F 04-29 14:41
作者:
lookatsu3 (悠哉的晴天)
180.176.131.101 (台灣)
2025-04-29 12:19:25 推 windfeather: 1.其實是寫得很合理、設定也沒亂搞的優秀案例了 48F 04-29 12:42
→ windfeather: 算是認真去解釋為何會發生退隊以及各種影響 50F 04-29 12:43
作者:
safy (Ty)
114.38.18.148 (台灣)
2025-04-29 11:48:32 推 windfeather: 這次劇情量和分歧比想像中更有料 7F 04-29 12:00
作者:
polas (HIS)
114.27.75.116 (台灣)
2025-04-29 09:08:49 推 windfeather: 今年會有好幾款看起來水準還不錯的中國動作遊戲發售這款最初印象就是模仿血緣,之後倒是更像仁王 9F 04-29 09:16
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.136.97.197 (台灣)
2025-04-29 08:56:23 推 windfeather: 未來很有可能,但五年內頂多用來輔助而已 18F 04-29 09:04
→ windfeather: 先把特斯拉的自駕處理好再來嘴砲 20F 04-29 09:05
作者:
s386644187 (痕君)
103.36.25.80 (台灣)
2025-04-29 08:54:51 推 windfeather: 我覺得香香女人是大加分沒錯
問題分鏡和戰鬥描寫等等依舊屌打目前的拳願 2F 04-29 09:00
→ windfeather: 千金就是要描寫拆招或應對不錯,連要搞暴力的互轟
視覺震撼力也接近拳願的巔峰
算是整體的戰鬥武戲沒有達到拳願那邊的極致 8F 04-29 09:07
… 共有 12 則推文,點此顯示