作者:
kenq5566 (肯Q)
42.73.137.167 (台灣)
2025-06-23 12:29:02 → windfeather: 營收高會讓遊戲內變好玩嗎? 3F 06-23 12:31
作者:
RLAPH (川尻浩作)
27.53.42.43 (台灣)
2025-06-23 11:39:13 推 windfeather: 克巳第一部甚至明顯比烈海王還強上一截
不過刃牙基本上除了當下版本T0的那幾位之外
剩下T1大多都是五五波 16F 06-23 12:27
→ windfeather: 就像歐力巴當出來時也被刻畫成勇次郎那樣的等級
之後就掉到一般的T1頂了 21F 06-23 12:29
作者:
orca1912 (翻滾虎鯨)
39.12.16.21 (台灣)
2025-06-23 12:09:03 推 windfeather: 雖然算是好結局,但沒能重逢滿遺憾的
對於赫和科姆都是一種救贖 17F 06-23 12:16
推 windfeather: 目前已經把萊徹博士和羅姆兩個支線回收到主線了 33F 06-23 12:24
推 windfeather: 科姆進到方舟發動恐怖攻擊,殺死一堆人
結果赫然發現這些人是來祭拜赫爾敏的紀念碑(x) 40F 06-23 12:36
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
Qorqios (☯技能無限廢文扭蛋9999)
42.114.37.196 (越南)
2025-06-22 22:42:41 推 windfeather: 機戰強不強和是否真實系完全沒有關係 25F 06-22 22:51
→ windfeather: 現在因為精神、養成、武器威力設定等等
真實系和超級系的差異已經越來越小了 29F 06-22 22:53
推 windfeather: 就像AT力場一樣,超級厚,但是能打破的就是高傷 45F 06-22 23:02
→ windfeather: 我比較喜歡那種直接傷害減免的 49F 06-22 23:02
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
36.227.210.141 (台灣)
2025-06-22 20:38:59 推 windfeather: 所以騎手真的不是都單純變成負重而已 7F 06-22 22:11
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
182.235.179.42 (台灣)
2025-06-22 22:08:30 推 windfeather: 別說初代鋼彈了,連Z鋼彈都很少在跑劇情
ZZ也是要不是之前久違回歸,也是不怎麼跑劇情
更加極端地說,連逆夏都常常是只有機體參戰 29F 06-22 22:27
→ windfeather: 逆夏參戰但有丟阿克希斯的比例不斷下降中 37F 06-22 22:29
推 windfeather: 這邊得再稱讚機戰T/30把設定整合得不錯 72F 06-22 22:40
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
Yenfu35 (廣平君)
59.127.194.191 (台灣)
2025-06-22 16:46:26 推 windfeather: 好慘,一次兩隻 7F 06-22 16:51
作者:
Queen (可愛水果餅4427)
49.215.218.42 (台灣)
2025-06-21 22:06:35 推 windfeather: 整個第五部的經過時間也是非常短 15F 06-21 22:46
作者:
black80731 (壞壞)
111.246.16.31 (台灣)
2025-06-21 21:19:41 → windfeather: 天使獸超進化就很強了 5F 06-21 21:24
作者:
pickchu22001 (天啊~無薪假~)
111.251.213.28 (台灣)
2025-06-21 21:12:25 推 windfeather: FGO的吉娜可 21F 06-21 21:23
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
140.113.0.229 (台灣)
2025-06-21 19:43:22 推 windfeather: HF的話,遊戲很明顯是B叔放水,不然士郎還是輸了
遊戲唯一一句非咆吼的台詞也是用在那裡 13F 06-21 20:03
→ windfeather: 小傑的話就單純理智線斷掉吧
什麼勝算、變身、代價之類的都沒想過
自然而然就發展成那樣了 17F 06-21 20:05
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.80.174 (台灣)
2025-06-21 17:56:55 → windfeather: 問就是拍手。至於是人類拍手還是機器人拍手,我不說 8F 06-21 18:04
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.174.82 (台灣)
2025-06-21 13:27:47 推 windfeather: 古戰場歷戰量產妮姬,戰鬥經歷超過一百年 2F 06-21 13:30
作者:
astrayzip 27.247.36.20 (台灣)
2025-06-21 12:46:17 推 windfeather: 這種第一次有噱頭和話題性加成,之後就回歸本質了
為什麼UC沒有一直出續作動畫是有原因的
更別說GQ不是都一面的好評,爭議和批評也是有
不過推廣模型的商業層面而言應該會很成功 10F 06-21 13:05
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
1.174.207.230 (台灣)
2025-06-20 23:57:14 推 windfeather: 目前來看,師卡哈應該最合適 15F 06-21 00:11
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2025-06-19 21:50:44 推 windfeather: 看實況似乎還不錯 8F 06-19 23:10
作者:
hy654 (hy)
36.237.253.150 (台灣)
2025-06-19 21:26:28 推 windfeather: 肯定是有一定實力,但機體太強了,所以劇情 36F 06-19 21:40
→ windfeather: 也沒什麼發揮的機會 38F 06-19 21:40
作者:
gino861027 (87QB)
118.171.0.14 (台灣)
2025-06-19 19:47:06 → windfeather: 這次的飛翼配色超醜,第一次的全黑就很好看 9F 06-19 20:30
作者:
gino861027 (87QB)
118.171.0.14 (台灣)
2025-06-19 19:02:49 推 windfeather: 自動紀錄很方便,但自動戰鬥除非是30那種簡單短關卡之前的AI要用自動戰鬥感覺不太行 9F 06-19 19:15
→ windfeather: 這是機戰,G世代可以自己出生放送 15F 06-19 19:20
→ windfeather: 不知道是否因為寺田走人,這次的宣傳步調不太行 17F 06-19 19:21
作者:
yoyoflag (粗暴言論勢在必行)
220.133.189.108 (台灣)
2025-06-19 19:01:06 → windfeather: 兩次的明日香,認識一下 17F 06-19 19:12
→ windfeather: 然後像小紅帽、灰姑娘,官方是真的會改強的
灰姑娘更是乾脆將就錯,搞到超過原本輸出 20F 06-19 19:12