作者:
j0o0h0n0 (亞馬遜企鵝)
27.51.153.85 (台灣)
2026-03-19 16:22:23 推 windfeather: 不知道還以為是FGO的戰力呢 2F 03-19 16:25
作者:
GBO5 (西布勒)
36.231.118.153 (台灣)
2026-03-19 14:16:46 → windfeather: 當初就覺得和台V合作當賣點,是很神奇的決策 20F 03-19 15:01
作者:
k300plus (神不存在 所以我要成為神)
61.216.141.67 (台灣)
2026-03-19 14:15:23 推 windfeather: 張遼T3,好喔 38F 03-19 14:38
作者:
ClownT (克朗)
101.12.205.206 (台灣)
2026-03-19 14:17:10 推 windfeather: 以鋪陳來說,確實是第一個被糟蹋掉的重量級角色 13F 03-19 14:28
作者:
kikiki37 (441)
101.8.249.142 (台灣)
2026-03-19 14:20:17 → windfeather: 因為近代籃球越來越強調機動性與中長程 15F 03-19 14:24
→ windfeather: 那種超正統的典型中鋒也越來越少了 18F 03-19 14:24
作者:
HigeDandism (髭男dism)
36.226.11.190 (台灣)
2026-03-19 14:03:23 推 windfeather: 因為強調遊戲有多龐大的最好方式 34F 03-19 14:15
→ windfeather: 就是玩了XX小時,只有XX% 36F 03-19 14:15
→ windfeather: 遊戲可以看到類似角色 xxx/ooo 來知道百分比 40F 03-19 14:16
→ windfeather: 敵人、BOSS數量應該也是 42F 03-19 14:16
推 windfeather: 這款有一些大小缺點,但龐大的世界探索和敵人 51F 03-19 14:18
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
TCB006 (\存股合庫/\榮耀呆灣/)
101.10.49.144 (台灣)
2026-03-19 13:20:49 推 windfeather: 這傢伙真的有功都他的,有錯都別人 145F 03-19 13:48
作者:
w790818 (科怪)
111.242.113.32 (台灣)
2026-03-19 11:52:49 推 windfeather: 其實我有看完,但也忘記那個設備了 14F 03-19 12:00
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.150.207 (台灣)
2026-03-19 11:42:27 → windfeather: 看了不少評論,除非直衝主線,否則適度解支線 142F 03-19 12:02
→ windfeather: 基本上都要破百小時,只跑主線甚至以圖鑑來看 146F 03-19 12:03
→ windfeather: 遊玩內容會連1/3都不到 152F 03-19 12:03
推 windfeather: 天國救贖也是超級吃電波,喜歡的人就愛死 167F 03-19 12:07
→ windfeather: 不喜歡的人像是在折磨 169F 03-19 12:07
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
36.239.230.123 (台灣)
2026-03-19 10:09:07 → windfeather: 醜死了,正常人類根本無法駕馭 51F 03-19 10:25
→ windfeather: 軍隊賣的可能還更舒服 59F 03-19 10:26
→ windfeather: 還真別說,軍隊的那種衣服和短褲穿起來是真的舒服 61F 03-19 10:27
→ windfeather: 有些人退伍後,私下會繼續居家穿呢 63F 03-19 10:27
作者:
judy13857 (加一加一)
101.8.24.172 (台灣)
2026-03-19 08:21:41 → windfeather: 我不是很喜歡自捏角色的原因,就是通常這種遊戲
主角的反應和演出都相對平淡,或是台詞極少
結果這款固定形象還這樣的話是有點遺憾 65F 03-19 10:20
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
114.41.144.76 (台灣)
2026-03-19 09:13:05 推 windfeather: 這已經不是踩腳趾的等級了 25F 03-19 09:29
→ windfeather: 大概就看似戳眼,但把你腦袋直接貫破
這樣還能算戳眼卑鄙嗎? 27F 03-19 09:29
→ windfeather: 中國武術,真的就是那個震腳又帥又霸氣又有記憶點 40F 03-19 09:56
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.148.232 (台灣)
2026-03-19 08:11:17 推 windfeather: 控制遊玩節奏的經典手法
畢竟這次明白說不搞商城,那就不是為了賣商店
單純控制玩家遊玩步調、增加解任務誘因
只是普遍玩家都不會喜歡受限的綁手綁腳玩法
單純看基礎分如何,然後扣多扣少的差別 72F 03-19 09:49
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
peterboon (用臉看草叢)
27.52.36.255 (台灣)
2026-03-19 08:07:58 → windfeather: DD是強在那個扎實的打擊感吧,並非單純招式棒
是一種整體的戰鬥體驗很出色
就像DMC也不是單純招式很帥很炫而已
也是要搭配那種爽快的打擊感 53F 03-19 09:53
推 windfeather: DD有點像MH,敵人被打不是單純整隻在晃,而是 59F 03-19 10:17
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
humbler (獸人H)
111.251.223.183 (台灣)
2026-03-18 21:49:22 推 windfeather: 會通膨不就偉大的川普大大的傑作,還想降息啊 46F 03-18 22:10
作者:
leepingyo (御前一品帶刀龍侍衛)
59.124.115.133 (台灣)
2026-03-18 21:08:54 → windfeather: 翻身失敗,選擇轉生 33F 03-18 21:23
作者:
relax911 (Raindrpos)
123.194.188.89 (台灣)
2026-03-18 20:35:46 推 windfeather: 雖然不是單純改個數字,但說這樣成本要百倍? 289F 03-18 21:22
→ windfeather: 不如信我是秦始皇 292F 03-18 21:22
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
110.28.152.222 (台灣)
2026-03-18 20:53:54 推 windfeather: 這效果超強吧,而且東堂也發揮得淋漓盡致 39F 03-18 21:06
→ windfeather: 講白了他早早參與打宿儺,早就贏了 41F 03-18 21:06
作者:
rsbbs0611428 (亞一)
125.229.27.32 (台灣)
2026-03-18 17:11:54 推 windfeather: 這還用比嗎? 23F 03-18 17:28
作者:
serding (累緊地們)
49.217.196.228 (台灣)
2026-03-18 17:07:22 → windfeather: 哇喔,霰彈隊缺的的爆2補上了 2F 03-18 17:08
推 windfeather: 霰彈隊目前大概還是就-CD的位置,只能用索林將就 6F 03-18 17:11
→ windfeather: 多數時候還是放掉-CD位 8F 03-18 17:12
→ windfeather: 不管是射擊還是掩體換彈,都滿滿的欠吐嘈 12F 03-18 17:13
→ windfeather: 但是好有感覺 16F 03-18 17:14
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