作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
27.247.64.119 (台灣)
2026-03-22 17:29:22 → yao7174: 畢竟是橘前輩 敵我雙方都當過的經驗值可是不一樣的 2F 03-22 17:34
作者:
mucorn (MU)
1.170.204.221 (台灣)
2026-03-21 20:26:24 推 yao7174: DnD原本的狗頭人是小型長鱗會發出類似狗叫聲卵生的比較接近爬蟲類自認有龍血的亞人 日式不知道為什麼長的看起來像是狗頭長毛的哺乳類 13F 03-21 22:38
作者:
mofass (廢文產生器)
114.43.155.227 (台灣)
2026-03-21 01:20:06 推 yao7174: 玩鐵拳也只能背按鍵了啊 2F 03-21 02:15
作者:
k300plus (神不存在 所以我要成為神)
61.216.141.67 (台灣)
2026-03-20 08:54:01 推 yao7174: 大塚明夫 8F 03-20 09:15
作者:
MHWilds (萌夯荒野)
2.56.252.194 (日本)
2026-03-19 15:41:05 → yao7174: 以前就沒辦法 要說老獵人怎麼活下來還不如問MH是怎麼紅的 145F 03-19 18:02
→ yao7174: 然後其實染色玉非必要 所有的怪都有固定的移動路徑跟出現區域 看他往哪飛就好 反而是開頭的千里眼藥能快速找到怪在哪比較重要 148F 03-19 18:05
作者:
whitertiger (黑森峰虎式)
118.163.254.98 (台灣)
2026-03-19 07:32:39 推 yao7174: 表現就戰鎚其中一個問題 尤其是在影像作品裡面 然後大部分影像作品的武器傷害表現會低於設定 很偶爾才會超出預期 10F 03-19 07:53
推 yao7174: 講個不好聽的 戰鎚本質上是看氣氛的超級系 真要仔細觀察數據或表現不合理的地方太多 太在乎細部設定其實沒什麼意 25F 03-19 08:12
作者:
victor87710 (凸・ω・凸)
110.28.152.222 (台灣)
2026-03-18 20:53:54 推 yao7174: 光是想換就換除了拍手沒有限制就該直接放到做壞等級的招數去了吧 換敵人換同伴 什麼換什麼能自選 甚至還能不換耶 126F 03-18 22:12
作者:
Lucky0105 (洋)
27.53.231.30 (台灣)
2026-03-18 22:03:29 → yao7174: 因為宿寶打得很難看吧 火影打起來至少比較好看 1F 03-18 22:06
作者:
Julian9x9x9 (朱利安999)
36.230.78.99 (台灣)
2026-03-18 20:49:47 推 yao7174: 對 就是這樣 歷史上那個時候就應該要發生那件事 事件的觸發點是大雄 不是因為這件事要發生讓大雄去做 而是因為是大雄做的所以這件事歷史上一定要發生 26F 03-18 22:04
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.41.210.33 (台灣)
2026-03-18 19:15:50 推 yao7174: 拉拉站在阿姆羅旁邊啊 7F 03-18 19:23
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.227.29.30 (台灣)
2026-03-18 16:22:56 推 yao7174: 有劇情 因為托比亞那邊這麼慘幾乎就是馬提夫搞得 所以知道哈薩維的時候 托比亞還很尷尬 哈薩維說其他人都在那邊的歷史有一席之地只有自己沒有的時候 托比亞直接尷尬到極點 後來記得甚至還很認真考慮要不要直接動手阻止馬提夫誕生 最後是哈薩維知道原本馬提夫幹的事 說自己會走出來不 15F 03-18 16:31
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.14.209.23 (台灣)
2026-03-18 09:57:27 → yao7174: 我是覺得還是太刻意了啦 你看UC其他人的駕駛服都沒搞到這 4F 03-18 10:00
作者:
johnkry (john)
114.45.85.134 (台灣)
2026-03-18 09:05:22 推 yao7174: 有正常就會有特例 現在就剛好是敵人跟區域產生的特例 37F 03-18 09:56
作者:
RavenLEAF (渡鴉業火)
36.227.112.238 (台灣)
2026-03-17 22:02:37 推 yao7174: 應該是不會直接全上 畢竟留一些以後還能再出啊 6F 03-17 22:15
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.10.169.170 (台灣)
2026-03-17 08:18:19 推 yao7174: 只有10沒玩不論 不要8其他都好 98要了解系統你才知道要玩什麼 9就經典復古 12比較像老式MMO要會寫bot判定式 22F 03-17 08:40
推 yao7174: 8的評價我認為是吃到7的紅利來的 不然8的核心是動態等級角色等級完全就是處罰機制 26F 03-17 08:46
作者:
extremevs (極限vs)
123.110.254.131 (台灣)
2026-03-17 01:27:43 推 yao7174: 精神纖細是看人的 你覺得阿姆羅或是傑特那一票香格里拉小鬼精神是有纖細到哪去嗎? 3F 03-17 01:35
推 yao7174: 不過鋼彈歷代作品裡面新人類跟一般人差距也沒到無法彌補有絕對優勢的也只有最頂那一票而已 實際上就是哪怕是之後的獨立宇宙也是能找出一堆超級普通人的 13F 03-17 01:50
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.185.143 (台灣)
2026-03-16 22:21:17 推 yao7174: 不是本傳又不一定是GF社開發 GF社的技術力反而問題不大 21F 03-16 22:36
作者:
p20770299 (scarlet)
1.169.218.132 (台灣)
2026-03-16 20:07:13 推 yao7174: 這代有點滴呂布啊 還不用救 只要不要打擾他就好 2F 03-16 20:08
作者:
GTES (GTES)
101.12.157.124 (台灣)
2026-03-16 19:37:35 推 yao7174: 換成台幣其實沒什麼意義了啦 之前日本有人抱怨過他們御飯糰從以前的100羊漲到150羊 但是用當時匯率算起來 對外國人來說反而是降價 22F 03-16 19:55
作者:
q0000hcc (仙草俠)
27.52.30.99 (台灣)
2026-03-15 20:09:58 → yao7174: 還有一點是 我現在恨日本對我有什麼好處嗎? 沒有 那我又沒經歷過為什麼要恨 25F 03-15 20:18