看板 C_Chat作者 g5637128 (好睏)標題 [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代時間 Mon Dec 12 22:30:03 2022
Japanese Manga are being eclipsed by Korean webtoons
原文連結:
https://is.gd/0Pcuc8 (要訂閱才能看)
https://archive.vn/aesfl
Dec 8th 2022 | TOKYO
在南韓長大的 Lee hyun-seok[1] 熱愛看日本漫畫像是《七龍珠》和《灌籃高手》,所以
當他有能力後就移民到日本去當漫畫家和編輯。然後在21世紀初期,南韓的「webtoons」
問世了,一個專門設計給手機閱讀的創新載體。李先生起初不以為然,認為條漫誰都能畫
得出來,因為相較於日漫精美的圖畫和劇情,條漫顯得很粗俗和膚淺。
然而,日本漫畫正逐漸被韓漫所取代。日漫去年實體市場萎縮了2.3%至2650億日元(19億美
元),而同時間韓漫的全球市場卻達到37億美元,並預計在2030年達到560億美元。日漫向
數位化靠攏的速度很緩慢,有一部份原因在它們仍然是設計給印刷品,所以在手機上閱讀
有點顯得尷尬,文字往往都太小,漫畫格的佈局方式需要不斷地放大和縮小。看到這風向
後,李先生在2014年決定捨棄日漫,改投向韓漫產業。
雖然像是《梨泰院Class》或《我獨自升級》已經在日本相當紅了,但日本出版社仍然固
守於日漫(manga)。「日本業界非常地保守。」李先生嘆了一口氣說道,「有一股強烈的
信念認為堅持慣例更好。」漫畫產業的商業模型自1960年代初發表的週刊,以及之後的
出版書後就幾乎沒有改變過。
日漫的格式也是同樣神聖不可侵犯的。日漫採用獨特的樣板像是漫畫格的順序要怎麼閱讀
,讀者需要具備特別的知識才讀得懂。「全世界知道怎麼讀漫畫的只有日本人、韓國人和
geeks。」一位經營著漫畫工作室的Iwamoto Keita[2]說道。條漫發展地如此之快,有部份
原因是因為它更直覺、更容易閱讀。
我們很想把日漫傳統主義者將全球漫畫市場割讓給南韓創新者視為是一種更廣泛弊病的象
徵:太多日本公司的遲鈍與自省。其他近期南韓輸出的東西像是Netflix上轟動一時的《魷
魚遊戲》,和襲捲全球的男子團體BTS,這都要歸功於與韓漫背後同樣的創新和聰明行銷的
結合。在此同時,東京政府打算仿效韓國成功經驗的「酷日本」計劃卻以失敗告終。
然而,通過堅持自己最擅長的領域,日漫產業至少保持了自己的優勢,複雜的分鏡可以傳
達更精緻的故事,有些漫畫可說得上是藝術上的奇跡,其設計是以毫米為單位在進行的。
見證了《浪人劍客》中複雜精細的水墨畫,一個史詩般的武術系列,又或者是《烙印勇士
》的超現實主義插畫,一個中世紀的奇幻故事。相對地,具有戲劇性轉折的複雜情節卻很
難在韓漫中表現出來,因為韓漫能展示的字數有限。「我很懷疑條漫是否能在品質上勝過
日漫。」Iwamoto先生說道。
憑藉著強大的故事以及工藝,日漫保有很忠實的國內讀者,這讓出版社沒有什麼動力去創
新或是做出改變。他們核心業務的成長或許會衰弱,但仍然可以透過動畫改編或周邊主題
商品的合作來增加營收。製作了熱門動漫《鬼滅之刃》的出版社集英社,在2021年有著創
紀錄的銷售。「在日本的出版社之間沒有多少危機感。」娛樂產業專家Nakayama Atsuo觀
察到。
有些人仍對未來感到擔憂。日本的漫畫粉絲,就像他們的人口一樣正在逐漸老化。1959年
發行給小朋友看的《週刊少年Magazine》,其平均讀者年齡現在已經超過30歲了。「日漫
最終可能會變成老年人的文化。」李先生說道,「這年頭的小朋友都在滑手機看條漫,為
什麼不去迎合他們的口味呢?」
註:
[1] Lee hyun-seok 在日本的筆名應該是 イ・ヒョンソク
[2]
https://imart.tokyo/keita-iwamoto
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可以看看外國網友的討論
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https://news.ycombinator.com/item?id=33948243
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https://redd.it/zip5ab (r/manga被刪文)
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https://redd.it/zi7fsq (r/korea)
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https://redd.it/zi4d5c (r/manhwa)
HN上討論最熱烈的是manga、manwha、manhua、webtoon的區別XD
這篇渣翻有錯歡迎指教
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https://i.imgur.com/SrFB7Yc.jpg
https://i.imgur.com/5G4bQb2.jpg
我很好奇!
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※ 同主題文章:
[新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代
12-12 22:30 g5637128
12-12 22:46 FredVanVleet.
推 wsdykssj: 條漫內容少,20話也沒什麼進展3F 12/12 22:32
推 ARCHER2234: 可是你看看韓漫那個模式,老共正在快速*抄襲*方法並想趁機取代6F 12/12 22:32
推 goseienn: 就跟抖音、手遊崛起一樣,簡單、方便就是關鍵8F 12/12 22:32
→ orcazodiac: 實體萎縮2.3% 數位增加幾% 看從鬼滅開始一堆作品銷量9F 12/12 22:33
推 LOVEMS: 我覺得重點在好不好看耶 「我獨自升級」察覺到升級系統的真面目後就很平淡了 但結局他的選擇又美到亮了起來10F 12/12 22:33
推 Yanrei: 感覺這篇報導有點偏XD14F 12/12 22:33
→ andy776661: 我是覺得光題材受眾就根本不同了 而且條漫我實在不習慣用手機看 感覺一直在翻頁 訊息密度有點低20F 12/12 22:34
→ waterjade: 這報導明明是抱怨條漫在日本推不起來吧www23F 12/12 22:34
推 nanachi: 客群不一樣 拿來比較不好 我覺得深究Piccoma這類平台在日本的成功比較有意思24F 12/12 22:34
→ MeiHS: 經濟學人=26F 12/12 22:35
→ goseienn: 不過韓漫跟日漫是兩條賽道,要說取代也不見得27F 12/12 22:35
推 pauljet: 哈哈哈哈哈哈哈韓國夢女的發春夢28F 12/12 22:35
推 guogu: 哪來的野雞雜誌?29F 12/12 22:35
推 andy870904: 韓漫節奏慢到誇張 有些開局不錯 中期變得無聊想睡31F 12/12 22:36
推 hitsukix: 客群不同+1 兩種的表現手法差異很大啊32F 12/12 22:36
推 ttcml: 長條漫畫跟一般漫畫已經算兩個互相不會被干擾的類型了吧34F 12/12 22:36
推 RbJ: 看起來像是專欄一類的文章吧35F 12/12 22:36
→ yu800910: 而且webtoon很多都免費仔,日漫的銷售量是實實在在的金錢37F 12/12 22:37
推 laugh8562: 真的他媽野雞雜誌 說日漫實體萎縮 然後拿韓漫全球市場來比 笑死人 要這樣比拿日漫改編動畫一起比啊 真是有夠白癡 野雞雜誌真D可悲39F 12/12 22:37
→ ayubabbit: 時代就是做給手機族群的 甚麼條漫 抖音42F 12/12 22:37
→ LABOYS: 傳統漫畫的領域韓漫根本沒得打,要就自己自創自己的戰場然後在自己的地盤上稱霸44F 12/12 22:37
推 sdggf2k: 這新聞根本小圈圈取暖自慰文 笑死49F 12/12 22:38
→ bluejark: 這種產業經濟都不是一天兩天事但都是有跡可尋的50F 12/12 22:38
→ eric20601: 韓漫是找到自己的市場吧 跟日漫算不同客群52F 12/12 22:39
推 bobby4755: 大概沒人care實體書了吧 只有舊宅還會在乎了55F 12/12 22:39
→ orcazodiac: 比起傳統漫畫用手機看 條漫用電腦/電子書/實體書看的56F 12/12 22:39
推 joe199277: 樓下nanachi soma splatoon57F 12/12 22:39
→ bluejark: 台灣就跟風不會去想那麼多發展的東西59F 12/12 22:39
→ askaleroupig: nanachi在樓上,soma跟分身splatoon都被水桶60F 12/12 22:40
推 gasgoose: 乾麵湯麵每人口味不同 有新東西出來不必去打壓另一
邊吧 條漫有好
作品 難道日漫就沒有嗎? 只拿幾個特有名的來講 根
本無病呻吟63F 12/12 22:40
噓 Recho: 漫畫格的閱讀方式要專門知識才能讀懂??67F 12/12 22:40
→ yu800910: 而且聊漫畫,還扯到不同領域的BTS跟魷魚遊戲幹嘛?要扯的話,要不要把老任一起拿進來討論69F 12/12 22:41
→ hololover: 一個比實體 一個比全球市場
這是?? :)72F 12/12 22:41
噓 zero95154: 數位化慢是對的,但不可能取代 乾脆說抖音會取代電影市場好了(中國可能啦74F 12/12 22:41
→ yu800910: 原來去看鬼滅的都是老人,沒有小朋友喔?呵呵77F 12/12 22:42
推 CCNK: 剛剛再去看韓漫H條漫 可以幹到飛起來 但表現張力還是不行w79F 12/12 22:44
→ bluejark: 依賴網路不可能嗎 你們現在還有在看電視嗎81F 12/12 22:44
→ wvookevp: 不過條漫的發展方式覺得台灣可以學習83F 12/12 22:44
推 oaoa0123: 對西方人來說,由上至下由右至左的閱讀方式的確需要學習84F 12/12 22:44
→ emptie: 我覺得還不行85F 12/12 22:44
→ oaoa0123: 我記得他們有些漫畫前面會放一張示例圖教你順序86F 12/12 22:45
推 Yanrei: 我會說這報導偏頗是因為日本那邊的數據都是紙本+電子持續87F 12/12 22:45
推 a125g: 日漫長久以來的累積 不會那麼容易被打倒88F 12/12 22:45
噓 thegiver210: 預測到2030年野太好笑,完全沒有評估到其他潛在的競爭者,例如中國89F 12/12 22:45
→ Yanrei: 在成長,銷售還持續創新高91F 12/12 22:46
→ a125g: 不如說題材很多日漫都畫過了 想超越更難92F 12/12 22:46
噓 qwer338859: 闢喇 這數據怎麼來的 目前韓漫一個全球等級的IP都沒吧93F 12/12 22:46
→ Yanrei: 然後這篇只拿一個本來就在衰退中的紙本來打韓漫全球94F 12/12 22:46
推 goseienn: 想當初,我還以為日本的黑白漫會被其他國家的彩漫打垮,然而現在來看並沒有,漫畫本質還是看故事本身,不論黑白漫、彩漫、頁漫、條漫都只是表現手法,擔心這個還不如煩惱歐美政治正確對創作的危害95F 12/12 22:46
→ a125g: 想出一個神作 最後發現幾十年前日漫已經有類似的題材了99F 12/12 22:46
噓 DELETE001: 差很多吧 = = 日本整個產業鏈很強大 韓國要追還有段100F 12/12 22:47
→ Yanrei: 要客觀的話你怎麼不拿日漫全球數據來打韓漫XD101F 12/12 22:47
→ thegiver210: 韓漫的最大競爭者應該是支漫吧?他們兩國的條漫擺在一起還真的很難辨認誰是誰103F 12/12 22:47
噓 ckwing03: 條漫除了用手機方便 狀況跟美漫87%像
想打日漫真他媽想多了105F 12/12 22:47
→ yu800910: 韓漫都還沒有出一個能夠跟鬼滅打對台的IP,就急著唱衰日漫了107F 12/12 22:47
→ a125g: 存在已久的東西 你能預期他活得更長久109F 12/12 22:48
推 Reze: 經濟學人這幾年都是接業配寫文章的,可以去查南韓每年在行銷上花的費用110F 12/12 22:48
推 iamJINGLE: 每次看條漫手都滑得很累 是看條漫的方式錯誤嗎?112F 12/12 22:48
→ DELETE001: 蠻好分的吧 畫得比較難看 劇情比較空洞就是支漫了114F 12/12 22:48
→ thegiver210: 這篇還有一個好笑的點是作者找不到韓漫能媲美七龍珠三本柱的人氣漫,直接搬出魷魚遊戲和BTS,顯然在主流媒體眼中次文化都是同一種東西115F 12/12 22:49
→ yu800910: 韓漫是有幾部改成真人上網飛,但反應就普普而已,還不如鬼滅的花街篇118F 12/12 22:49
→ a125g: 漫畫還有一個潛在優勢吧 學日文的比學韓文的人多120F 12/12 22:49
推 GP01: 有看過韓漫條漫式,說韓漫會超越日漫只能笑了,內容差多了啊121F 12/12 22:50
推 CCNK: 點一下和一直滑滑停停差很多123F 12/12 22:51
→ tyifgee: 這文章實在太水了…124F 12/12 22:51
推 RbJ: 魷魚遊戲和BTS被算進次文化領域嗎?125F 12/12 22:51
→ bluejark: 你們十年前你們現在整天滑手機上網嗎126F 12/12 22:51
→ GP01: 搞不好韓漫連日漫那些前輩們心血結晶的三成程度都不到127F 12/12 22:51
推 GoodMemory: 看過幾部 也覺得手滑很累 有時空白很多 一話也沒啥內容...128F 12/12 22:52
→ CCNK: 所以當然會累積疲勞感130F 12/12 22:52
推 crisis7287: 漫畫就東方直書的閱讀方式,哪有多特別,而且日本文化輸出到這是標準了。看不懂代表是你的問題,不是出版社的問題。131F 12/12 22:52
→ askaleroupig: 整篇文章都很奇怪啊,先是拿實體去比全球,後面有莫名出現魷魚跟BTS134F 12/12 22:52
→ omik1222: 會共存共榮吧,沒有誰取代誰136F 12/12 22:53
→ thegiver210: 笑點二:拿日本實體銷量比較韓漫全球銷量,然後隨便喊一個2030年的預測數據出來壯膽,這真的不是在反諷嗎?137F 12/12 22:53
→ GP01: 日漫還會帶動動畫發展,日漫根本是產業型態了,韓漫有成形嗎??140F 12/12 22:53
推 RbJ: 我一直以為魷魚遊戲和BTS,這種戲劇跟歌唱的是主流文化141F 12/12 22:53
→ nanachi: 所以這篇文章 就是亂舉例 韓漫和日漫 不能混為一談142F 12/12 22:54
→ CCNK: 我也覺得是共存沒有取代
這種事143F 12/12 22:54
推 DELETE001: 韓漫其實有 不過他們往電視劇去發展145F 12/12 22:54
→ thegiver210: 經濟學人的報導在揭漏金融醜聞十分專業,但在非金融148F 12/12 22:55
→ nanachi: 韓漫主要都是發展真人影劇 與神同行 梨泰院 Sweet Home等149F 12/12 22:55
→ laugh8562: 條漫只要還在只能滑不能點擊換頁 注定就這樣了 ==151F 12/12 22:55
→ chu630: 好喔 外國人看不懂漫畫,結果現在美漫都被日漫打趴了152F 12/12 22:56
→ RbJ: 滑比點擊換頁好吧153F 12/12 22:56
推 pttha: 韓漫畫風啃不下去…154F 12/12 22:56
→ RbJ: 至少在操控面上,點擊沒有比滑來得好用155F 12/12 22:56
推 DELETE001: 韓漫缺點就是架構太相同了 一堆穿越 要不轉生 = =
反正就是看爽的 劇情也滑一滑就好156F 12/12 22:57
→ RbJ: 產業大起來,重複題材的東西一定會多起來,這倒不是能抱怨的點158F 12/12 22:57
推 GP01: 連美國人都不太看美漫轉看日漫了,美漫都快GG惹160F 12/12 22:58
推 vivianqq30: 撰寫的人是soma嗎 拿韓漫全球銷量比日本實體銷量161F 12/12 22:58
推 CCNK: 看書翻頁和看卷軸的差別162F 12/12 22:59
→ a2334436: 這種文章不就韓國人洗風向寫出來的垃圾163F 12/12 22:59
推 ngc7331: 為什麼不是一起擴大市場164F 12/12 23:00
→ a2334436: 就跟網飛一堆韓國紀錄片一樣165F 12/12 23:00
推 yellowhow: 沒取代吧,只是韓國人走出自己的路而已166F 12/12 23:01
推 rainHime: 韓漫是產量非常高但題材容易重疊,分鏡也流水帳。日漫還168F 12/12 23:01
推 GP01: 日漫以前時期尺度真的很大,惡魔人就被靠背過了,戰爭也敢畫169F 12/12 23:01
→ minoru04: 第一段就看不出來哪裡被取代?175F 12/12 23:03
推 king9122: 韓國漫畫還是小品等級 日本是醞釀幾十年了很難輕易超越176F 12/12 23:04
推 rereterry: 與其說韓漫取代,不如說閱讀模式會逐漸被取代,最明顯可以借鏡的例子就是現在音樂的長度跟節奏其實跟以前有很大的不一樣了,原因就是短影音媒體崛起177F 12/12 23:04
推 konnene: 一堆劇情到中間不知道在幹嘛的180F 12/12 23:05
推 yeay: 日漫19億,韓漫37億,韓漫將近日漫2倍?真的還假的,顛覆我的認知。183F 12/12 23:06
推 RbJ: 數據沒錯,只是他拿日本實體產值跟韓漫全球產值比就是了186F 12/12 23:07
→ RbJ: 這樣只拿數字比的舉例,帶風向的意圖太明顯,就屬於硬吹
感覺就比較像讀者投稿專欄會寫出來的東西,而且裡面採訪的
對象也是棄日漫轉韓漫的從業人員,觀點會很偏189F 12/12 23:08
推 epcl4uc96g4u: 覺得是韓漫為了賺錢推出的商品 一定更速食好吃 日漫比較有作者的自我風格 作品差異也比較大 不同客群吧192F 12/12 23:09
推 snow0214: 韓漫畫風 連裏漫我都看不下去
實在不懂有趣的看點是什麼195F 12/12 23:09
→ RbJ: 韓漫數位方面肯定是贏的,但拿這點來吹未來會取代日漫就.....198F 12/12 23:10
推 Napoleon313: 就像手遊一樣 日本往往慢半拍 手機八成又會讓中韓贏199F 12/12 23:10
→ shampoopoo: 根本不一樣的東西 要不要乾脆說歐洲漫畫為什麼不迎合超英或日韓算了200F 12/12 23:11
推 sleep30hours: 採訪者一名、實體比全球、連快十年後的占卜數字都拿來吹,真的要說一句這什麼野雞雜誌。202F 12/12 23:12
→ AirPenguin: 這種文也看好幾年了 JUMP+現在都搞得有聲有色了204F 12/12 23:13
→ AhirunoSora: 沒去迎合就代表你們條漫威脅還不夠大啊 夠強自然會被迫改變206F 12/12 23:14
推 Hirano: 韓漫畫風看不下去……不過的確是比較適合手機閱讀208F 12/12 23:14
→ AirPenguin: 現在數位收益都不知道多少了 實體少個2%在那邊哭209F 12/12 23:14
→ wsx88432: 商業模式贏 論畫技分鏡故事還早個20年
拿抖音跟YT比根本不合理210F 12/12 23:14
推 AlphaGo2: 我們很想把日漫傳統主義者將全球漫畫市場割讓給南韓212F 12/12 23:16
→ rairobin: 韓漫看過不錯,但日漫是會想再重看 像蟲師,夏目友人帳真的每次看都還是很感動213F 12/12 23:16
→ LoserLee: 本雲比較紅的只聽過 我獨自升級 離取代還很遠吧==215F 12/12 23:16
推 ja1295: 野雞雜誌+1217F 12/12 23:16
推 ngc7331: 韓漫為了全彩週更,超級血汗,之前才有被爆出來218F 12/12 23:17
→ ngc7331: 為了全彩與數位化,線條簡約很多,但是也有不少善用條漫分鏡的漫畫,會做出非常像電影的效果221F 12/12 23:18
推 RbJ: 全彩週更蠻好奇怎麼做到的223F 12/12 23:18
→ pikachu2421: 他日本的數據不只只有實體 還只有日本國內市場的數據然後拿韓漫全球市場來比 有夠智障226F 12/12 23:19
推 sss101010127: 用實體和數位比較是不是有搞錯了什麼?
更何況只掉2.3%欸,在實體書跟本超猛的好不好228F 12/12 23:19
※ 編輯: g5637128 (114.44.64.6 臺灣), 12/12/2022 23:20:55
→ ngc7331: 劇情上也許是國情緣故,仇恨憤怒這類情緒描寫和日漫完全是不同感覺230F 12/12 23:19
→ haoboo: 實體會掉2.3%其實是因為前兩年遇到鬼滅咒術這種大噴發所以233F 12/12 23:20
→ ngc7331: 作為讀者覺得能看到各種日漫韓漫各種作品我都挺開心的235F 12/12 23:20
→ haoboo: 基期堆得很高...236F 12/12 23:20
推 lpsobig: 還早 韓漫有很多問題237F 12/12 23:21
推 waitan: 韓漫能起來是靠著真人化在撐吧238F 12/12 23:21
→ pikachu2421: 日本只算國內電子+實體就6759億日幣 約49億鎂了240F 12/12 23:21
推 hirofumisyo: 韓漫是那種剛看時會瘋狂看一陣子,但久了就還是回到日漫,可能我已經習慣日漫的畫風了241F 12/12 23:22
推 ssarc: 看漫畫方便當然重要,但最重要的還是內容244F 12/12 23:23
推 omegazero: 完全不同領域的拿來類比,這篇文的作者沒在看漫畫吧245F 12/12 23:23
→ ssarc: 韓漫雖然快速竄取,但相對的過氣的也快,取代性也高246F 12/12 23:24
→ chocopie: 經濟學人也有不擅長的領域247F 12/12 23:25
→ NPID: 平板非常適合看日漫,豪爽喔,日漫無敵最高!!248F 12/12 23:25
噓 lbowlbow: 這是什麼白痴計算法,比PS5跟switch的銷量評估還白痴251F 12/12 23:26
推 y19911113: 嗯 你們說的都對 但是我大哥沒有輸252F 12/12 23:27
噓 SeTeVen: 笑死,這作者是不是腦子進水253F 12/12 23:30
推 eririlover: 看韓漫的人確實變多了 但我還是覺得韓漫很糞255F 12/12 23:32
推 g3sg1: 還早啦 條漫只適合手機看256F 12/12 23:32
推 aikoDisk: 並沒有 韓漫只是多一個選項跟美漫一樣262F 12/12 23:35
推 guolong: 確實,n年沒看漫畫了264F 12/12 23:37
推 kayliu945: 我知道很方便 可是我滑沒兩頁就看不下去欸= =265F 12/12 23:38
噓 uiue: 野雞雜誌267F 12/12 23:40
噓 yehi: ?272F 12/12 23:48
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