※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-27 09:12:45
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?
時間 Tue Aug 26 22:03:27 2025
個人玩過不少銀河惡魔城(不一一列舉講不完
空洞騎士沒打完
不是很對味
看進度應該快結束了但就提不起勁打完
九日就很爽
噹噹噹噹噹
兩個結局都打了
爽快
另外忍者信使也不錯 音樂好聽手感佳 跑酷刺激
印象相當深刻!有興趣的可以入手
血咒普通但因為剛好要膩之前就通關所以也還行 比起來以前的月下還是好玩
只能說空洞真的是看頻率
喜歡的很喜歡
電波不對的就真的很難嗑
※ 引述《smik (xx)》之銘言
: 巴哈那邊還有新聞,空洞騎士遊玩人數回升
: 這種銀河戰士類的2D遊戲也不少
: 近期還有忍:反攻的斬擊也不錯
: 怎麼就絲之歌的呼聲那麼高?
: 空洞騎士真有那麼神?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.50.103 (臺灣)
※ 作者: yniori 2025-08-26 22:03:27
※ 文章代碼(AID): #1ehRwna8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756217009.A.908.html
推 : 信使偏向忍龍1F 08/26 22:09
→ : 信史的跑酷成分也比較多
→ : 不過動作就還好
→ : 空洞強的是手感,2017至今還是T1那一列頂端
→ : 九日和信使都算引導比較強的類銀惡
推 : 空洞最常被diss就弱引導、太難這兩點
→ : 然而這兩點在某些人眼裡反而是寶,因為空洞的弱引導同
→ : 時給予了大量的探索回饋
→ : 其他地方空洞幾乎沒有可以diss的地方,所以如此完美
→ : 信史的跑酷成分也比較多
→ : 不過動作就還好
→ : 空洞強的是手感,2017至今還是T1那一列頂端
→ : 九日和信使都算引導比較強的類銀惡
推 : 空洞最常被diss就弱引導、太難這兩點
→ : 然而這兩點在某些人眼裡反而是寶,因為空洞的弱引導同
→ : 時給予了大量的探索回饋
→ : 其他地方空洞幾乎沒有可以diss的地方,所以如此完美
推 : 可以理解不喜歡探索的人,玩空洞肯定會覺得麻煩吧10F 08/26 22:16
推 : 對我來說九日最強的還是他的故事,再來就是格擋手感11F 08/26 22:18
→ : ,其他部分就欠點意思。信使就地圖有巧思吧,他的音
→ : 樂、手感和劇情才是真的吃電波的那種
→ : ,其他部分就欠點意思。信使就地圖有巧思吧,他的音
→ : 樂、手感和劇情才是真的吃電波的那種
推 : 喜歡九日的格檔和敘事,也喜歡空洞的探索,兩個各有千秋14F 08/26 22:19
推 : 空洞就是那種你可以挑不喜歡的點,但那些都能用設計15F 08/26 22:21
→ : 取捨去解釋,最後就只能推到對不到電波
→ : 取捨去解釋,最後就只能推到對不到電波
推 : 它就類銀惡+類魂,弱引導就遊戲類型上的設計17F 08/26 22:26
推 : 血咒我通一次就沒去找後面隱藏要素了18F 08/26 22:27
推 : 還有信使的解謎,穿越未來和過去也很有趣19F 08/26 22:27
→ : 只能說月下還是有他傳奇地位在20F 08/26 22:27
→ : 月下有些有趣的點是續作被防掉不用的,像是過強的裝備21F 08/26 22:33
推 : 月下RPG練等和收集掉落武器我就覺得很糟糕阿22F 08/26 22:36
→ : 這點怎樣都喜歡不上來
→ : 曉月收集掉落魂要在那邊打半天我也覺得是扣分設計
→ : 蒂德莉特的奇境迷宮冒險就保留這些設計我就不喜歡
→ : 這點怎樣都喜歡不上來
→ : 曉月收集掉落魂要在那邊打半天我也覺得是扣分設計
→ : 蒂德莉特的奇境迷宮冒險就保留這些設計我就不喜歡
推 : HK就是同類型最全面的 要什麼有什麼 其他類銀河惡魔26F 08/26 22:45
→ : 城的遊戲都比較偏科 純粹看個人喜好 我是很喜歡HK塑
→ : 造的昆蟲世界觀 搭配美術風格形成一種獨有的魅力
→ : 城的遊戲都比較偏科 純粹看個人喜好 我是很喜歡HK塑
→ : 造的昆蟲世界觀 搭配美術風格形成一種獨有的魅力
→ : 講到蒂德利特,那我也破了,不過那是因為流程很短,在感29F 08/26 22:48
→ : 到無聊前就破完了,其實沒有很好玩
→ : 到無聊前就破完了,其實沒有很好玩
推 : 蒂德莉特內容確實偏小31F 08/26 22:49
→ : 但Ladybug的作品就正八經的類銀惡
→ : 但Ladybug的作品就正八經的類銀惡
→ : 現在另外回想起來,瀆神2,感覺有點像空洞騎士,但引導比33F 08/26 22:50
→ : 較好,也許是這樣所以瀆神2也破了
→ : 較好,也許是這樣所以瀆神2也破了
→ : 瀆神2建立在瀆神1的改進之上,瀆1手感和地圖就很糟糕35F 08/26 22:50
→ : 不過西班牙那種濃厚天主教風格的遊戲就這家
→ : 不過西班牙那種濃厚天主教風格的遊戲就這家
推 : 瀆神1代感覺就實驗作品 2代才是完整版37F 08/26 22:53
推 : 信使的強項是音樂 音樂才是本體38F 08/26 22:56
推 : 惡魔城系列你還知道主角一定是來討伐德古拉的 空洞騎士39F 08/26 22:56
→ : 初期連主角到底是誰目的是什麼都不知道
→ : 初期連主角到底是誰目的是什麼都不知道
推 : 惡魔城也不是每一代都打德古拉阿,你只知道往前一直41F 08/26 22:57
→ : 探索打boss而已
→ : 空洞也是一樣往前探索打boss
→ : 說真的跟以前的惡魔城系列比,我覺得空洞的引導沒有很
→ : 差
→ : 我曉月也是玩到迷路不知道自己在哪裡要往哪邊走才能到
→ : 下一區阿(中期的時候)
→ : 探索打boss而已
→ : 空洞也是一樣往前探索打boss
→ : 說真的跟以前的惡魔城系列比,我覺得空洞的引導沒有很
→ : 差
→ : 我曉月也是玩到迷路不知道自己在哪裡要往哪邊走才能到
→ : 下一區阿(中期的時候)
→ : 信使音樂真的很對我的胃~超爽的,現在想到都覺得體驗很好48F 08/26 23:01
推 : 我玩動物井也是這樣 跑圖跑到飽49F 08/26 23:02
推 : 8+16bit,同一個音樂兩種享受,OST我有買50F 08/26 23:02
→ : 突然想到空洞可能還有一個我不是很喜歡的理由是「蟲」,51F 08/26 23:04
→ : 雖然已經是很美化的蟲子,但如果是其他類的東西可能我就
→ : 會比較打得下去也不一定
→ : 信使8bit來回切換16bit那種變化感很帶勁~~
→ : 雖然已經是很美化的蟲子,但如果是其他類的東西可能我就
→ : 會比較打得下去也不一定
→ : 信使8bit來回切換16bit那種變化感很帶勁~~
推 : 那你應該比較喜歡終結者莉莉絲那種人型的55F 08/26 23:06
推 : 終結者推薦直接玩2代 1代手感也不太好56F 08/26 23:30
→ : 不過有個缺點就是boss不強
→ : 波斯王子也不錯 雖然王沒很強(玩家機體太強) 但跑酷
→ : 蠻難的
→ : 不過有個缺點就是boss不強
→ : 波斯王子也不錯 雖然王沒很強(玩家機體太強) 但跑酷
→ : 蠻難的
推 : 終結者倒覺得二代boss比較強跟有趣60F 08/26 23:36
→ : 不過二代沒次數限制機體變太強,尤其是鑽頭XD
推 : 喔不是鑽頭,是龍捲風才對
→ : 不過二代沒次數限制機體變太強,尤其是鑽頭XD
推 : 喔不是鑽頭,是龍捲風才對
推 : 鑽頭跟龍捲風都很強 更強的是可以一起放 二代機體真的63F 08/26 23:39
→ : 超絕強化XD
→ : 不過瑪格諾莉亞你如果嫌怪太弱其實可以改設定
→ : 超絕強化XD
→ : 不過瑪格諾莉亞你如果嫌怪太弱其實可以改設定
推 : 我跟你反過來 空洞喜歡 信使玩了一點點就放置了 看來66F 08/26 23:42
→ : 可以回鍋玩看看
→ : 可以回鍋玩看看
推 : 仔細回憶了一下爬塔算難 但最終boss那隻偏簡單68F 08/26 23:44
→ : 鑽頭跟龍捲風一起上就是直接化身boss摧毀器了
→ : 鑽頭跟龍捲風一起上就是直接化身boss摧毀器了
推 : 空洞如果把碰撞傷害拿掉我應該評價更高一點,碰撞傷害70F 08/26 23:54
→ : 跟大量跑酷真的很勸退人
→ : 跟大量跑酷真的很勸退人
推 : 空洞我第一個對不上的是音樂,完全不是我喜歡的音樂類型72F 08/26 23:55
→ : ,我愛的是純正惡魔城那種搖滾+管弦樂的
→ : 我玩遊戲極度重視音樂,太悶我就直接棄了
→ : ,我愛的是純正惡魔城那種搖滾+管弦樂的
→ : 我玩遊戲極度重視音樂,太悶我就直接棄了
推 : 碰撞傷害不就月下也有的東西75F 08/26 23:57
→ : 空洞打不完 九日二週目 或許可以回頭再玩玩看76F 08/26 23:57
推 : 這就個人喜好問題了 我是覺得空洞音樂偏幽雅悲傷 蠻喜77F 08/26 23:58
→ : 歡的
→ : 不過碰撞傷害現在大部分類銀河都有吧
→ : 歡的
→ : 不過碰撞傷害現在大部分類銀河都有吧
→ : 但你要知道,比起Metroid或惡魔城, 近代的銀惡城大部分都是80F 08/27 00:02
推 : 莉莉美術館我給滿分,其他最多就及格,手感則是很爛81F 08/27 00:02
→ : ,二代還沒玩。音樂真的就徹底喜好問題了,信使我就g
→ : et不到只覺得有特色,空洞則超愛。
→ : ,二代還沒玩。音樂真的就徹底喜好問題了,信使我就g
→ : et不到只覺得有特色,空洞則超愛。
→ : 借鑑空洞騎士而不是那兩個老系列作品84F 08/27 00:03
→ : 信使我也有打完一輪 設定上真的蠻有趣的85F 08/27 00:14
推 : HK沉靜悠揚的曲風我很喜歡 跟世界觀的調性搭配很適合86F 08/27 00:25
推 : 喜歡信使 不愛空洞+187F 08/27 03:25
推 : 九日基本上是格擋遊戲 沒格擋難打好幾倍 打法趨向單88F 08/27 05:51
→ : 一
→ : 一
→ : 血咒農game,一直進進出出就為了刷技能90F 08/27 08:14
推 : 空洞那個碰撞讓地圖出現一些神奇走法,應該是有設計過的91F 08/27 08:24
→ : 還有一堆彩蛋細節
→ : 還有一堆彩蛋細節
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 49
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